当游戏超过java时返回主菜单
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了当游戏超过java时返回主菜单相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我正在接受我的第一场比赛,并且在玩家输掉比赛时回到主菜单时出现问题。
主(游戏)课程:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Main main = new Main();
这是菜单添加到我的框架的地方。菜单本身是一个带有图形和鼠标滑块的JComponent:
main.setMenu();
while (true) {
menuChoice = meny.getDecision();
if (i == 0 && menuChoice == 2) {
main.run(cp);
} else if (i > 0) {
main.run(cp1);
} else if (menuChoice == 0) {
System.exit(0);
}
public void run(Computer cp) throws InterruptedException {
if (time == 0) {
这是我的框架获取游戏背景的地方,依此类推:
setWindow(data, player, cp);
time++;
}
//Here's a bunch of irrelevant ifs
} if (cpScore.returnScore() == 10 && time > 0) {
这是您应该返回主菜单的地方。这里需要做的基本上是mainmethod在绝对开始时所做的事情(添加一个Mainmenu框架,它接受输入以获得进一步的指令)。
}
}
有任何想法吗?
答案
可能最简单的方法是将主菜单设置为自己的方法,其布尔值初始化为true,然后只要此值为true,菜单就会继续,当您想要返回主菜单时,只需更改此值返回false,结束循环并允许返回主菜单方法。
另一答案
在主类中创建一些函数,您可以根据需要调用它们来执行您请求的操作。没有人会为你编写代码,但这里有一些想法
if (main.isGameOver() || main.isMainMenuRequested()) {
main.stopGameThread();
main.purgeOldGraphicsEtc();
main.executeMenuThread();
}
以上是关于当游戏超过java时返回主菜单的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章