java面试基础题整理学习
Posted 顾北清歌寒。
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java面试基础题整理学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近投了一些java岗位,面试和笔试的问题更关注基础的掌握,因为基础知识是安身立命以及决定自己上限的东西。结合了网上一些优秀文章,做了如下整理:
1. JDK 和 JRE 有什么区别?
- JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
- JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。
2. == 和 equals 的区别是什么?
== 解读
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
- 基本类型:比较的是值是否相同;
- 引用类型:比较的是引用是否相同;
首先介绍下java的基本类型和引用类型都是什么:
(1)java共有8种基本类型(基本数据类型)
4种整型: byte, short, int, long
2种浮点型: float 4字节, double 8字节
1种字符型: char
1种真值类型: Boolean
(2)在java里面除去基本数据类型的其它类型都是引用数据类型,自己定义的class类都是引用类型,可以像基本类型一样使用。主要有3种:类class,接口interface,数组array。
其中String也属于类class。
Java 将内存空间分为堆和栈。基本类型直接在栈中存储数值,而引用类型是将引用放在栈中,实际存储的值是放在堆中,通过栈中的引用指向堆中存放的数据。
上图定义的 a 和 b 都是基本类型,其值是直接存放在栈中的;而 c 和 d 是 String 声明的,这是一个引用类型,引用地址是存放在 栈中,然后指向堆的内存空间。
下面 d = c;这条语句表示将 c 的引用赋值给 d,那么 c 和 d 将指向同一块堆内存空间。
回到问题(==和equals的区别):
代码示例:
String x = "string"; String y = "string"; String z = new String("string"); System.out.println(x==y); // true System.out.println(x==z); // false System.out.println(x.equals(y)); // true System.out.println(x.equals(z)); // true
代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
equals 解读
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。
首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:
class Cat { public Cat(String name) { this.name = name; } private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } Cat c1 = new Cat("王磊"); Cat c2 = new Cat("王磊"); System.out.println(c1.equals(c2)); // false
输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
原来 equals 本质上就是 ==。
那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
String s1 = new String("老王"); String s2 = new String("老王"); System.out.println(s1.equals(s2)); // true
同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。
总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
3. 两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。
hashcode方法返回该对象的哈希码值。
hashCode()方法可以用来提高Map里面的搜索效率,Map会根据不同的hashCode()来放在不同的位置,Map在搜索一个对象的时候先通过hashCode()找到相应的位置,然后再根据equals()方法判断这个位置上的对象与当前要插入的对象是不是同一个。
所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
*如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;
*如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。
怎样理解hashCode的作用:
以 java.lang.Object来理解,JVM每new一个Object,它都会将这个Object丢到一个Hash哈希表中去,这样的话,下次做 Object的比較或者取这个对象的时候,它会依据对象的hashcode再从Hash表中取这个对象。这样做的目的是提高取对象的效率。详细过程是这样:
1.new Object(),JVM依据这个对象的Hashcode值,放入到相应的Hash表相应的Key上,假设不同的对象确产生了同样的hash值,也就是发生了Hash key同样导致冲突的情况,那么就在这个Hash key的地方产生一个链表,将全部产生同样hashcode的对象放到这个单链表上去,串在一起。
2.比較两个对象的时候,首先依据他们的 hashcode去hash表中找他的对象,当两个对象的hashcode同样,那么就是说他们这两个对象放在Hash表中的同一个key上,那么他们一 定在这个key上的链表上。
那么此时就仅仅能依据Object的equal方法来比較这个对象是否equal。当两个对象的hashcode不同的话,肯定 他们不能equal.
改写equals时总是要改写hashCode:
java.lang.Object中对hashCode的约定:
- 在一个应用程序运行期间,假设一个对象的equals方法做比較所用到的信息没有被改动的话。则对该对象调用hashCode方法多次,它必须始终如一地返回同一个整数。
- 假设两个对象依据equals(Object o)方法是相等的,则调用这两个对象中任一对象的hashCode方法必须产生同样的整数结果。
- 假设两个对象依据equals(Object o)方法是不相等的。则调用这两个对象中任一个对象的hashCode方法。不要求产生不同的整数结果。但假设能不同,则可能提高散列表的性能。
有一个概念要牢记。两个相等对象的equals方法一定为true, 但两个hashcode相等的对象不一定是相等的对象。
所以hashcode相等仅仅能保证两个对象在一个HASH表里的同一条HASH链上,继而通过equals方法才干确定是不是同一对象,假设结果为true, 则觉得是同一对象在插入。否则觉得是不同对象继续插入。
Object.hashCode不能够代表内存地址。
原文链接:https://blog.csdn.net/chinayuan/article/details/3345559
4. final 在 java 中有什么作用?
- final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
- final 修饰的方法不能被重写。
- final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
5. java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
等于-1。
round() 方法返回一个最接近的 int、long 型值,四舍五入。
round 表示"四舍五入",算法为Math.floor(x+0.5) ,即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以 Math.round(11.5) 的结果为 12,Math.round(-11.5) 的结果为 -11。
6. java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
7. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。
8. 如何将字符串反转?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
// StringBuffer reverse StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); stringBuffer.append("abcdefg"); System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba // StringBuilder reverse StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); stringBuilder.append("abcdefg"); System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba
9. String 类的常用方法都有那些?
- indexOf():返回指定字符的索引。
- charAt():返回指定索引处的字符。
- replace():字符串替换。
- trim():去除字符串两端空白。
- split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
- getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
- length():返回字符串长度。
- toLowerCase():将字符串转成小写字母。
- toUpperCase():将字符串转成大写字符。
- substring():截取字符串。
- equals():字符串比较。
10. 抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
abstract class Cat { public static void sayHi() { System.out.println("hi~"); } }
反过来,如果一个类包含抽象方法,则该类必须是抽象类。
11. 普通类和抽象类有哪些区别?
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
- 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
12. 抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:
13. 接口和抽象类有什么区别?
- 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
- 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
- 成员:接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。
- main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
- 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
- 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
14. java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
15. Files的常用方法都有哪些?
- Files.exists():检测文件路径是否存在。
- Files.createFile():创建文件。
- Files.createDirectory():创建文件夹。
- Files.delete():删除一个文件或目录。
- Files.copy():复制文件。
- Files.move():移动文件。
- Files.size():查看文件个数。
- Files.read():读取文件。
- Files.write():写入文件。
原文问题来源:https://mp.weixin.qq.com/s/IBbD3CmVWsTL9ymHg6gGGA
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