串口状态机,这东西很好用啊
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了串口状态机,这东西很好用啊相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
以前并没有发现串口状态机的好处,以至于忘记了到底怎么用到底是干什么的,最近用到了这种指定格式的数据包解析,才发现这东西非常的好用,可以增加数据传输的鲁棒性,可以对串口的数据包进行过滤只解出符合协议的数据包。这个呢其实就是一种思想,不仅仅局限于串口之间的数据传输,我认为可以用在很多指定数据协议的数据包传输解析当中。大致代码思想写在下面,希望对大家有帮助。
/*
主要的变量声明在这边
/* 串口状态机宏 */
#define DATA_HEAD 3
#define DATA_LEN 4
#define DATA_COM 5
#define DATA_NUM 6
#define DATA_CRC 7
#define DATA_TAIL 8
#define DATA_ADD 9
#define COMMAND_SIZE 20
int g_count = 0; //状态机缓冲区下标
int g_uart_state = DATA_HEAD;//串口状态机状态标志
unsigned char data; //串口数据
//状态机缓冲区
unsigned char command_buf[COMMAND_SIZE] = 0;
unsigned char *bufptr = &data;
while (1)
/* 从串口中一次只读取一个字符 */
retv = read(fd, bufptr, 1);
if (-1 == retv)
printf("read error!\\n");
exit(1);
/*
---------------- 串口状态机-----------------
数据包格式
BYTE | BYTE | BYTE | BYTE | BYTE
包头 长度 命令 数据 包尾
*/
switch (g_uart_state)
/* 查找包头状态 */
case DATA_HEAD:
/* 找到包头 */
if (data == 包头)
/* 将包头存入指令数组 */
command_buf[g_count++] = data;
/* 改变串口状态机状态为长度 */
g_uart_state = DATA_LEN;
else
//包头匹配错误
g_count = 0;
break;
/* 检查数据长度 */
case DATA_LEN:
if (data == 长度)
//长度匹配
command_buf[g_count++] = data;
//改变状态机的状态为命令
g_uart_state = DATA_COM;
else
//长度匹配错误
g_count = 0;
//改变状态机的状态为包头
g_uart_state = DATA_HEAD;
break;
/* 检查命令是否合法 */
case DATA_COM:
if (data == 命令)
//合法存入
command_buf[g_count++] = data;
//改变状态机的状态为数据
g_uart_state = DATA_NUM;
else
//不合法改变状态机状态为包头
g_count = 0;
g_uart_state = DATA_HEAD;
break;
/* 检查数据是否合法 */
case DATA_NUM:
if (data是合法的数据)
//合法存入
command_buf[g_count++] = data;
//改变状态机的状态为包尾
g_uart_state = DATA_TAIL;
else
//不合法改变状态机状态为包头
g_count = 0;
g_uart_state = DATA_HEAD;
break;
/* 检查包尾*/
case DATA_TAIL:
if (data == 包尾)
command_buf[g_count++] = data;
//成功的解析到一个完整的符合传输协议的串口数据
/* 完成一次数据包的解析读取 */
g_count = 0;
g_uart_state = DATA_HEAD;
break;
default:
g_count = 0;
g_uart_state = DATA_HEAD;
memset(command_buf, '\\0', sizeof(command_buf));
以上是关于串口状态机,这东西很好用啊的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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