Effective JavaScript Item 31 优先使用Object.getPrototypeOf,而不是__proto__
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Effective JavaScript Item 31 优先使用Object.getPrototypeOf,而不是__proto__相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本系列作为Effective javascript的读书笔记。
在ES5中引入了Object.getPrototypeOf作为获取对象原型对象的标准API。可是在非常多运行环境中。也提供了一个特殊的__proto__属性来达到相同的目的。
由于并非全部的环境都提供了这个__proto__属性,且每一个环境的实现方式各不同样,因此一些结果可能不一致:
// 在某些环境中 var empty = Object.create(null); // object with no prototype "__proto__" in empty; // false (in some environments) // 在某些环境中 var empty = Object.create(null); // object with no prototype "__proto__" in empty; // true (in some environments)
所以当环境中支持Object.getPrototypeOf方法时,优先使用它。
即使不支持。也能够为了实现一个:
if (typeof Object.getPrototypeOf === "undefined") { Object.getPrototypeOf = function(obj) { var t = typeof obj; if (!obj || (t !== "object" && t !== "function")) { throw new TypeError("not an object"); } return obj.__proto__; }; }
上述代码首先会对当前环境进行检查,假设已经支持了Object.getPrototypeOf,就不会再反复定义。
另外,在使用__proto__时会导致一些错误,在Item 45中会进行讨论。
总结:
- 优先使用标准方法Object.getPrototypeOf。而不是非标准的__proto__属性。
- 为非ES5环境实现一个Object.getPrototypeOf方法。从而保持代码的一致性。
以上是关于Effective JavaScript Item 31 优先使用Object.getPrototypeOf,而不是__proto__的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Effective JavaScript Item 39 绝不要重用父类型中的属性名
Effective JavaScript Item 63 注意异步调用中可能会被忽略的异常
Effective JavaScript Item 30 理解prototype, getPrototypeOf和__proto__的不同
Effective JavaScript Item 31 优先使用Object.getPrototypeOf,而不是__proto__