JavaFX ImageView旋转更改拖放
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaFX ImageView旋转更改拖放相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
所以我有一个ImageView,可以使用鼠标拖放,并通过单击按钮旋转90度。这些都可以独立完成(因此可以旋转或移动ImageView,而不是两者都可以)。当我旋转ImageView并尝试移动它时,它似乎随机移动。
我使用以下方法旋转ImageView:
imageView.setRotate(90);
这导致我正在谈论的看似随机的运动。
我还尝试使用以下方法旋转ImageView:
imageView.getTransforms().add(new Rotate(rotation, position + (width / 2), position + (height / 2));
位置是屏幕上的图像位置。宽度和高度是ImageView的宽度和高度。
这在很大程度上起作用(ImageView不再以意想不到的方式移动),但是现在它可以被移动并放置在Pane(javafx.scene.layout.Pane)的边界之外,这是它的父节点。
ImageView保持在边界内的方式是:
imageView.setOnMouseDragged(new EventHandler<MouseEvent>(){
public void handle(MouseEvent e) {
if(!e.isPrimaryButtonDown()) return;
ImageView iv = (ImageView) e.getSource();
if(e.getX() > iv.getParent().getTranslateX()) iv.setX(e.getX());
if(e.getY() > iv.getParent().getTranslateY()) iv.setY(e.getY());
}
});
父母对此是前面提到的Pane。这工作正常,直到ImageView旋转。
我不知道从哪里去,所以我很感激任何帮助。谢谢。
编辑原始问题:
使用第二种旋转方法:
imageView.getTransforms().add(new Rotate(rotation, position + (width / 2), position + (height / 2));
此方法与x和y的转换更改我旋转ImageView的事实不同。例如,如果我将鼠标移动到旋转90度的图像上,那么我的MouseDraggedEvent中e.getX()的位置不会改变,但e.getY()会减少。这表明e.getX()和e.getY()的方式依赖于ImageView的旋转。
有没有办法旋转而不影响图像视图x和y坐标?
值e.getX()
和e.getY()
位于图像视图的坐标系中;旋转后,该坐标系仍然是图像视图的局部。因此,您将图像视图的x坐标设置为旋转后实际上更多地与y坐标(以某种非平凡的方式)相关的东西。
您应该通过计算鼠标相对于固定值移动的数量来计算拖动:例如现场。
这是一个有效的SSCCE(双击旋转):
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class ImageTransformTest extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
ImageView arrow = new ImageView(createImage());
Pane pane = new Pane(arrow);
pane.setMinSize(600, 600);
new Dragger(arrow) ;
arrow.setOnMouseClicked(e -> {
if (e.getClickCount() == 2) {
arrow.setRotate(arrow.getRotate() + 90);
}
});
Scene scene = new Scene(pane) ;
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
private static class Dragger {
private double x ;
private double y ;
Dragger(ImageView imageView) {
imageView.setOnMousePressed(e -> {
x = e.getSceneX();
y = e.getSceneY();
});
imageView.setOnMouseDragged(e -> {
double deltaX = e.getSceneX() - x ;
double deltaY = e.getSceneY() - y ;
imageView.setX(imageView.getX() + deltaX);
imageView.setY(imageView.getY() + deltaY);
x = e.getSceneX() ;
y = e.getSceneY() ;
});
}
}
private Image createImage() {
WritableImage image = new WritableImage(100, 100);
for (int y = 0 ; y < 40 ; y++) {
for (int x = 0 ; x < 50 - 50 * y / 40 ; x++) {
image.getPixelWriter().setColor(x, y, Color.TRANSPARENT);
}
for (int x = 50 - 50 * y / 40 ; x < 50 + 50 * y / 40 ; x ++) {
image.getPixelWriter().setColor(x, y, Color.BLUE);
}
for (int x = 50 + 50 * y ; x < 100 ; x++) {
image.getPixelWriter().setColor(x, y, Color.TRANSPARENT);
}
}
for (int y = 40 ; y < 100 ; y++) {
for (int x = 0 ; x < 100 ; x++) {
image.getPixelWriter().setColor(x, y, x < 30 || x > 70 ? Color.TRANSPARENT : Color.BLUE);
}
}
return image ;
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
以上是关于JavaFX ImageView旋转更改拖放的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章