JS模式--状态模式(状态机)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS模式--状态模式(状态机)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  • 下面的状态机选择通过Function.prototype.call方法直接把请求委托给某个字面量对象来执行。
 var light = function () {
            this.currstate = FSM.off;
            this.button = null;
        };
        light.prototype.init = function () {
            var button = document.createElement(‘button‘);
            self = this;
            button.innerhtml = ‘已关灯‘;
            this.button = document.body.appendChild(button);

            this.button.onclick = function () {
                self.currstate.buttonWasPressed.call(self);
            };
        };

        var FSM = {
            off: {
                buttonWasPressed: function () {
                    console.log(‘关灯‘);
                    this.button.innerHTML = ‘下一次按我是开灯‘;
                    this.currstate = FSM.on;
                }
            },
            on: {
                buttonWasPressed: function () {
                    console.log(‘开灯‘);
                    this.button.innerHTML = ‘下一次按我是关灯‘;
                    this.currstate = FSM.off;
                }
            }
        };
        var light = new light();
        light.init();
  •  下面利用delegate函数来重写一遍这个状态机
  • 这是面向对象和闭包互换的一个例子。前者将变量保存为对象的属性,后者将变量封闭在闭包形成的环境中
var delegate = function (client, delegation) {
            return {
                buttonWasPressed: function () {
                    return delegation.buttonWasPressed.apply(client, arguments);
                }
            };
        };

        var light = function () {
            this.offstate = delegate(this, FSM.off);
            this.onstate = delegate(this, FSM.on);
            this.currstate = FSM.off;
            this.button = null;
        };
        light.prototype.init = function () {
            var button = document.createElement(‘button‘);
            self = this;
            button.innerHTML = ‘已关灯‘;
            this.button = document.body.appendChild(button);

            this.button.onclick = function () {
                self.currstate.buttonWasPressed.call(self);
            };
        };

        var FSM = {
            off: {
                buttonWasPressed: function () {
                    console.log(‘关灯‘);
                    this.button.innerHTML = ‘下一次按我是开灯‘;
                    this.currstate = this.onstate;
                }
            },
            on: {
                buttonWasPressed: function () {
                    console.log(‘开灯‘);
                    this.button.innerHTML = ‘下一次按我是关灯‘;
                    this.currstate = this.offstate;
                }
            }
        };
        var light = new light();
        light.init();

 

以上是关于JS模式--状态模式(状态机)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c语言设计模式--状态模式(状态机)

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