25.01_多线程(单例设计模式)
-
单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。
-
如何保证类在内存中只有一个对象呢?
- (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。private
- (2)在本类中定义一个本类的对象。Singleton s;
- (3)提供公共的访问方式。 public static Singleton getInstance(){return s}
-
单例写法两种:
- (1)饿汉式 开发用这种方式
- (2)懒汉式 面试写这种方式。多线程的问题?
- (3)第三种格式
-
饿汉式和懒汉式的区别
- 1,饿汉式是空间换时间,懒汉式是时间换空间
- 2,在多线程访问时,饿汉式不会创建多个对象,而懒汉式有可能会创建多个对象
//饿汉式
package com.hwh.thread;
public class Demo1_Singleton {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
static class Singleton {
//1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
private Singleton(){}
//2,创建本类对象
private static Singleton s = new Singleton();
//3,对外提供公共的访问方法
public static Singleton getInstance() { //获取实例
return s;
}
}
}
//懒汉式, 单例的延迟加载模式
package com.hwh.thread;
public class Demo1_Singleton {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
static class Singleton {
//1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
private Singleton(){}
//2,声明一个引用
private static Singleton s ;
//3,对外提供公共的访问方法
public static Singleton getInstance() { //获取实例
if(s == null) {
//线程1等待,线程2等待, 安全隐患可, 能创建多个对象
s = new Singleton();
}
return s;
}
}
}
运行结果为true
package com.hwh.thread;
public class Demo1_Singleton {
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.s; //成员变量被私有,不能通过类名.调用
Singleton s2 = Singleton.s;
System.out.println(s1 == s2);
}
static class Singleton {
//1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
private Singleton(){}
//2,声明一个引用
public static final Singleton s = new Singleton();
}
}
运行结果为true
25.02_多线程(Runtime类)
- Runtime类是一个单例类
package com.hwh.thread;
import java.io.IOException;
public class Demo2_Runtime {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
Runtime r = Runtime.getRuntime(); //获取运行时对象
//r.exec("shutdown -s -t 300");
r.exec("shutdown -a");
}
}
25.03_多线程(Timer)
- Timer类:计时器
package com.hwh.thread;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Demo3_Timer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Timer t = new Timer();
//在指定时间安排指定任务
//第一个参数,是安排的任务,第二个参数是执行的时间,第三个参数是过多长时间再重复执行
t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(120, 1, 21, 11, 26, 0),3000);
while(true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new Date());
}
}
}
class MyTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println("起床背英语单词");
}
}
运行结果为
25.04_多线程(两个线程间的通信)
- 1.什么时候需要通信
- 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
- 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
- 2.怎么通信
- 如果希望线程等待, 就调用wait()
- 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
- 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
package com.hwh.thread2;
public class Demo1_Notify {
/**
* @param args
* 等待唤醒机制
*/
public static void main(String[] args) {
final Printer p = new Printer();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
//等待唤醒机制
class Printer {
private int flag = 1;
public void print1() throws InterruptedException {
synchronized(this) {
if(flag != 1) {
this.wait(); //当前线程等待
}
System.out.print("我");
System.out.print("是");
System.out.print("韩");
System.out.print("文");
System.out.print("浩");
System.out.print("\\r\\n");
flag = 2;
this.notify(); //随机唤醒单个等待的线程
}
}
public void print2() throws InterruptedException {
synchronized(this) {
if(flag != 2) {
this.wait();
}
System.out.print("欢");
System.out.print("迎");
System.out.print("光");
System.out.print("临");
System.out.print("\\r\\n");
flag = 1;
this.notify();
}
}
}
运行结果为
我是韩文浩
欢迎光临
我是韩文浩
欢迎光临
.....
25.05_多线程(三个或三个以上间的线程通信)
- 多个线程通信的问题
- notify()方法是随机唤醒一个线程
- notifyAll()方法是唤醒所有线程
- JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
- 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件
package com.hwh.thread2;
public class Demo2_NotifyAll {
public static void main(String[] args) {
final Printer2 p = new Printer2();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print3();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
/*1,在同步代码块中,用哪个对象(this)锁,就用哪个对象调用wait方法
* 2,为什么wait方法和notify方法定义在Object这类中?
* 因为锁对象可以是任意对象,Object是所有的类的基类,所以wait方法和notify方法需要定义在Object这个类中
* 3,sleep方法和wait方法的区别?
* a,sleep方法必须传入参数,参数就是时间,时间到了自动醒来
* wait方法可以传入参数也可以不传入参数,传入参数就是在参数的时间结束后等待,不传入参数就是直接等待
* b,sleep方法在同步函数或同步代码块中,不释放锁,睡着了也抱着锁睡
* wait方法在同步函数或者同步代码块中,释放锁
*/
class Printer2 {
private int flag = 1;
public void print1() throws InterruptedException {
synchronized(this) {
while(flag != 1) {
this.wait(); //当前线程等待
}
System.out.print("我");
System.out.print("是");
System.out.print("韩");
System.out.print("文");
System.out.print("浩");
System.out.print("\\r\\n");
flag = 2;
//this.notify(); //随机唤醒单个等待的线程
this.notifyAll();
}
}
public void print2() throws InterruptedException {
synchronized(this) {
while(flag != 2) {
this.wait(); //线程2在此等待
}
System.out.print("欢");
System.out.print("迎");
System.out.print("光");
System.out.print("临");
System.out.print("\\r\\n");
flag = 3;
//this.notify();
this.notifyAll();
}
}
public void print3() throws InterruptedException {
synchronized(this) {
while(flag != 3) {
this.wait(); //线程3在此等待,if语句是在哪里等待,就在哪里起来
//while循环是循环判断,每次都会判断标记
}
System.out.print("霜");
System.out.print("叶");
System.out.print("红");
System.out.print("于");
System.out.print("二");
System.out.print("月");
System.out.print("花");
System.out.print("\\r\\n");
flag = 1;
//this.notify();
this.notifyAll();
}
}
}
25.06_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)
- 1.同步
- 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
- 2.通信
- 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
- 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
- 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了
package com.hwh.thread2;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo3_ReentrantLock {
public static void main(String[] args) {
final Printer3 p = new Printer3();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print3();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
class Printer3 {
private ReentrantLock r = new ReentrantLock();
private Condition c1 = r.newCondition();
private Condition c2 = r.newCondition();
private Condition c3 = r.newCondition();
private int flag = 1;
public void print1() throws InterruptedException {
r.lock(); //获取锁
if(flag != 1) {
c1.await();
}
System.out.print("我");
System.out.print("是");
System.out.print("韩");
System.out.print("文");
System.out.print("浩");
System.out.print("\\r\\n");
flag = 2;
//this.notify(); //随机唤醒单个等待的线程
c2.signal();
r.unlock(); //释放锁
}
public void print2() throws InterruptedException {
r.lock();
if(flag != 2) {
c2.await();
}
System.out.print("欢");
System.out.print("迎");
System.out.print("光");
System.out.print("临");
System.out.print("\\r\\n");
flag = 3;
//this.notify();
c3.signal();
r.unlock();
}
public void print3() throws InterruptedException {
r.lock();
if(flag != 3) {
c3.await();
}
System.out.print("霜");
System.out.print("叶");
System.out.print("红");
System.out.print("于");
System.out.print("二");
System.out.print("月");
System.out.print("花");
System.out.print("\\r\\n");
flag = 1;
c1.signal();
r.unlock();
}
}
25.07_多线程(线程组的概述和使用)
- A:线程组概述
- Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
- 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
- public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组
- public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字
- 我们也可以给线程设置分组
- 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
- 2,创建线程对象
- 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name)
- 4,设置整组的优先级或者守护线程
- B:案例演示
- 线程组的使用,默认是主线程组
- 自己设定线程组
package com.hwh.thread2;
public class Demo4_ThreadGroup {
public static void main(String[] args) {
//demo1();
ThreadGroup tg = new ThreadGroup("我是一个新的线程组"); //创建新的线程组
MyRunnable mr = new MyRunnable(); //创建Runnable的子类对象
Thread t1 = new Thread(tg, mr, "张三"); //将线程t1放在组中
Thread t2 = new Thread(tg, mr, "李四"); //将线程t2放在组中
System.out.println(t1.getThreadGroup().getName()); //获取组名
System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());//我是一个新的线程组 我是一个新的线程组
tg.setDaemon(true);
}
public static void demo1() {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr, "张三");
Thread t2 = new Thread(mr, "李四");
ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
System.out.println(tg1.getName()); //默认的是主线程
System.out.println(tg2.getName());//main main
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...." + i);
}
}
}
25.08_多线程(线程的五种状态)
- 新建,就绪,运行,阻塞,死亡
25.09_多线程(线程池的概述和使用)
- A:线程池概述
- 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
- B:内置线程池的使用概述
- JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
- public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
- 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
- Future<?> submit(Runnable task)
Future submit(Callable task)
- 使用步骤:
- 创建线程池对象
- 创建Runnable实例
- 提交Runnable实例
- 关闭线程池
- C:案例演示
- 提交的是Runnable
- JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
package com.hwh.thread2;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Demo5_Executors {
/**
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
*/
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);//创建线程池
pool.submit(new MyRunnable()); //将线程放进池子里并执行
pool.submit(new MyRunnable());
pool.shutdown(); //关闭线程池
}
}
运行结果为
pool-1-thread-1....0
pool-1-thread-2....0
pool-1-thread-1....1
pool-1-thread-1....2
pool-1-thread-1....3
pool-1-thread-2....1
pool-1-thread-1....4
pool-1-thread-2....2
pool-1-thread-1....5
pool-1-thread-2....3
.......
25.10_多线程(多线程程序实现的方式3)
- 提交的是Callable
- 多线程程序实现的方式3的好处和弊端
-
好处:
- 可以有返回值
- 可以抛出异常
-
弊端:
- 代码比较复杂,所以一般不用
-
package com.hwh.thread2;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Demo6_Callable {
/**
* @param args
* @throws ExecutionException
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);//创建线程池
Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100)); //将线程放进池子里并执行
Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(50));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
pool.shutdown(); //关闭线程池
}
}
class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int num;
public MyCallable(int num) {
this.num = num;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= num; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
运行结果为
5050
1275