如何在Qt中使用自定义数据类型
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何在Qt中使用自定义数据类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用下面这个struct来做说明(这里不管是struct还是class都一样):
struct Player
int number;
QString firstName;
QString lastName;
;
QVariant
为了能在QVariant中使用自定义数据类型做,需要使用Q_DECLARE_METATYPE()来向Qt的元系统声明这个自定义类型。如下列所示:
struct Player
...
;
Q_DECLARE_METATYPE(Player);
在作为QVariant传递自定义数据类型时,需要使用QVariant::fromValue()或者qVariantFromValue:
Player player;
object->setProperty("property", QVariant::fromValue(player));
为了更方便一点,你可以在自定义类型中定义一个QVariant() 类型转换符:
struct Player
...
operator QVariant() const
return QVariant::fromValue(*this);
;
这样我们便可以像下面这样使用了:
Player player;
object->setProperty("property", player);
信号和槽
对于直接连接类型(默认情况下就是直接连接)而言,使用自定义数据类型做信号参数不需要做其他其他处理,就像内置数据类型一样:
connect(sender, SIGNAL(playerCreated(const Player&)), receiver, SLOT(addPlayer(const Player&)));
但在跨线程时如果你还这么做,编译器就会给出警告了:
QObject::connect: Cannot queue arguments of type \'Player\'
(Make sure \'Player\' is registered using qRegisterMetaType().)
这时我们需要先注册Player:
qRegisterMetaType<Player>("Player");
qRegisterMetaType<Player>( ); (上面那个是错误的,除非名字刚好和类名一样)
connect(sender, SIGNAL(playerCreated(const Player&)), receiver, SLOT(addPlayer(const Player&)));
QDebug
最好是能这样:
qDebug() << player;
而不是这样:
qDebug() << "Player(" << player.number << "," << player.firstName << "," << player.lastName << ")";
怎么做呢?我们需要对QDebug<<操作符重载一下:
inline QDebug operator<<(QDebug debug, const Player& player)
debug.nospace() << "Player("
<< player.number << ","
<< player.firstName << ","
<< player.lastName << ")";
return debug.space();
QDataStream
跟上面的QDebug很像,我们也需要重载一下<<操作符:
inline QDataStream& operator<<(QDataStream& out, const Player& player)
out << player.number;
out << player.firstName;
out << player.lastName;
return out;
inline QDataStream& operator>>(QDataStream& in, Player& player)
in >> player.number;
in >> player.firstName;
in >> player.lastName;
return in;
QSettings
QSettings 用QVariant保存键值,用QDataStream序列化自定义数据。(参考后面的variantToString函数)
为了能在QSettings中使用自定义数据类型,需要让Qt的元系统知道有此类型,就像上面介绍QVariant部分一样,另外还要提供相应的QDataStream操作符,还必须注册这个流操作符:
qRegisterMetaTypeStreamOperators<Player>("Player");
如此处理之后我们就可以像下面这样使用了:
QSettings settings;
Player player;
settings.setValue("key", player);
QSettings settings;
Player player = value("key").value<Player>();
参考:
QString QSettingsPrivate::variantToString(const QVariant &v)
QString result;
switch (v.type())
case QVariant::Invalid:
result = QLatin1String("@Invalid()");
break;
case QVariant::ByteArray:
QByteArray a = v.toByteArray();
result = QLatin1String("@ByteArray(");
result += QString::fromLatin1(a.constData(), a.size());
result += QLatin1Char(\')\');
break;
case QVariant::String:
case QVariant::LongLong:
case QVariant::ULongLong:
case QVariant::Int:
case QVariant::UInt:
case QVariant::Bool:
case QVariant::Double:
case QVariant::KeySequence:
result = v.toString();
if (result.startsWith(QLatin1Char(\'@\')))
result.prepend(QLatin1Char(\'@\'));
break;
#ifndef QT_NO_GEOM_VARIANT
case QVariant::Rect:
QRect r = qvariant_cast<QRect>(v);
result += QLatin1String("@Rect(");
result += QString::number(r.x());
result += QLatin1Char(\' \');
result += QString::number(r.y());
result += QLatin1Char(\' \');
result += QString::number(r.width());
result += QLatin1Char(\' \');
result += QString::number(r.height());
result += QLatin1Char(\')\');
break;
case QVariant::Size:
QSize s = qvariant_cast<QSize>(v);
result += QLatin1String("@Size(");
result += QString::number(s.width());
result += QLatin1Char(\' \');
result += QString::number(s.height());
result += QLatin1Char(\')\');
break;
case QVariant::Point:
QPoint p = qvariant_cast<QPoint>(v);
result += QLatin1String("@Point(");
result += QString::number(p.x());
result += QLatin1Char(\' \');
result += QString::number(p.y());
result += QLatin1Char(\')\');
break;
#endif // !QT_NO_GEOM_VARIANT
default:
#ifndef QT_NO_DATASTREAM
QByteArray a;
QDataStream s(&a, QIODevice::WriteOnly);
s.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
s << v;
result = QLatin1String("@Variant(");
result += QString::fromLatin1(a.constData(), a.size());
result += QLatin1Char(\')\');
#else
Q_ASSERT(!"QSettings: Cannot save custom types without QDataStream support");
#endif
break;
return result;
qsetting为了让保存的ini文件能和ascii兼容,所以
我们将ini文件中的键值读入到 QVariant 中,需要两个步骤:
因为文件内的一些字符被转义了,比如 "\\x1234\\t\\0"等,所以需要 unescape
从 unescape 后的字符串构造出 QVariant
当将QVariant写入文件时:
将 QVariant 转换成字符串
处理字符串中的特殊字符,即 escape
以上是关于如何在Qt中使用自定义数据类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章