AngularJS 笔记1
Posted tags: 篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AngularJS 笔记1相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 2009年有两个外国人创建,后由谷歌收购并开源。 ng-init 指定可以定义多个变量,每个变量由分号分开,先从标签内找变量,如果找不到,进行全局查找,都找不到也不报错。 {{}} 是双向数据绑定的一种方式,里面写的是需要得到的变量名称。这种方式叫双括号插值法。另一种方式是 ng-bind=”“ 引号里写想要的变量。建议使用 ng-bind ,避免没有被渲染的模块提前暴露在页面上。 ng-model 是把元素的值绑定相应的应用程序,和 ng-bind 合作即双向数据绑定。 ng-repeat 遍历并渲染到页面上。 ng-click 定义点击事件,以下代码点击1次加1。 ng-hide=”true” 设置元素不可见。 ng-show=”true” 设置元素可见。 通过 angularjs 来控制 dom 元素,是通过 angularjs 内置的一个精简版的 jquery-jqlite ; 使他可以像 jq 一样进行 dom 操作。 jqlite 是 angular.element 提供出来的,和 jq 操作差不多,只不过不能使用 this 。并且不能直接获取 dom 元素,如果通过标签名查找的话可通过 以下代码没有使用 ng-app,使用的是 angular.bootstrap 动态启动 angular 控制器在 1.3.0-beta.15 以上不再支持全局的 Controller 。以下代码使用的是 1.3.0-beta.14 版本,如果使用 1.3.0-beta.15 会报错。 使用 module 实现控制器。 抽象一个自定义的组件,在其他地方可以重用。 MD: 以上是关于AngularJS 笔记1的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
什么是 angularjs
他的特点有MVC、模块化、双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。
AngularJS主要考虑的是构建CRUD应用,90%的应用都是CRUD应用,游戏,图形界面编辑器,这种DOM操作很频繁也很复杂的应用不合适他做。
CRUD(增加Create、读取Read、更新Update、删除Delete)安装
入门规则
<div>{{b}}</div>
<div ng-init="a=1;b=2;">{{a}}</div>
<input ng-model="val">
<div ng-bind="val"></div>
水:<input ng-model="a" ng-init="a=10">元/瓶<br>
数量:<input ng-model="b" ng-init="b=1"><br>
合计:<span ng-bind="a*b"></span>元<ul ng-init="aa=[1,3,5,2]">
<li ng-repeat="i in aa" ng-bind="i"></li>
</ul><button ng-init="a=1" ng-click="a=a+1" ng-bind="a"></button>
<button ng-init="a=true" ng-click="a=!a">点击</button>
<div ng-show="a">显示/隐藏</div>控制器
angular.element(document).find(\'标签名\')
查找。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<button id="btn">点击</button>
<script src="angular1.min.js"></script>
<script>
angular.element(document).ready(function(){
var btn=document.getElementById(\'btn\');
angular.element(btn).on(\'click\',function(){
alert(1);
});
angular.bootstrap(btn,[]);
})
</script>
</body>
</html>
因为从Angular-1.3.0 beta15开始,Angular不再支持全局的Controller!<!DOCTYPE html>
<html ng-app="">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div ng-controller="fn">
姓名:<input type="text" ng-model="aa"><br>
<input type="button" value="问候" ng-click="tap()">
<div ng-init="name" ng-bind="name"></div>
</div>
</body>
<script src="http://cdn.bootcss.com/angular.js/1.3.0-beta.14/angular.min.js"></script>
<script>
function fn($scope){
$scope.tap=function(){
$scope.name="hello"+$scope.aa
}
}
</script>
</html><!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<body>
<div id="bo" ng-controller="mycontroller" ng-bind="msg"></div>
<script src="angular1.min.js"></script>
<script>
var myApp=angular.module(\'aa\',[]) //1 定义模块,注入需要的服务
var element=angular.element(document.getElementById(\'bo\')); //获取元素
var aa=function($scope){ //2 里面发生的事,通过 $scope 控制
$scope.msg=\'hi\';
}
myApp.controller(\'mycontroller\',aa); //3 通过控制器调用模块
angular.bootstrap(element,[\'aa\']); //4 运行 angular
</script>
</body>
</html>自定义指令
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<body>
<mytag ng-app="myApp"></mytag>
<script src=\'angular1.min.js\'></script>
<script>
var myApp = angular.module("myApp", []);
myApp.directive("mytag", function() {
return {
template : "<h1>自定义指令!</h1>"
};
});
</script>
</body>
</html>- 2017-03-23
- 本文更新链接: http://www.cnblogs.com/daysme
## 什么是 angularjs
2009年有两个外国人创建,后由谷歌收购并开源。
他的特点有MVC、模块化、双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。
AngularJS主要考虑的是构建CRUD应用,90%的应用都是CRUD应用,游戏,图形界面编辑器,这种DOM操作很频繁也很复杂的应用不合适他做。
*CRUD(增加Create、读取Read、更新Update、删除Delete)*
## 安装
- 引入 angular.js
- 在 html 标签上添加 ng-app=""
## 入门规则
- angularjs 中对数组,对象的获取方法和以前不同,数组是用下标,对象通过点(.)来获取。
- ng-init 指定可以定义多个变量,每个变量由分号分开,先从标签内找变量,如果找不到,进行全局查找,都找不到也不报错。
```
<div>{{b}}</div>
<div ng-init="a=1;b=2;">{{a}}</div>
```
- **{{}}** 是双向数据绑定的一种方式,里面写的是需要得到的变量名称。这种方式叫双括号插值法。另一种方式是 **ng-bind=""** 引号里写想要的变量。建议使用 ng-bind ,避免没有被渲染的模块提前暴露在页面上。
- ng-model 是把元素的值绑定相应的应用程序,和 ng-bind 合作即双向数据绑定。
- 双向数据绑定:
```
<input ng-model="val">
<div ng-bind="val"></div>
```
- 双向数据绑定并设置初始值:
```
水:<input ng-model="a" ng-init="a=10">元/瓶<br>
数量:<input ng-model="b" ng-init="b=1"><br>
合计:<span ng-bind="a*b"></span>元
```
- ng-repeat 遍历并渲染到页面上。
```
<ul ng-init="aa=[1,3,5,2]">
<li ng-repeat="i in aa" ng-bind="i"></li>
</ul>
```
- ng-click 定义点击事件,以下代码点击1次加1。
```
<button ng-init="a=1" ng-click="a=a+1" ng-bind="a"></button>
```
- ng-hide="true" 设置元素不可见。
- ng-show="true" 设置元素可见。
```
<button ng-init="a=true" ng-click="a=!a">点击</button>
<div ng-show="a">显示/隐藏</div>
```
## 控制器
- ng-controller 定义控制器。每创建一次,就会生成一个 $scope 对象,这个对象的功能负责把控制器和 dom 关联在一起,每个控制器间互不影响,$scope可以像变量一样在作用域间传递和使用。
- 高版本的控制器不能直接在 js 中定义。
- ng-app="" 静态的指令,直接启动。如果有多个,只启动第一个。如果加在某 div 上,表示这个 div 标签内有效。还有一种动态的让 angularjs 运行的方式,在 js 中写 angula.bootstrap(启动对象,导入时载入的模块)。
通过 angularjs 来控制 dom 元素,是通过 angularjs 内置的一个精简版的 jquery-jqlite ; 使他可以像 jq 一样进行 dom 操作。 jqlite 是 angular.element 提供出来的,和 jq 操作差不多,只不过不能使用 this 。并且不能直接获取 dom 元素,如果通过标签名查找的话可通过 `angular.element(document).find(\'标签名\')` 查找。
- 以下代码没有使用 ng-app,使用的是 angular.bootstrap 动态启动 angular
```
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<button id="btn">点击</button>
<script src="angular1.min.js"></script>
<script>
angular.element(document).ready(function(){
var btn=document.getElementById(\'btn\');
angular.element(btn).on(\'click\',function(){
alert(1);
});
angular.bootstrap(btn,[]);
})
</script>
</body>
</html>
```
- 控制器在 1.3.0-beta.15 以上不再支持全局的 Controller 。以下代码使用的是 1.3.0-beta.14 版本,如果使用 1.3.0-beta.15 会报错。
因为从Angular-1.3.0 beta15开始,Angular不再支持全局的Controller!
```
<!DOCTYPE html>
<html ng-app="">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div ng-controller="fn">
姓名:<input type="text" ng-model="aa"><br>
<input type="button" value="问候" ng-click="tap()">
<div ng-init="name" ng-bind="name"></div>
</div>
</body>
<script src="http://cdn.bootcss.com/angular.js/1.3.0-beta.14/angular.min.js"></script>
<script>
function fn($scope){
$scope.tap=function(){
$scope.name="hello"+$scope.aa
}
}
</script>
</html>
```
- 使用 module 实现控制器。
```
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<body>
<div id="bo" ng-controller="mycontroller" ng-bind="msg"></div>
<script src="angular1.min.js"></script>
<script>
var myApp=angular.module(\'aa\',[]) //1 定义模块,注入需要的服务
var element=angular.element(document.getElementById(\'bo\')); //获取元素
var aa=function($scope){ //2 里面发生的事,通过 $scope 控制
$scope.msg=\'hi\';
}
myApp.controller(\'mycontroller\',aa); //3 通过控制器调用模块
angular.bootstrap(element,[\'aa\']); //4 运行 angular
</script>
</body>
</html>
```
## 自定义指令
1. 让 html 更有语义,不需要深入研究代码和逻辑,就可知道页面的大致逻辑。
2. 抽象一个自定义的组件,在其他地方可以重用。
```
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<body>
<mytag ng-app="myApp"></mytag>
<script src=\'angular1.min.js\'></script>
<script>
var myApp = angular.module("myApp", []);
myApp.directive("mytag", function() {
return {
template : "<h1>自定义指令!</h1>"
};
});
</script>
</body>
</html>
```