前端程序员的蜕变——JS的 event 对象属性使用实例兼容性处理(极大提高代码效率减少代码量)
Posted Mr.聂
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端程序员的蜕变——JS的 event 对象属性使用实例兼容性处理(极大提高代码效率减少代码量)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
下面讨论一下 js 中的 Event 对象,主要从以下三个方面详细的描述(点击标题可跳转到对应部分):
1. 什么是event
Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态等等。说的通俗一点就是,event是JS的一个系统内置对象。平时无法使用,当DOM元素发生按键、鼠标等等各种事件时,系统会自动根据DOM元素触发的事件生成一个event对象。然后你可以直接取、使用这个新创建的对象去查询一些信息或者完成一些功能(ps:当然存在浏览器差异,后续再说)。
那我们执行一段简单的代码,了解一下这个 event 对象里面都有些啥:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <button onclick="func()" style="width: 80px; height: 40px;">点我</button> </body> <script type="text/javascript"> function func(){ console.log(event); } </script> </html>
然后我们看一下控制台的打印结果:
这是一个很简单的测试,从控制台的结果不难看出,这里面包含很多信息,这是以对象属性的方式呈现的。同样这些信息也都是 event 的属性,可以直接通过链式语法点出来。所以我们在需要这些属性信息时可以直接打印出来,然后视情况使用。
关于 event 的所有属性,在这就不一一介绍了,W3C 介绍的很清楚,需要了解可以直接 点这里 查看 W3C 的event属性介绍。
2. 怎么用event,用他该注意什么
要注意只有在事件发生的过程中, event对象才生效。所以我们一般通过事件绑定函数,调用函数的方式使用、查看 event 的信息。而且在IE中event是一个全局对象。就是说在你想使用他的时候可以随时调用。不需要受什么约束。
比如下述代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <button onclick="func()" style="width: 80px; height: 40px;">点我</button> </body> <script type="text/javascript"> function func(){ console.log(event.target.tagName); console.log(event.target.textContent); console.log(event.type); } </script> </html>
然后看一下效果:
这是在IE中的运行结果,很明显,只要根据event的属性往下查询,就可以获取我们想要的信息。而且这里event并没有受到作用域的限制。说明他是全局的。这里的代码是在button有点击事件时,打印出,被点击的元素名称,执行的事件名称,以及被点击元素的的text值。所以event的使用特别的灵活。
再举个例子,请看以下代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <button class="but1" onclick="func()" style="width: 200px; height: 40px;">点我</button> </body> <script type="text/javascript"> function func(){ if(event.target.className=="but1"){ event.target.style.backgroundColor="red"; event.target.textContent="我的内容被修改了,而且变红了"; event.target.className="but2"; }else{ event.target.style.backgroundColor="blue"; event.target.textContent="我的内容又被修改了,而且变蓝了"; event.target.className="but1"; } } </script> </html>
然后看一下代码的效果:
我们来解析一下这段代码。其实很简单,就是通过 event 的属性对触发事件的DOM元素进行了一系列的操作。这里通过检测 button的class名字,对button的内容和背景色进行修改,并且修改了button的class名,进行多次判断。这样就产生了每次点击使按钮的背景色和内容显示不同的需求了。
看到这是不是感觉很神奇。这就是 event 的神奇之处。你可以通过 event 对象进行任何你想要实现的样式操作。不需要麻烦的取节点,不需要写繁琐的样式。把你想要的操作全部封装到一个函数中,然后通过事件调用。这种操作极其的灵活。
当然, event对象也不是万能的,他也有他的缺陷。因为他的执行需要在事件发生之后,所以他也只能做网页的修改,没有触发事件,就无法实现操作。而且,浏览器兼容问题也是比较令人难受的,这个我们后面再说。但是总的来说,这种编程方式在大多数情况下,能极大的提高代码编写速度,减少代码量。至于能否灵活的使用,就得看各位的熟练程度了。
3. event在不同浏览器的兼容问题,及如何去解决
之前,我们一直没说的就是 event 的浏览器兼容问题。现在我们就着重解决一下。这里就以主流浏览器 IE、谷歌、火狐为例介绍一下。
(1) IE 作为那个年代的浏览器老大哥,现在却是我们最痛恨的浏览器,泪奔~~。但是在 event 这一块,他确实做的很良心啊。请听我慢慢道来..... 在IE中,event 是一个全局的变量,不存在作用域的问题。也就是说,谁触发了事件,那在事件绑定的函数中,你可以直接使用event的属性做任何操作,没有作用域的限制,也没有其他函数格式的要求。所以在IE中放心大胆的去用吧!
(2)Chrome 谷歌 谷歌做的也不错,使用也没有什么问题。在 Chrome 中,event并不是全局变量。他是在每个事件绑定的函数中都默认传入了一个形参event,注意函数的第一个形参就是event对象,而且我们不需要去写这个形参。如果你要在事件绑定的函数中使用 event,那直接 event . 点他的属性即可。系统默认将event对象以参数的形式传递到了函数中。这里不需要你做任何操作,只管用,简单粗暴。
这里还是再举个例子吧,请看下边代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <button onclick="func(\'弹出我来\')"> func </button> </body> <script type="text/javascript"> function func(haha){ alert(event.target.tagName); // 返回button名称,因为对象里面有 tagName 这个键 alert(event.target); // 他返回一个对象,关于触发这个时间的dom节点信息的对象 alert(event.type); // 返回click alert(haha); console.log(event); } </script> </html>
要注意,函数 func() 看起来只有一个形参,其实不然,他还有一个 event 形参,这是系统默认的,我们自己的形参该怎么写怎么写,然后在函数内部也是可以直接event 关键字直接使用 event 对象即可。至于其他的的工作都是浏览器默默做了。
这里就是强调一下 IE 和 Chrome 虽然看起来用法一样,其实还是有本质区别的,只是浏览器封装的好而已。
(3)Firebox 火狐 火狐就麻烦一点了。因为火狐中压根就没有event这个变量。不过解决方法也是很简单的。想要使用 event,我们就需要先使用如下语句 var e = arguments.callee.caller.arguments[0] || window.event; 很简单吧,加上他火狐就可以兼容了,可以和谷歌等一样使用 event 对象。但是注意名字变了,我们这里是 e 了。当然解决方法还有别的,这个看个人喜好,你也可以修改火狐的配置。这里就不一一列举了,有兴趣的可以百度一下。
那 event 就介绍到这了,虽然只是说了点皮毛,他说的使用太灵活,只能是根据具体情况具体对待了。最后,如果本文有错误之处还请朋友们指出,也欢迎大家在评论区或者私信我比较好的 event 对象应用实例,我们互相学习!
以上是关于前端程序员的蜕变——JS的 event 对象属性使用实例兼容性处理(极大提高代码效率减少代码量)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
前端学习(49)~offset相关属性和匀速动画(含轮播图实现)