js实现手风琴效果
Posted heyujun-
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js实现手风琴效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
之前在慕课网上有练习手风琴效果,但是老师使用jquery简简单单的两三行实现了,今天自己用js练习一下效果
<div id="divbox"> <ul> <li class="pic1"><a href="javascript:;">床头明月光</a></li> <li class="pic2"><a href="javascript:;">疑似地上霜</a></li> <li class="pic3"><a href="javascript:;">举头望明月</a></li> <li class="pic4"><a href="javascript:;">低头思故乡</a></li> </ul> </div>
*{padding: 0;margin: 0;list-style: none} #divbox{ width: 1000px; } ul{ width: 1000px; height: 300px; } ul li{ height: 300px; float: left;/* width: 100px; */ } ul li a{ text-decoration: none; color:#666; width: 100px; height: 300px; line-height: 300px; text-align: center; display: block; background-color:#fff; opacity: 0.3; } .pic1{ background: url(‘1.png‘); } .pic2{ background: url(‘2.png‘); } .pic3{ background: url(‘3.png‘); } .pic4{ background: url(‘4.png‘); } .active{ width: 700px; } </style>
js代码:
var lis=document.getElementsByTagName(‘li‘); //获取document中的所有li /*animate动画*/ function ani(obj){ timer=setInterval(function(){ //设置定时器 var speed=10; if(parseInt(obj.style.width)<700){ //如果传入的对象的宽小于700px obj.style.width=parseInt(obj.style.width)+speed+‘px‘; //让当前宽加speed speed+=10; //每执行一次定时器,speed+10 }else{ return; } },20); 20ms执行一次定时器 } for(var i=0;i<lis.length;i++){ //遍历li数组 lis[i].index=i; //循环把i的值赋值给li的index var timer; lis[i].onmouseover=function(){ for(var i=0;i<lis.length;i++){ lis[i].style.width=‘100px‘; //当鼠标移入到某个li时,遍历循环数组,把所有li的宽都设置为100px } ani(lis[this.index]); //使用ani方法,把鼠标移入的li的宽值变为700px } lis[i].onmouseout=function(){ lis[this.index].style.width=‘100px‘; //鼠标移出时,把当前li的宽设置回100px clearInterval(timer); //清除定时器 } }
这样就能实现手风琴效果了,但是还有一点点bug,因为li初始化的时候宽度是100px,当鼠标移入li时,li会变为700px,但是鼠标移开时不会按700px的宽度,仍然以100px的宽为准。如果有知道这个问题的小伙伴请大家多多指教指教。
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以上是关于js实现手风琴效果的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章