异步编程RxJava-介绍
Posted cedd
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了异步编程RxJava-介绍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
前段时间写了一篇对协程的一些理解,里面提到了不管是协程还是callback,本质上其实提供的是一种异步无阻塞的编程模式;并且介绍了java中对异步无阻赛这种编程模式的支持,主要提到了Future和CompletableFuture;之后有同学在下面留言提到了RxJava,刚好最近在看微服务设计这本书,里面提到了响应式扩展(Reactive extensions,Rx),而RxJava是Rx在JVM上的实现,所有打算对RxJava进一步了解。
RxJava简介
RxJava的官网地址:https://github.com/ReactiveX/RxJava,
其中对RxJava进行了一句话描述:RxJava – Reactive Extensions for the JVM – a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM.
大意就是:一个在Java VM上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。
更详细的说明在Netflix技术博客的一篇文章中描述了RxJava的主要特点:
1.易于并发从而更好的利用服务器的能力。
2.易于有条件的异步执行。
3.一种更好的方式来避免回调地狱。
4.一种响应式方法。
与CompletableFuture对比
之前提到CompletableFuture真正的实现了异步的编程模式,一个比较常见的使用场景:
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(耗时函数);
Future<Integer> f = future.whenComplete((v, e) -> {
System.out.println(v);
System.out.println(e);
});
System.out.println("other...");
下面用一个简单的例子来看一下RxJava是如何实现异步的编程模式:
Observable<Long> observable = Observable.just(1, 2)
.subscribeOn(Schedulers.io()).map(new Func1<Integer, Long>() {
@Override
public Long call(Integer t) {
try {
Thread.sleep(1000); //耗时的操作
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return (long) (t * 2);
}
});
observable.subscribe(new Subscriber<Long>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("error" + e);
}
@Override
public void onNext(Long result) {
System.out.println("result = " + result);
}
});
System.out.println("other...");
Func1中以异步的方式执行了一个耗时的操作,Subscriber(观察者)被订阅到Observable(被观察者)中,当耗时操作执行完会回调Subscriber中的onNext方法。
其中的异步方式是在subscribeOn(Schedulers.io())中指定的,Schedulers.io()可以理解为每次执行耗时操作都启动一个新的线程。
结构上其实和CompletableFuture很像,都是异步的执行一个耗时的操作,然后在有结果的时候主动告诉我结果。那我们还需要RxJava干嘛,不知道你有没有注意,上面的例子中其实提供2条数据流[1,2],并且处理完任何一个都会主动告诉我,当然这只是它其中的一项功能,RxJava还有很多好用的功能,在下面的内容会进行介绍。
异步观察者模式
上面这段代码有没有发现特别像设计模式中的:观察者模式;首先提供一个被观察者Observable,然后把观察者Subscriber添加到了被观察者列表中;
RxJava中一共提供了四种角色:Observable、Observer、Subscriber、Subjects
Observables和Subjects是两个被观察者,Observers和Subscribers是观察者;
当然我们也可以查看一下源码,看一下jdk中的Observer和RxJava的Observer
jdk中的Observer:
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
RxJava的Observer:
public interface Observer<T> {
void onCompleted();
void onError(Throwable e);
void onNext(T t);
}
同时可以发现Subscriber是implements Observer的:
public abstract class Subscriber<T> implements Observer<T>, Subscription
可以发现RxJava中在Observer中引入了2个新的方法:onCompleted()和onError()
onCompleted():即通知观察者Observable没有更多的数据,事件队列完结
onError():在事件处理过程中出异常时,onError()会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。
正是因为RxJava提供了同步和异步两种方式进行事件的处理,个人觉得异步的方式更能体现RxJava的价值,所以这里给他命名为异步观察者模式。
好了,下面正式介绍RxJava的那些灵活的操作符,这里仅仅是简单的介绍和简单的实例,具体用在什么场景下,会在以后的文章中介绍
Maven引入
<dependency>
<groupId>io.reactivex</groupId>
<artifactId>rxjava</artifactId>
<version>1.2.4</version>
</dependency>
创建Observable
1.create()创建一个Observable,并为它定义事件触发规则
Observable<Integer> observable = Observable
.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Integer> observer) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
observer.onNext(i);
}
observer.onCompleted();
}
});
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
2.from()可以从一个列表中创建一个Observable,Observable将发射出列表中的每一个元素
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<Integer> observable = Observable.from(items);
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
3.just()将传入的参数依次发送出来
Observable<Integer> observable = Observable.just(1, 2, 3);
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
过滤Observable
1.filter()来过滤我们观测序列中不想要的值
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).filter(
new Func1<Integer, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Integer t) {
return t == 1;
}
});
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
2.take()和taskLast()分别取前几个元素和后几个元素
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).take(3);
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).takeLast(2);
3.distinct()和distinctUntilChanged()
distinct()过滤掉重复的值
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
items.add(1);
items.add(10);
items.add(10);
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).distinct();
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
distinctUntilChanged()列发射一个不同于之前的一个新值时让我们得到通知
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
items.add(1);
items.add(100);
items.add(100);
items.add(200);
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).distinctUntilChanged();
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
4.first()和last()分别取第一个元素和最后一个元素
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
// Observable<Integer> observable = Observable.from(items).first();
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).last();
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
5.skip()和skipLast()分别从前或者后跳过几个元素
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
// Observable<Integer> observable = Observable.from(items).skip(2);
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).skipLast(2);
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
6.elementAt()取第几个元素进行发射
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).elementAt(2);
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
7.sample()指定发射间隔进行发射
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
items.add(i);
}
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).sample(1,TimeUnit.MICROSECONDS);
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
8.timeout()设定的时间间隔内如果没有得到一个值则发射一个错误
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).timeout(1,TimeUnit.MICROSECONDS);
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...onError()...});
9.debounce()在一个指定的时间间隔过去了仍旧没有发射一个,那么它将发射最后的那个
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).debounce(1,TimeUnit.MICROSECONDS);
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
转换Observable
1.map()接收一个指定的Func对象然后将它应用到每一个由Observable发射的值上
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).map(
new Func1<Integer, Integer>() {
@Override
public Integer call(Integer t) {
return t * 2;
}
});
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
2.flatMap()函数提供一种铺平序列的方式,然后合并这些Observables发射的数据
final Scheduler scheduler = Schedulers.from(Executors.newFixedThreadPool(3));
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).flatMap(
new Func1<Integer, Observable<? extends Integer>>() {
@Override
public Observable<? extends Integer> call(Integer t) {
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
items.add(t);
items.add(99999);
return Observable.from(items).subscribeOn(scheduler);
}
});
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
重要的一点提示是关于合并部分:它允许交叉。这意味着flatMap()不能够保证在最终生成的Observable中源Observables确切的发射
顺序。
3.concatMap()函数解决了flatMap()的交叉问题,提供了一种能够把发射的值连续在一起的铺平函数,而不是合并它们。
示例代码同上,将flatMap替换为concatMap,输出的结果来看是有序的
4.switchMap()和flatMap()很像,除了一点:每当源Observable发射一个新的数据项(Observable)时,它将取消订阅并停止监视之前那个数据项产生的Observable,并开始监视当前发射的这一个。
示例代码同上,将flatMap替换为switchMap,输出的结果只剩最后一个值
5.scan()是一个累积函数,对原始Observable发射的每一项数据都应用一个函数,计算出函数的结果值,并将该值填充回可观测序列,等待和下一次发射的数据一起使用。
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<Integer> observable = Observable.from(items).scan(
new Func2<Integer, Integer, Integer>() {
@Override
public Integer call(Integer t1, Integer t2) {
System.out.println(t1 + "+" + t2);
return t1 + t2;
}
});
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
6.groupBy()来分组元素
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<GroupedObservable<Integer, Integer>> observable = Observable
.from(items).groupBy(new Func1<Integer, Integer>() {
@Override
public Integer call(Integer t) {
return t % 3;
}
});
observable.subscribe(new Observer<GroupedObservable<Integer, Integer>>() {
@Override
public void onNext(final GroupedObservable<Integer, Integer> t) {
t.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer value) {
System.out.println("key:" + t.getKey()+ ", value:" + value);
}
});
});
7.buffer()函数将源Observable变换一个新的Observable,这个新的Observable每次发射一组列表值而不是一个一个发射。
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<List<Integer>> observable = Observable.from(items).buffer(2);
observable.subscribe(new Observer<List<Integer>>() {...});
8.window()函数和 buffer()很像,但是它发射的是Observable而不是列表
List<Integer> items = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items.add(i);
}
Observable<Observable<Integer>> observable = Observable.from(items).window(2);
observable.subscribe(new Observer<Observable<Integer>>() {
@Override
public void onNext(Observable<Integer> t) {
t.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer t) {
System.out.println("this Action1 = " + this+ ",result = " + t);
}
});
//onCompleted和onError
});
9.cast()它将源Observable中的每一项数据都转换为新的类型,把它变成了不同的Class
List<Father> items = new ArrayList<Father>();
items.add(new Son());
items.add(new Son());
items.add(new Father());
items.add(new Father());
Observable<Son> observable = Observable.from(items).cast(Son.class);
observable.subscribe(new Observer<Son>() {...});
class Father {
}
class Son extends Father {
}
组合Observables
1.merge()方法将帮助你把两个甚至更多的Observables合并到他们发射的数据项里
List<Integer> items1 = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items1.add(i);
}
List<Integer> items2 = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 5; i < 10; i++) {
items2.add(i);
}
Observable<Integer> observable1 = Observable.from(items1);
Observable<Integer> observable2 = Observable.from(items2);
Observable<Integer> observableMerge = Observable.merge(observable1,observable2);
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
2.zip()合并两个或者多个Observables发射出的数据项,根据指定的函数 Func* 变换它们,并发射一个新值
List<Integer> items1 = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
items1.add(i);
}
List<Integer> items2 = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 5; i < 10; i++) {
items2.add(i);
}
Observable<Integer> observable1 = Observable.from(items1);
Observable<Integer> observable2 = Observable.from(items2);
Observable<Integer> observableZip = Observable.zip(observable1,
observable2, new Func2<Integer, Integer, Integer>() {
@Override
public Integer call(Integer t1, Integer t2) {
return t1 * t2;
}
});
observable.subscribe(new Observer<Integer>() {...});
3.combineLatest()把两个Observable产生的结果进行合并,这两个Observable中任意一个Observable产生的结果,都和另一个Observable最后产生的结果,按照一定的规则进行合并。
Observable<Long> observable1 = Observable.interval(1000,TimeUnit.MILLISECONDS);
Observable<Long> observable2 = Observable.interval(1000,TimeUnit.MILLISECONDS);
Observable.combineLatest(observable1, observable2,
new Func2<Long, Long, Long>() {
@Override
public Long call(Long t1, Long t2) {
System.out.println("t1 = " + t1 + ",t2 = " + t2);
return t1 + t2;
}
}).subscribe(new Observer<Long>() {...});
Thread.sleep(100000);
4.join()类似combineLatest(),但是join操作符可以控制每个Observable产生结果的生命周期,在每个结果的生命周期内,可以与另一个Observable产生的结果按照一定的规则进行合并
Observable<Long> observable1 = Observable.interval(1000,
TimeUnit.MILLISECONDS);
Observable<Long> observable2 = Observable.interval(1000,
TimeUnit.MILLISECONDS);
observable1.join(observable2, new Func1<Long, Observable<Long>>() {
@Override
public Observable<Long> call(Long t) {
System.out.println("left=" + t);
return Observable.just(t).delay(1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}, new Func1<Long, Observable<Long>>() {
@Override
public Observable<Long> call(Long t) {
System.out.println("right=" + t);
return Observable.just(t).delay(1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}, new Func2<Long, Long, Long>() {
@Override
public Long call(Long t1, Long t2) {
return t1 + t2;
}
}).subscribe(new Observer<Long>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Observable completed");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("Oh,no! Something wrong happened!");
}
@Override
public void onNext(Long t) {
System.out.println("[result=]" + t);
}
});
Thread.sleep(100000);
5.switchOnNext()把一组Observable转换成一个Observable,对于这组Observable中的每一个Observable所产生的结果,如果在同一个时间内存在两个或多个Observable提交的结果,只取最后一个Observable提交的结果给订阅者
Observable<Observable<Long>> observable = Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS)
.map(new Func1<Long, Observable<Long>>() {
@Override
public Observable<Long> call(Long aLong) {
return Observable.interval(1, TimeUnit.MILLISECONDS).take(5);
}
}).take(2);
Observable.switchOnNext(observable).subscribe(new Observer<Long>() {...});
Thread.sleep(1000000);
6.startWith()在Observable开始发射他们的数据之前,startWith()通过传递一个参数来先发射一个数据序列
Observable.just(1000, 2000).startWith(1, 2).subscribe(new Observer<Integer>() {...});
总结
本文主要对rxjava进行了简单的介绍,从异步编程这个角度对rxjava进行了分析;并且针对Observable的过滤,转换,组合的API进行了简单的介绍,当然我们更关心的是rxjava有哪些应用场景。
以上是关于异步编程RxJava-介绍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在Java中异步编程,同事非要用rxJava,被我一顿吐槽!