13 Java枚举和注解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了13 Java枚举和注解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Java枚举
在某些情况下,一个类的对象是有限而且固定的。例如季节类,只能有 4 个对象。
当类的对象是有限时,就应该使用枚举,而不使用普通类。(枚举对象是单例模式)
枚举的属性
实现接口的枚举类
例子
public class Test5 { public static void main(String[] args) { Season spring = Season.SPRING; spring.showInfo(); spring.test(); Season summer = Season.SUMMER; summer.showInfo(); summer.test(); Season spring2 = Season.SPRING; //每次执行Season.SPRING获得是相同的对象,枚举类中的每个枚举对象都是单例模式 System.out.println(spring.equals(spring2));//true } } enum Season implements ITest{ //枚举的实例对象都是默认修饰:private static final //下面的四个实例对象虽然没有修饰,但是已经是修饰了,只是没显式修饰。 SPRING("春天","春暖花开"),//此处相当于在调用有参的私有构造private season(String name,String desc) SUMMER("夏天","炎炎夏日"), AUTUMN("秋天","秋高气爽"), WINTER("冬天","寒风凛冽"); private final String name; private final String desc; private Season(String name,String desc) { this.name = name; this.desc = desc; } public void showInfo() { System.out.println(this.name+ ": "+this.desc); } @Override public void test() { System.out.println("实现接口的方法,这是("+this.name+")的调用。"); } } interface ITest{ public void test(); }
枚举类的常用方法
比较重要的是compareTo()方法,这个之前TreeSet和TreeMap都有例子,这里就不演示了。
Annotation注解
注解概述
注解作用:每当你创建描述符性质的类或者接口时,一旦其中包含重复性的工 作,就可以考虑使用注解来简化与自动化该过程。 Java提供了四种元注解,专门负责新注解的创建工作。
基本的注解
例子
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Test6 { public static void main(String[] args) { TestB n = new TestB(); n.test1();//可以看见方法名有删除线,但是还是可以使用 //通常集合没有指定泛型,会有警告 //可以使用@SuppressWarnings()注解 : 抑制编译器警告 @SuppressWarnings({ "rawtypes", "unused" }) List list = new ArrayList(); } } class TestA{ public void test() {} } class TestB extends TestA{ //常见 @Override注解,作用:重写方法 @Override public void test() { // TODO Auto-generated method stub super.test(); } //过时的方法注解:@Deprecated,声明该方法已经过时了 @Deprecated public void test1() { //过时的方法 System.out.println("过时的方法"); } }
自定义注解
例子
import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; public class Test7 { //注解这些属性有什么用呢,通常都是要取出注解的属性使用,要通过反射取注解的属性,反射暂时没学,略过 @TestAnn(id=1,desc = "test") int i; // @TestAnn(id=1,desc = "test")这里会报错,因为该注解已经限定只能在属性使用。 public static void main(String[] args) { } } /** * * @author leak * 自定义注解格式 : @interface 注解名 * @Target: 注解声明该自定义注解的“作用对象”,比如这个注解是作用于属性/类/方法/接口/枚举 * @Retention():声明该注解的生命周期,就是该注解什么时候有效 * @Documented:Javadoc工具会将此注解标记元素的注解信息包含在javadoc中。默认,注解信息不会包含在Javadoc中。 */ @Target(ElementType.FIELD)//这里是作用于属性,也就是说这个自定义注解只能在属性上使用 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//这里是运行时都有效 @Documented @interface TestAnn{ public int id() default 0; public String desc() default ""; }
下面是注解的详细信息,上面的只是简单的介绍。
元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的metaannotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。 Java5.0定义的元注解:
1.@Target
2.@Retention
3.@Documented
4.@Inherited
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。
下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。
@Target
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用 于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员 (方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、 catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰 的目标。
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR: 用于描述构造器
2.FIELD: 用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE: 用于描述局部变量
4.METHOD: 用于描述方法
5.PACKAGE: 用于描述包
6.PARAMETER: 用于描述参数
7.TYPE: 用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
使用示例:
import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /*** * * 实体注解接口 */ @Target(value = { ElementType.TYPE }) @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Entity { /** * 实体默认firstLevelCache属性为false * * @return boolean */ boolean firstLevelCache() default false; /** * 实体默认secondLevelCache属性为false * @return boolean */ boolean secondLevelCache() default true; /** * 表名默认为空 * @return String */ String tableName() default ""; /** * 默认以""分割注解 */ String split() default ""; }
@Retention
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation 仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译 在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载 时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用
上是被分离的)。使用这个metaAnnotation可以对 Annotation的“生命 周期”限制。
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期 (即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
使用示例:
import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /*** * 字段注解接口 */ @Target(value = { ElementType.FIELD }) // 注解可以被添加在属性上 @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) // 注解保存在JVM运行时 刻,能够在运行时刻通过反射API来获取到注解的信息 public @interface Column { String name(); // 注解的name属性 Column注解的的RetentionPolicy的属性值是RUTIME,这样注解处理器可以 // 通过反射,获取到该注解的属性值,从而去做一些运行时的逻辑处理 }
@Documented
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序 成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是 一个标记注解,没有成员。
@Inherited
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的 类型是被继承的。
如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于 一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:
@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。
类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继 承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是 RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。
如果我们使用 java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的 annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指 定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
自定义注解概述
使用@interface自定义注解时,自动继承了 java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细 节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注 解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名 称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、 String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。
定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体} 注解参数的可支持数据类型:
1.所有基本数据类型 (int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上所有类型的数组
Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一:只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;
第二:参数成员只能用基本类型 byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型 和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数 组.例如,String value();这里的参数成员就为String;
第三:如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号. 例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
简单的自定义注解和使用注解实例:
import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; //示例1 /*** *主键注解接口 */ @Target(value = { ElementType.FIELD }) @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Id { } //示例2 /** 属性不需要被持久化注解 **/ @Target(value = { ElementType.FIELD }) @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented @interface Transient { }
注解元素的默认值:
注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注 解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0 作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或 缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值, 为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次 表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。
定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有响应的 注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,
主要就在于注解处理方法,下一步我们将学习注解信息的获取和处理!
如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了。使 用注解的过程中,很重要的一部分就是创建于使用注解处理器。Java SE5扩展 了反射机制的API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。
注解处理器类库(java.lang.reflect.AnnotatedElement):
Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有 Annotation类型的父接口。除此之外,Java在java.lang.reflect 包下 新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元 素,该接口主要有如下几个实现类:
Class:类定义
Constructor:构造器定义
Field:累的成员变量定义
Method:类的方法定义
Package:类的包定义
java.lang.reflect 包下主要包含一些实现反射功能的工具类,实际 上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API扩充了读取运行时 Annotation信息的能力。当一个Annotation类型被定义为运行时的 Annotation后,该注解才能是运行时可见,当class文件被装载时被保存在 class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。
AnnotatedElement 接口是所有程序元素(Class、Method和 Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的 AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访 问Annotation信息:
方法1:<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass): 返回改程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类 型注解不存在,则返回null。
方法2:Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的 所有注解。
方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false.
方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在 于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注 释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方 法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何 影响。
一个简单的注解处理器:
import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; import java.lang.reflect.Field; import org.chen.day11.FruitColor.Color; /***********注解声明***************/ /** 水果名称注解 */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented @interface FruitName { String value() default ""; } /** 水果颜色注解 */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented @interface FruitColor { /** * 颜色枚举 * * */ enum Color { BULE, RED, GREEN }; /** * 颜色属性 * @return */ Color fruitColor() default Color.GREEN; } /** 水果供应者注解 */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented @interface FruitProvider { /** * 供应商编号 * @return */ public int id() default -1; /** * 供应商名称 * @return */ public String name() default ""; /** * 供应商地址 * @return */ public String address() default ""; } /*********** 注解使用 ***************/ class Apple { // 下面进行注解赋值 @FruitName("Apple") private String appleName; @FruitColor(fruitColor = Color.RED) private String appleColor; @FruitProvider(id = 1, name = "陕西红富士集团", address = "陕西省西安市延安路89号红 富士大厦") private String appleProvider; // 下面的set/get方法对比注解,是不是注解更方便,如果赋值要属性一个个用set方法设置 // get/set这里只是对比,没有使用到,可注释掉 public void setAppleColor(String appleColor) { this.appleColor = appleColor; } public String getAppleColor() { return appleColor; } public void setAppleName(String appleName) { this.appleName = appleName; } public String getAppleName() { return appleName; } public void setAppleProvider(String appleProvider) { this.appleProvider = appleProvider; } public String getAppleProvider() { return appleProvider; } } /*********** 注解处理器 ***************/ public class FruitRun { public static void getFruitInfo(Class<?> clazz) { String strFruitName = " 水果名称:"; String strFruitColor = " 水果颜色:"; String strFruitProvicer = "供应商信息:"; //getDeclaredFields():获得某个类的所有声明的字段,即包括public、private和proteced,但是不包括父类的声明字段。 Field[] fields = clazz.getDeclaredFields(); // 遍历所有注解包含的信息 for (Field field : fields) { //注解算特殊的类 if (field.isAnnotationPresent(FruitName.class)) { FruitName fruitName = (FruitName) field.getAnnotation(FruitName.class); strFruitName = strFruitName + fruitName.value(); System.out.println(strFruitName);// 输出水果名称 } else if (field.isAnnotationPresent(FruitColor.class)) { FruitColor fruitColor = (FruitColor) field.getAnnotation(FruitColor.class); strFruitColor = strFruitColor + fruitColor.fruitColor().toString(); System.out.println(strFruitColor);// 输出水果颜色 } else if (field.isAnnotationPresent(FruitProvider.class)) { FruitProvider fruitProvider = (FruitProvider) field.getAnnotation(FruitProvider.class); strFruitProvicer = " 供应商编号:" + fruitProvider.id() + " 供应 商名称:" + fruitProvider.name() + " 供应商地址:" + fruitProvider.address(); System.out.println(strFruitProvicer);// 输出水果详细信息 } } } /*********** 输出结果 ***************/ /** * @param args */ public static void main(String[] args) { //在Apple.class对属性赋值的,getFruitInfo()取出注解里面的值 FruitRun.getFruitInfo(Apple.class); } }
以上是关于13 Java枚举和注解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章