常用原生JS方法总结(兼容性写法)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了常用原生JS方法总结(兼容性写法)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
①添加事件方法
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addHandler: function (element,type,handler){ if (element.addEventListener){ //检测是否为DOM2级方法 element.addEventListener(type, handler, false ); } else if (element.attachEvent){ //检测是否为IE级方法 element.attachEvent( "on" + type, handler); } else { //检测是否为DOM0级方法 element[ "on" + type] = handler; } } |
②移除之前添加的事件方法
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removeHandler: function (element, type, handler){ if (element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type, handler, false ); } else if (element.detachEvent){ element.detachEvent( "on" + type, handler); } else { element[ "on" + type] = null ; } } |
③获取事件及事件对象目标
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//获取事件对象的兼容性写法 getEvent: function (event){ return event ? event : window.event; }, //获取事件对象目标的兼容性写法 getTarget: function (event){ return event.target || event.srcElement; } |
④阻止浏览器默认事件的兼容性写法
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preventDefault: function (event){ if (event.preventDefault){ event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false ; } } |
⑤阻止事件冒泡的兼容性写法
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stopPropagation: function (event){ if (event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true ; } } |
⑥mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法
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//mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法 getRelatedTarget: function (event){ if (event.relatedTarget){ return event.relatedTarget; } else if (event.toElement){ return event.toElement; } else if (event.fromElement){ return event.fromElement; } else { return null ; } } |
⑦鼠标滚轮判断
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/*对于mousedown 和mouseup 事件来说,则在其event 对象存在一个button 属性, 表示按下或释放的按钮。DOM的button 属性可能有如下3 个值:0 表示主鼠标按钮,1 表示中间的鼠 标按钮(鼠标滚轮按钮),2 表示次鼠标按钮。在常规的设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键,而次鼠标 按钮就是鼠标右键。 IE8 及之前版本也提供了button 属性,但这个属性的值与DOM 的button 属性有很大差异。 ? 0:表示没有按下按钮。 ? 1:表示按下了主鼠标按钮。 ? 2:表示按下了次鼠标按钮。 ? 3:表示同时按下了主、次鼠标按钮。 ? 4:表示按下了中间的鼠标按钮。 ? 5:表示同时按下了主鼠标按钮和中间的鼠标按钮。 ? 6:表示同时按下了次鼠标按钮和中间的鼠标按钮。 ? 7:表示同时按下了三个鼠标按钮。*/ getButton: function (event){ if (document.implementation.hasFeature( "MouseEvents" , "2.0" )){ return event.button; } else { switch (event.button){ case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } } |
⑧能够取得鼠标滚轮增量值(delta)的方法
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getWheelDelta: function (event){ if (event.wheelDelta){ return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta); } else { return -event.detail * 40; //firefox中的值为+3表示向上滚,-3表示向下滚 } } |
⑨跨浏览器的方式取得字符编码
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getCharCode: function (event){ if ( typeof event.charCode == "number" ){ return event.charCode; } else { return event.keyCode; } } |
⑩访问剪贴板中的数据
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getClipboardText: function (event){ var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData); return clipboardData.getData( "text" ); } |
11.设置剪贴板中的数据
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setClipboardText: function (event, value){ if (event.clipboardData){ return event.clipboardData.setData( "text/plain" , value); } else if (window.clipboardData){ return window.clipboardData.setData( "text" , value); } } |
以上是关于常用原生JS方法总结(兼容性写法)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章