C++面向对象-static、const

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++面向对象-static、const相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

被static修饰的成员变量、函数,可以通过对象,对象指针,类访问,静态成员变量在数据段,类似于全局变量,整个程序运行中只有一份内存。但是静态成员变量可以通过类设定它的访问权限,比如public、protected、private来修饰达到局部共享的目的。 static成员变量必须初始化,而且必须在类外面初始化,初始化时不能带static

静态成员由于是存在全局区,不会跟着对象销毁而释放,下面我们结合static函数来看下。

静态成员函数内部不能使用this指针 ,this指针只能在非静态成员函数内部使用, 虚函数也不能是静态成员函数 ,虚函数只能是非静态成员函数, 静态成员函数内部不能访问非静态成员变量、函数,只能访问静态成员变量、函数, 非静态成员函数内部可以访问静态成员变量、函数,构造函数、析构函不能是静态成员函数,当静态成员函数声明与实现分离时,实现部分不能带static。

在开发中我们经常有这种需求,在运行程序中,我们对象保持一份,不允许重复创建,而且外部拿到的对象保证只有一份,这时用static成员和static成员函数构成的单例模式非常实用。下面我们来看看这个经典的单例模式的应用:

我这里得到的是p1和p2、p3、p4相等,p1指向的对象被销毁了一次,相等属于巧合。而p2、p3、p4相等是因为他们指向同一个对象。

类里面的const成员: 被const成员修饰的成员变量,非静态成员函数 ,const成员变量: 必须初始化,在类内部初始化,可以在申明的时候初始化赋值,非static的const成员变量还可以在初始化列表中初始化。 const成员函数:const放在函数参数列表后面,函数的声明和实现都必须带const, 内部不能修饰非static成员变量,其内部只能调用const函数和static成员函数,非const成员函数可以调用const成员函数,const成员函数和非const成员函数可以构成重载,非const成员函数优先调用非const成员函数,而const成员函数只能调用const或者static成员函数。 示例如下:

引用类型成员变量必须初始化,在声明的时候直接初始化,或者在初始化列表的时候初始化。

以上是关于C++面向对象-static、const的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

static关键字

转 C++中的static关键字

C++中的static关键字

C++中的static关键字总结

C++中的static关键字的总结(转)

C++中的static关键字的总结