移动端js触摸事件大全

Posted ysx_小鱼

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了移动端js触摸事件大全相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、手机上的触摸事件

基本事件:

 

touchstart   //手指刚接触屏幕时触发

touchmove    //手指在屏幕上移动时触发

touchend     //手指从屏幕上移开时触发

 

下面这个比较少用:

touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发

每个事件都有以下列表,比如touchend的targetTouches当然是 0 咯:

 

touches         //位于屏幕上的所有手指的列表

targetTouches   //位于该元素上的所有手指的列表

changedTouches  //涉及当前事件的所有手指的列表

 

每个事件有列表,每个列表还有以下属性:

 

复制代码

其中坐标常用pageX,pageY:

 

pageX    //相对于页面的 X 坐标

pageY    //相对于页面的 Y 坐标

clientX  //相对于视区的 X 坐标

clientY  //相对于视区的 Y 坐标

screenX  //相对于屏幕的 X 坐标

screenY  //相对于屏幕的 Y 坐标

 

identifier // 当前触摸点的惟一编号

target   //手指所触摸的 DOM 元素

 

其他相关事件:

 

event.preventDefault()   //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动

var supportTouch = "createTouch" in document  //判断是否支持触摸事件

 

更多深入内容?点击:http://www.cesclub.com/bw/jishuzhongxin/Webjishu/2011/1216/18069.html

 

 

 

二、示例

 

以下是获取不同类型滑动的代码具体做法,结合前人的思想,封装好了,可以借鉴学习:

 

 1 var touchFunc = function(obj,type,func) {
 2     //滑动范围在5x5内则做点击处理,s是开始,e是结束
 3     var init = {x:5,y:5,sx:0,sy:0,ex:0,ey:0};
 4     var sTime = 0, eTime = 0;
 5     type = type.toLowerCase();
 6   
 7     obj.addEventListener("touchstart",function(){
 8         sTime = new Date().getTime();
 9         init.sx = event.targetTouches[0].pageX;
10         init.sy = event.targetTouches[0].pageY;
11         init.ex = init.sx;
12         init.ey = init.sy;
13         if(type.indexOf("start") != -1) func();
14     }, false);
15   
16     obj.addEventListener("touchmove",function() {
17         event.preventDefault();//阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动
18         init.ex = event.targetTouches[0].pageX;
19         init.ey = event.targetTouches[0].pageY;
20         if(type.indexOf("move")!=-1) func();
21     }, false);
22   
23     obj.addEventListener("touchend",function() {
24         var changeX = init.sx - init.ex;
25         var changeY = init.sy - init.ey;
26         if(Math.abs(changeX)>Math.abs(changeY)&&Math.abs(changeY)>init.y) {
27             //左右事件
28             if(changeX > 0) {
29                 if(type.indexOf("left")!=-1) func();
30             }else{
31                 if(type.indexOf("right")!=-1) func();
32             }
33         }
34         else if(Math.abs(changeY)>Math.abs(changeX)&&Math.abs(changeX)>init.x){
35             //上下事件
36             if(changeY > 0) {
37                 if(type.indexOf("top")!=-1) func();
38             }else{
39                 if(type.indexOf("down")!=-1) func();
40             }
41         }
42         else if(Math.abs(changeX)<init.x && Math.abs(changeY)<init.y){
43             eTime = new Date().getTime();
44             //点击事件,此处根据时间差细分下
45             if((eTime - sTime) > 300) {
46                 if(type.indexOf("long")!=-1) func(); //长按
47             }
48             else {
49                 if(type.indexOf("click")!=-1) func(); //当点击处理
50             }
51         }
52         if(type.indexOf("end")!=-1) func();
53     }, false);
54 };

 

以上是关于移动端js触摸事件大全的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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