Java BIONIO与AIO的介绍(学习过程)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java BIONIO与AIO的介绍(学习过程)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Java BIO、NIO与AIO的介绍

因为netty是一个NIO的框架,所以在学习netty的过程中,开始之前。针对于BIO,NIO,AIO进行一个完整的学习。

学习资源分享:

Netty学习:https://www.bilibili.com/video/BV1DJ411m7NR?from=search&seid=8747534277052777648

Netty源码:https://www.bilibili.com/video/BV1cb411F7En?from=search&seid=12891183478905555151

数据结构和算法:https://www.bilibili.com/video/BV1E4411H73v?from=search&seid=9508506178445014356

java设计模式:https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4?from=search&seid=9508506178445014356

以上资源,均来源于网友发布在Bilibili的数据。

Java BIO编程

BIO - 阻塞IO。 即Java的远程IO

IO模型

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BIO线程模型:

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NIO模型(简单描述):

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IO模型应用场景

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Java BIO基本介绍

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Java BIO 工作机制

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Java BIO 应用案例

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// 代码示例: 
public class Bioservice {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 功能需求:
        // 使用BIO模型编写一个服务器,监听6666窗口,当有客户端连接时,就启动一个客户端线程与之通信.
        // 要求使用线程连接机制,可以连接多个客户端.
        // 服务器端可以接受客户端发送的数据(telnet方式即可)

        //1. 首先建立一个线程池.
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

        //2. 建立一个监听服务,来监听客户端连接
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
        System.out.println("服务器启动成功");

        while (true) {
            // 监听,等待客户端连接
            final Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("客户端连接了.");
            //连接了之后,给这个用户创建一个线程用于通信.
            newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    //从写run方法. 接受客户端发送的消息.打印到控制台.
                    handler(socket);
                }
            });
        }
    }

    private static void handler(Socket socket) {
        byte[] bytes = new byte[1024];

        try (InputStream inputStream = socket.getInputStream()) {
            while (true) { //通过socket获取到输入流
                int read = inputStream.read(bytes);
                if (read != -1) { // 如果在读的过程中,打印出字节.
                    System.out.println(Arrays.toString(bytes));
                } else {//读完之后,退出循环
                    break;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 我试试会报错不会.不关闭流,但是实用的try- which - resource
            System.out.println("关闭连接");
        }

    }
}

Java BIO问题分析

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Java NIO编程

JavaNIO基本介绍

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NIO中的Channel 相当于 BIO当中的serverSocket。 非阻塞 是通过Buffer实现的。

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NIO Buffer的基本使用 案例介绍:
  public class BasicBuffer {
    public static void main(String[] args) {

        IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5);
        intBuffer.put(1);
        intBuffer.put(2);
        intBuffer.put(3);
        intBuffer.put(4);
        intBuffer.put(5);

        intBuffer.flip();   // 转换读写操作.

        while (intBuffer.hasRemaining()) {
            int i = intBuffer.get();
            System.out.println(i);
        }
    }
}

NIO和BIO的比较

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NIO三大核心原理示意图

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Selector 、 Channel 和Buffer的关系图的说明

  1. 每个channel都会对应一个Buffer
  2. Selector会对应一个线程。一个线程对应多个channel(连接)
  3. 该图反应了有三个channel注册到了该selector。
  4. 程序切换到哪个channel,是由事件决定的。Event是一个重要的概念。(后续会学习都有哪些事件)
  5. selector会根据不同的事件,在各个通道上切换。
  6. Buffer就是一个内存块,底层是有一个数组
  7. 数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO是有本质不同的。BIO中对于一个流而言,要么是输入流或者是输出流,不会是双向流动的。但是NIO的BUffer是可以读,也可以写的。但是需要使用flip()切换。
  8. Channel也是双向的。可以反应底层操作系统的情况。比如说Linux,底层的操作系统通到就是双向的。

NIO三大核心之—Buffer

Buffer基本介绍

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Buffer类及其子类 API

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Buffer API

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ByteBuffer API

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NIO三大核心之—Channel

基本介绍

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ServerSocketChannel 类似ServerSocket

ServerChannel类似Server

举例:FileChannel类

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实现流程示意图:

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1. 应用实例: 本地文件写数据。 代码实现:
  public class NIOFileBuffer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //将"hello,二娃"写入到hello.txt文件中
        String str = "hello,二娃";

        // 首先要创建一个输出流:
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("hello.txt");

        //创建一个fileChannel通道
        FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();

        //创建一个ByteBuffer,将字符串写入到Buffer中
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        byteBuffer.put(str.getBytes());

        //要对byteBuffer进行一个翻转
        byteBuffer.flip();

        //将byteBuffer写入到fileChannel中
        fileOutputStreamChannel.write(byteBuffer);

        //关闭流
        fileOutputStream.close();

    }
}
2. 本地文件读数据:  
  
  			//创建一个输入流,读取文件内容
        File file = new File("hello.txt");
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);

        //获取到输入流通到
        FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();
        //准备一个byteBuffer
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length());

        //将管道中的数据放入到byteBuffer中
        fileInputStreamChannel.read(byteBuffer);

        //输出内容
        System.out.println(new String(byteBuffer.array()));
        fileInputStream.close();

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3. 使用一个Buffer完成文件的读取。   把文件A中的内容读取到,写入到文件B中。 示意图如上.代码如下:
   //用一个Buffer完成文件的读写
try (
      FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("hello.txt"));
      FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();

      FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("hello2.txt"));
      FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();
	) {
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);

            while (true) {
                byteBuffer.clear();
                int read = fileInputStreamChannel.read(byteBuffer);
                if (read == -1) {
                    break;
                }
                byteBuffer.flip();
                fileOutputStreamChannel.write(byteBuffer);
            }
        }

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4. 拷贝文件。使用transferFrom方法
  try(
        // 使用拷贝方法,拷贝一个图片
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("hello.txt"));
        FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();

        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("hello2.txt"));
        FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();

        ){
          fileOutputStreamChannel.transferFrom(fileInputStreamChannel,0,fileInputStreamChannel.size());
        }

关于Buffer和Channel的注意事项和细节

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注意事项要注意。

1. Buffer支持类型化。 put的什么类型,读取的时候就要get相应的类型。 举例说明:
   public static void main(String[] args) {

        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(64);
        byteBuffer.putInt(123);
        byteBuffer.putChar(‘a‘);
        byteBuffer.putLong(10L);
        byteBuffer.putShort((short)234);

        byteBuffer.flip();

        System.out.println(byteBuffer.getInt());
        System.out.println(byteBuffer.getChar());
        System.out.println(byteBuffer.getLong());
        System.out.println(byteBuffer.getShort());   
  //顺序如果不同,可能会导致程序抛出异常。java.nio.BufferUnderflowException

 }
2. 可以将一个普通Buffer转成只读Buffer。只读Buffer只能读。写操作时会抛 ReadOnlyBufferException 
  举例说明:
  public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(32);
        for (int i = 0; i < byteBuffer.capacity(); i++) {
            byteBuffer.put((byte) i);
        }
        byteBuffer.flip();

        ByteBuffer asReadOnlyBuffer = byteBuffer.asReadOnlyBuffer();
        while (asReadOnlyBuffer.hasRemaining()) {
            System.out.print(asReadOnlyBuffer.get()+ " ");
        }

        asReadOnlyBuffer.put((byte) 12); //已经转换成readBuffer。此时pur会抛异常ReadOnlyBufferException
    }

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3. MappedByteBuffer 
  作用: 可让文件直接在内部(堆外内存)修改,操作系统不需要拷贝一次。
  
  // 参数1. FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式
  // 参数2 : 0 可以直接修改的起始位置
  // 参数3 : 5 是映射到内存的大小(不是索引位置)。即将1.txt的多少个字节映射到内存
  //可以直接修改的范围就是0-5 
  // MappedByteBuffer 的实际类型是 DirectByteBuffer
  
  public static void main(String[] args) throws Exception {
        try(
        // 获取到一个文件, rw为可以读写的模式
        RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
        FileChannel fileChannel = randomAccessFile.getChannel();
        ) {
            MappedByteBuffer map = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);
            map.put(1, (byte) ‘H‘);
            map.put(2, (byte) ‘E‘);
            map.put(3, (byte) ‘E‘);
        }
    }
4. Scattering 和 Gathering ; 分散和聚合。
  之前我们都是使用一个Buffer来操作的。NIO还支持多个Buffer(即Buffer数组)来完成读写操作。即 分散和聚合。
  
 //Scattering 将数据写入到Buffer时,可以采用Buffer数组,依次写入。[分散]
 //Gathering  从Buffer读取数据时,可以采用Buffer数组,依次读【聚合】
  
 //这次使用 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 网络 来操作。
  
   public static void main(String[] args) throws IOException {

        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000);

        // 绑定端口到socket ,并启动
        serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);
        // 创建一个Buffer数组
        ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2];
        byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);
        byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3);

        //等待客户端连接(使用telnet)
        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
        System.out.println("连接成功");
        long messageLength = 8;

        //连接成功,循环读取
        while (true) {
            int byteRead = 0;
            while (byteRead < messageLength) {
                long l = socketChannel.read(byteBuffers);
                byteRead += l;
                System.out.println("当前的byteRead: " + byteRead);

                //使用流打印,打印出当前的Buffer中的  limit , position
                Arrays.stream(byteBuffers).map(byteBuffer -> "position" + byteBuffer.position() + ", limit "
                        + byteBuffer.limit()).forEach(System.out::println);
            }

            //将所有的Buffer进行flip
            Arrays.stream(byteBuffers).map(ByteBuffer::flip);

            //将数据读出返回给客户端
            long byteWrite = 0;
            while (byteWrite < messageLength) {
                long write = socketChannel.write(byteBuffers);
                byteWrite += write;
            }

            //将所有的BUffer进行clean
            Arrays.stream(byteBuffers).map(ByteBuffer::clear);

            System.out.println("readLength " + byteRead + "writeLength " + byteWrite);
        }
    }

NIO三大核心之—Selector

Selector基本介绍

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selector API

selector类中实现的方法及其方法功能的说明。列出来功能,更能方便的使用。

重点记着- open方法,返回一个selector。

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NIO 非阻塞网络编程原理分析图

对下图的说明:

  1. 当客户端连接时,会通过serverSocketChannel得到一个对应的SocketChannel
  2. Selector进行监听(使用Select方法),返回有事件发生的通道的个数。
  3. 将socketChannel注册到selector上。一个selector上可以注册多个socketChannel。(SelectableChannel.register(Selectoe sel, int ops))。ops参数的说明:有4个状态。
  4. 注册后返回一个SelectionKey,会和该selector关联(集合的方式关联)。
  5. 进一步得到各个SelectionKey(有事件发生的的SelectionKey)
  6. 再通过SelectionKey反向获取注册的socketChannel。(使用SelectionKey.channel()方法)
  7. 可以得到channel,完成业务处理。

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实例代码案例演示:   NIO非阻塞网络编程通讯
  
服务器端:
  public static void main(String[] args) throws IOException {
        // NIO非阻塞网络编程通讯  -- 服务器端
//        1. 创建serverSocketChannel
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//        2. 得到一个Selector对象
        Selector selector = Selector.open();
//        3. 绑定一个端口6666, 在服务器端监听
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
//        4. 设置为非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//        5. 把serverSocketChannel注册到Selector,关心事件op_accept
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//        6. 循环等待客户端连接
        while (true) {
            // 等待一秒钟,如果没有客户端事件发生,不等待了。
            if ((selector.select(1000) == 0)) {
                //没有事件发生
                System.out.println("服务器上一秒中,没有客户端连接");
                continue;
            }
            // 如果返回的>0 ,就获取到相关的 selectionKeys集合。
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> selectionKeyIterator = selectionKeys.iterator();
            // 通过selectionKeys反向获取通道,处理业务
            while (selectionKeyIterator.hasNext()) {
                // 获取selectionKey
                SelectionKey selectionKey = selectionKeyIterator.next();
                // 根据key对应的通道事件,做相应的处理
                if (selectionKey.isAcceptable()) {
                    //给此客户端分配一个socketChannel
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    System.out.println("客户端连接了, " + selectionKey.hashCode());
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    //将此channel注册到 selector上, 关注read事件
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
                }
                if (selectionKey.isReadable()) { //发生了 read事件
                    //通过key,反向获取到对应的channel
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                    //获取到该key的buffer
                    ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) selectionKey.attachment();
                    channel.read(byteBuffer);
                    System.out.println("from 客户端 : " + new String(byteBuffer.array()));
                }
                //手动移除key
                selectionKeyIterator.remove();
            }
        }
    }


客户端:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//        1. 得到一个网络通道
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
//        2. 提供非阻塞
        socketChannel.configureBlocking(false);
//        3. 提供服务器端的IP和端口
        InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);
//        4. 连接服务器
        if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {
            //        连接不成功, 打印一句话,代表这时候不阻塞,可以去做别的事情
            while (!socketChannel.finishConnect()) {
                System.out.println("客户端连接未成功,先去干别的事情了");
            }
        }
//        5. 如果连接成功,发送数据。 通过ByteBuffer.wrap (根据字节的大小自动放入到Buffer中。)
        String str = "hello,二娃";
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
//        6. 发送数据。将Buffer数据写入channel。
        socketChannel.write(byteBuffer);

        System.in.read();
    }
SelectionKey API

每注册一个客户端,会出现一个新的channel ,selectionkey.keys()就会增加1

selectionKeys.size() ; 活动的channel的个数。

selectionkeys.keys(); 总的channel的个数。

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注意,这时候我看了一下源码, selector真正的实现方法已经和视频中老师的不一样了。

下图是老师视频中的 和 我自己的方法对比。 原因是 老师的电脑是Windows,我的是Mac

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ServerSocketChannel API

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SocketChannel API

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NIO网络编程应用实例-群聊系统

完成这个群聊系统的代码案例

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开发流程:
1. 先编写服务器端
  1.1 服务器启动并监听6667 
  1.2 服务器接受客户端信息,并实现转发【处理上线和离线】
2.编写客户端
  2.1 连接服务器
  2.2 发送消息
  2.3 接受服务器的消息
  
  1.初始化构造器,
  2. 监听
服务器端代码: 
  
/**
 * weChat服务器端
 * 1. 先编写服务器端
 *   1.1 服务器启动并监听6667
 *   1.2 服务器接受客户端信息,并实现转发【处理上线和离线】
 */
public class weCharServer {
    private ServerSocketChannel listenSocketChannel ;
    private Selector selector;
    private static  final  int PORT = 6666;

    public weCharServer() throws IOException {
        //1. 得到选择器
        selector = Selector.open();
        //2. 得到 serverSocketChannel
        listenSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        //3. 绑定端口
        listenSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
        //4. 设置非阻塞
        listenSocketChannel.configureBlocking(false);
        //5. 注册
        listenSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    }

    /**
     * 监听
     */
    public void listen(){
        try {
        while (true) {
                int count = selector.select(2000);
            if (count > 0) {
                //有事件处理
                //遍历得到selectionKeys集合
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    //取出selectionKey
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    //监听到accept
                    if (key.isAcceptable()) {
                        SocketChannel sc = listenSocketChannel.accept();
                        //将 该 SocketChannel注册到 selector 上
                        sc.configureBlocking(false);
                        sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                        //提示上线
                        System.out.println(sc.getRemoteAddress() + "上线了");
                    }
                    if (key.isReadable()) {
                        //通道发送read事件,即通道是刻度的状态
                        keyRead(key);
                    }

                    iterator.remove();
                }
            }

        }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    private void keyRead(SelectionKey key) {
        SocketChannel channel = null;
        try {

            //根据key得到channel
            channel = (SocketChannel) key.channel();
            //创建Buffer
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            int read = channel.read(buffer);
            //根据read只,做处理
            if (read > 0) {
                //把缓存区的数据转成字符串
                String msg = new String(buffer.array());
                System.out.println("from 客户端 : " + msg);
                //向其他客户转发消息
                sendInfoToOtherClient(msg,channel);
            }
        } catch (Exception e) {
            try {
                System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 离线了");
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void sendInfoToOtherClient(String msg, SocketChannel self) throws IOException {
        System.out.println("服务器转发消息中...");
        //遍历所有注册到selector上的socketChannel,并排除self
        for (SelectionKey key : selector.keys()) {
            //通过key取出对应的socketChannel
            SelectableChannel targetChannel = key.channel();
            //排除自己
            if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) {
                //将Buffer中的数据写入通道
                ((SocketChannel) targetChannel).write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));
            }

        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        weCharServer weCharServer = new weCharServer();
        weCharServer.listen();
    }
}

客户端代码:
  
public class weChatClient {
    private SocketChannel socketChannel;
    private String username;
    private Selector selector;

    public weChatClient() throws IOException {
        selector = Selector.open();
        socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666));
        //设置为非阻塞
        socketChannel.configureBlocking(false);
        //注册
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
        System.out.println("username : " + username);
    }

    //向服务器发送消息
    public void senInfo(String info) {
        info = username + " 说 : " + info;
        try {
            socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //从服务器读取消息
    public  void readInfo(){
        try {
            int readChannels = selector.select();
            if (readChannels > 0) {
                //有可用的通道
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    if (key.isReadable()) { //读事件
                        //得到相关的通道
                        SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                        //得到一个缓冲区
                        ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
                        sc.read(allocate);
                        //把读取的数据转换成字符换
                        String msg = new String(allocate.array());
                        System.out.println(msg.trim());
                    }
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //启动一个客户端
        weChatClient chatClient = new weChatClient();
        //启动一个线程,每三秒读取从服务器发送的数据
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                chatClient.readInfo();
                try {
                    Thread.currentThread().sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        //发送消息给服务器端
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextLine()) {
            chatClient.senInfo(scanner.nextLine());
        }
    }

}

NIO与零拷贝

零拷贝,是指从操作系统看的,不经过CPU拷贝。

什么是DMA(direct memory access)? 直接内存拷贝(不适用CPU)。

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传统IO数据读写

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什么是DMA(direct memory access)? 直接内存拷贝(不适用CPU)

传统的IO:使用了4次拷贝,3次状态的转换。

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mmap优化

mmap优化:使用了3次拷贝,3次状态切换。

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sendFile优化

sendFile 优化: 使用3次拷贝,2次状态切换。

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sendFile 进一步优化: 使用2次拷贝,2次上下文状态切换。

这里还是有一次CPU拷贝的。 从kernel buffer -> socket buffer . 但是拷贝的信息很少。比如 length ,offet ,消耗低,可以忽略。

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mmap 和 sendFile的区别

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NIO零拷贝案例

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transferTo注意事项 :
  1. 在Linux下,一个transferTo方法就可以传输完、
  2. 在Windows下一次调用transferTo只能传输8M,而且要注意传输时的位置。
  
  使用方法: 
  fileChannel.transferTo(0,fileChannel.size(),socketChannel); 从0开始传,传多少个。

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Java AIO编程

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BIO、NIO、AIO对比

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以上是关于Java BIONIO与AIO的介绍(学习过程)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

BIONIO和AIO

基础 | BIONIO与AIO

一文理解BIONIO与AIO

BIONIO 和 AIO 有什么区别?

计网 - 网络 I/O 模型:BIONIO 和 AIO 有什么区别?

Netty:Netty为啥去掉支持AIO?