Java的多线程
Posted xiaoran991
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java的多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
多线程
1、程序、进程、线程的理解
1.程序(program)
概念:是为了完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码块。
2.线程(process)
概念:程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。
说明:进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。
3.线程(thread)
概念:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
说明:线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小。
共享同一个进程中的结构:方法区、堆。
2、并行和并发
1.单核CPU与多核CPU的理解
1)单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有受了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费。)但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
2)如果是多核的话,才能更好的发挥线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
3)一个Java应用程序java.exe,其实至少3个线程,main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
2.并行与并发的理解
1)并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
2)并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人同做一件事。
3、创建多线程的两种方式
-
方式一:继承Thread类的方式:
1)创建一个继承于Thread类的子类。
2)重写Thread类的run()-->将此线程执行的操作声明在run()中。
3)创建Thread类的子类对象
4)通过此对象调用start():1.启动当前线程;2.调用当前线程的run()。
说明两个问题:
问题一:我们启动的线程,必须调用start(),不能调用run()方法启动线程。
问题二:如果再启动一个线程,必须重新创建一个Thread子类的对象,调用此对象的start()。
-
方式二:实现Runnab()接口的方式:
1)创建一个是实现了Runnable()接口的类。
2)实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3)创建类的实现对象。
4)将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象。
5)通过Thread类的对象调用start()
两种方式的对比:
1.开发中,优先选择:实现Runnable接口的方式。
2.原因:1)实现的方式没类的单继承性的局限性。
2)实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。
联系:
public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run() ,将线程要执行的逻辑声明在run()中。目前两种方式,要想启动线程,都是调用的Thread类中的start()。
4、Thread类中的常用方法:
1.start():启动当前线程;调用当前线程的run()。
2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中。
3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程。
4.getName():获取当前线程的名字。
5.setName():设置当前线程的名字。
6.yield():释放当前cpu的执行权。
7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
8.stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
9.sleep(long millitime) :让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
10.isAlive():判断当前线程是否存活。
线程的优先级:
-
MAX_PRIORITY:10
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级
-
如何获取和设置当前线程的优先级:
getPriority():获取线程的优先级
setPriority(int p):设置线程的优先级
说明:高优先级的线程要抢占低优先级的cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行,并不意味着只当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
线程通信:wait() / notify() / notifyAll():此三种方法定义在Object类中的。
补充:线程的分类
一种是守护线程,一种是用户线程。
5、Thread的生命周期
JDK中的Thread.State类中定义了线程的几种状态
新建
就绪
运行
阻塞
死亡
6、线程的同步机制
在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
-
方法一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。
2.共享数据:多个线程共同操作的变量。
3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都是可以充当锁。要求:多个线程必须要共用同一把锁。
-
方法二:同步方法
-
同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
-
非静态的同步方法,同步监视器是:this
静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
-
方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增
synchronized 与 lock 的异同:
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
Lock需要手动的启动同步( Lock() ),同时结束同步也需要手动的实现( unlock() )。
7、线程通信
例子:使用两个线程打印1-100,线程1,线程2,交替打印
涉及到三个方法:
wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的。
notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
说明:
1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法块中的同步监视器。
3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中的。
sleep()和wait()的异同?
1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
2.不同点:1) 两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object()类中声明wait()。
2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须使用在同步代码或同步方中。
3)关于是否释放同步同步监听器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中 ,sleep()不会释放 锁,wait()会释放锁。
生产者消费者问题:
class Clerk{
private int productCount = 0;
?
public synchronized void produceProduct() {
if(productCount<20){
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+productCount+"个产品");
?
notify();
}else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
?
public synchronized void consumeProduct() {
if(productCount>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费第"+productCount+"个产品");
productCount--;
?
notify();
}else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
?
//生产者
class Producer extends Thread{
private Clerk clerk;
?
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
?