Java基础

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Java基础

注释

Java中的注释有三种:

单行注释,多行注释,文档注释;

代码示例:

//单行注释
----------
/*
多行注释
多行注释
多行注释
*/
----------
/**
* JavaDoc文档注释
* @Description 描述
* @Author 作者
*/

标识符和关键字

标识符:

Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名被称为标识符。

标识符注意点:

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z) ,美元符($) 、或者下划线( )开始。

  • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z) ,美元符($)、下划线( )或数字的任何字符组合。

  • 标识符不能使用关键字作为变量名或方法名。

  • 标识符大小写敏感。

关键字:

abstract:抽象类修饰符。class:类修饰符。
assert:boolean:布尔。break:byte:字节。case:catch:char:字符。const:continue:default:do:double:双精度。else:enum:枚举。extends:继承。final:修饰常量。finally:异常最后执行。float:单精度。for:goto:if:implements:实现接口。import:导入。instanceof:判断是否是这个类。int:整形。interface:接口修饰符。long:长整型。native:newpackage:private:私有修饰符。protected:public:公开修饰符。return:返回。stricttp:short:短整型。static:静态。super:父类调用。switch:synchronized:this:当前。throw:throwstransient:try:void:空。volatile:while:

数据类型

Java的数据类型分为两大类

基础类型(primitive type)

  • 数值类型
    • 整数类型
      • byte占1个字节范围: -128-127
      • short占2个字节范围:-32768-32767
      • int占4个字节范围: -2147483648-2147483647
      • long占8个字节范围: -9223372036854775808-9223372036854775807
    • 浮点类型
      • float占4个字节
      • double占4个字节
    • 字符类型
      • char占2个字节
  • boolean类型:
    • false占1个字节
    • true占1个字节

引用类型(reference type)

  • 接口
  • 数组

什么是字节
位(bit) :是计算机内部数据储存的最小单位,11001100是一 个八位二进制数。
字节(byte) :是计算机中数据处理的基本单位,习惯.上用大写B来表示。
1B (byte,字节) = 8bit (位)
字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
1bit表示1位、1Byte表示一个字节1B=8b。
1024B=1KB
1024KB= 1M
1024M=1G

数据类型扩展

  • 整数拓展

    二进制0b开头,十进制,八进制0开头,十六进制0x开头

    //整数拓展:   进制    二进制0b开头   十进制   八进制0开头   十六进制0x开头
            int i = 10;     //
            int i2 = 010;   //    八进制0开头
            int i3 = 0x10;  //    十六进制0x开头
            System.out.println(i);//10
            System.out.println(i2);//8
            System.out.println(i3);//16
  • 浮点数扩展

    //浮点数扩展
            //BigDecimal   数学工具类
            //最好完全使用浮点数进行比较
            float f = 0.1f; //0.1
            double d = 1.0/10;  //0.1
            System.out.println(f==d);//false
            float f1 = 23232323232323f;
            float f2 = f1 + 1;
            System.out.println(f1==f2);//true
  • 字符扩展

    字符可以强转为数值类型,编码表

    //字符扩展
            char c1 = 'a';
            char c2 =  '中';
            System.out.println(c1);//a
            System.out.println((int)c1);//97
            System.out.println(c2);//中
            System.out.println((int)c2);//20013
          //所有的字符本质还是数字
            //编码   Unicode  编码表(97=a, 65=A)
            char c3 = 'u0061';
            System.out.println(c3);//a
  • 转义字符

    //转义字符
            //	  制表符
            //
      换行
            //...还有其他
            System.out.println("hello	word");//	  制表符  Tab
            System.out.println("hello
    word");//
      换行
  • 字符串比较

    //== 比较的是地址       
            String sa = new String("hello,world");
            String sb = new String("hello,world");
            System.out.println(sa==sb);//false  值一样内存地址不一样
            String sc = "hello,world";
            String sd = "hello,world";
            System.out.println(sc==sd);//true  同一个地址,不同引用
  • 布尔值扩展

    //布尔值扩展
            boolean flag = true;
            if (flag==true){}
            if (flag){}//flag默认为true
            //代码精简

类型转换

类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。

低--------------------------------------------------------------高

byte, short,char-> int -> long- -> float -> double
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
强制类型转换
自动类型转换

int i = 128;
byte b = (byte)i; //内存溢出  //低--高
double d = i    //高--低
//强制转换(类型)变量名 高--低
//自动转换低--高
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//-128
System.out.println(d);//128.0
  • 注意点:
    1.不能对布尔值进行转换。
    2.不能把对象类型转换为不相干的类型。
    3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换。
    4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
  • 数字与字符转换
char c ='a';
int d = c+1;
System. out.println(d);//98
System. out . println((char)d);//b
  • 操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money*years; //计算的时候溢出了   
        System.out.println(total);//-1474836480
        long total2 = money*years; //默认是int,转换之前已经存在问题了?
        System.out.println(total2);//-1474836480
        long total3 = money*((long)years); //先把一个 数转换为ong
        System. out. println(total3) ;//20000000000

变量,常量,作用域

变量

变量是什么: 就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

int a;
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;  //程序的可读性用int a;
String name = "zhangsan";
char c = '字';
double d = 3.14; 
作用域
  • 类变量
public class Student{       //类
    static int i = 0;       //类变量
        public void method( ){  //方法
    }
}
  • 实例变量
public class Student{           //类
        //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值。
        //单精度0.0,双精度0.00
        //布尔值:默认是false
        //除了基本类型,其余的默认值都是null;
        String str="hello world";   //实例变量(全局变量)
        Student s = new Student();  //实例变量(全局变量)
        public void method( ){      //方法
    }
}
  • 局部变量
public class Student{           //类
    public void method( ){      //方法
    //局部变量;必须声明和初始化值
        Student s1 = new Student(); //局部变量
        int i = 0;                  //局部变量
    }
}
  • 默认值
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值。
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;|
String name;
int age;
常量

常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

//final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
final String PI = "张三";//常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
  • 所有变量、方法、类名:见名知意。
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary。
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则。
  • 常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE。
  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan。
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()。

运算符

Java语言支持如下运算符:

算术运算符:(+, -,*, /, %,++, --)

[加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取余(%)、自增(++)、自减(--)]
++是加1,--是减1

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 3;
        int b = 2;
        System.out.println(a+b);//5     3+2=5
        System.out.println(a-b);//1     3-2=1
        System.out.println(a*b);//6     3*2=6
        System.out.println((double) a/b);//1.5    3/2=1.5
        System.out.println(a%b);//1    3/2=1 取余1
        a++;
        System.out.println(a);//4
        b--;
        System.out.println(b);//1
    }
}

自增自减:a++,++a的区别

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 3;
        int b = 2;
        //++自增,--自减   一元运算符
        //a++ a = a + 1;
        int c = a++ ; //执行完这行代码后, 先给c赋值,再自增,所以a赋给c=3,a+1在这代码后a输出为4.
        System.out.println(c);//3
        System.out.println(a);//4
        int d = ++a; //执行完这行代码前,先自增,再给d赋值。
        System.out.println(d);
    }
}

字符串连接符和运算符加号

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        //字符串连接符 +  String
        //如果前面出现拼接字符串后面也会拼接不会计算
        System.out.println(""+a+b);//1020
        //如果后面出现拼接字符串前面会计算再拼接
        System.out.println(a+b+"");//30
    }
}

一般会使用一些工具类来运算:如Math类。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //幂运算 2^3  2*2*2=8,很多运算,一般会使用一些工具类来操作
        double pow = Math.pow(2, 3);//使用Math类
        System.out.println(pow);//8.0
    }
}

赋值运算符:(=)

[赋值(=)]

pubilc class Test{
    public static void main(String[] args) {
        int a = 3;
        int b = a;
        System.out.println(a);//3
        System.out.println(b);//3
    }
}

关系运算符:(>, <, >=, <=, ==, != instanceof)

[大于(>),小于(<),大于等于(>=),小于等于(<=),等于(==),不等于(!=)]
instanceof面向对象阶段学习。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回布尔值,结果要么正确要么错误。
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(a>b);//false
        System.out.println(a<b);//true
        System.out.println(a>=b);//false
        System.out.println(a<=b);//true
        System.out.println(a==b);//false
        System.out.println(a!=b);//true
    }
}

逻辑运算符:(&&, ||,!)

[&&(与and), ||( 或or),!(非)]

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //与(and)   或(or)   非(取反)
        boolean a = true;
        boolean b = false;
        //逻辑与运算:
        System.out.println("a&&b:"+(b&&a)); //两个变量都为真,结果才为true
        System.out.println("a||b:"+(a||b)); //两个变量有一个为真, 则结果才为true
        System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b)); //如果是真,则变为假,如果是假则变为真
    }
}

&&的短路运算理解

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //短路运算
        int c = 5;
        boolean d = (c==4)&&(c++<4);//当第一个不等于true的时候直接结束运算
        System.out.println(d);//false
        System.out.println(c);//5
        boolean e = (c>4)&&(c++>4);//当第一个等于true的时候则继续执行第二个知道不满足
        System.out.println(e);//true
        System.out.println(c);//6
    }
}

位运算符:(&,|,^,~,>>,<<,>>>)

位运算效率极高因为直接和底层打交道。

按位与运算符:&(如果两个都为1则为1,否则为0)
按位或运算符:|(如果两个都为0则为0,否则为1)
异或运算符:^(如果两个相同为0,不相同为1)
取反运算符:~(如果是0则为1,如果是1则为0)

/*示例:
两个二进制的数A B
A = 0011 1100
B = 0000 1101
A&B = 0000 1100     如果两个都为1则为1,否则为0
A/B = 0011 1101     如果两个都为0则为0,否则为1
A^B = 0011 0001     如果两个相同为0,不相同为1
~B = 1111 0010      如果B的0则为1,如果是1则为0
*/

右移运算符:<<(乘于2)
左移运算符:>>(除于2)

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*面试题 2*8 = 16怎么运算更快,使用位运算符
        2*2*2*2
        0000 0000       0
        0000 0001       1
        0000 0010       2
        0000 0011       3
        0000 0100       4
        0000 1000       8
        0001 0000       16*/
        System.out.println(2<<1);//4
        System.out.println(2<<2);//8
        System.out.println(2<<3);//16
    }
}

条件运算符: (? :)

x?y; z 如果x==true,则结果为y,否则结果为z

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //判断成绩是否及格
        int score = 88;
        String zhangsan = score < 60 ?"不及格":"及格";
        System.out.println(zhangsan);//及格
    }
}

扩展赋值运算符:(+=, -=, *=, /=)

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        a+=2; //a = a+2
        System.out.println(a);//12,a = 10+2
        a-=2; //a = a-2
        System.out.println(a);//10,a = 12-2
        a*=2; //a = a*2
        System.out.println(a);//20,a = 10*2
        a/=2; //a = a/2
        System.out.println(a);//10,a = 20*2
    }
}

包机制

为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

包语句的语法格式为:

//定义包:
package com.ys;

一般利用公司域名倒置作为包名。

例:com.baidu.www;

为了能够使用某一个包的成员, 我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句可完成此功能。

//导入ys包下的Test类
import com.ys.Test;
//导ys包下的所有类
import com.ys.*;

JavaDoc文档

javadoc命令是用来生成自己API文档的。
参数信息
@author作者名
@version版本号
@since指明需要最早使用的jdk版本
@param参数名
@return返回值情况
@throws异常抛出情况

/**
 * @Author ys      作者名
 * @Version 1.0    版本号
 * @Since 1.8      指明需要最早使用的jdk版本
 */
public class Doc {
    /**
     *
     * @param name      参数名
     * @return          返回值情况
     * @throws Exception     异常抛出情况
     */
    public String test(String name)throws Exception{
        return name;
    }
}

Dos命令窗口下使用命令:

javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java

idea也可以生成JavaDoc文档

以上是关于Java基础的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

JSP 基础语法

Java基础:封装

[vscode]--HTML代码片段(基础版,reactvuejquery)

JSP开发中的基础语法

Java基础之方法的调用重载以及简单的递归

Java基础——JSP