Java中Synchronized的用法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java中Synchronized的用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

原文:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46595285

《编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程》一文详细讲述了线程、进程的关系及在操作系统中的表现,这是多线程学习必须了解的基础。本文将接着讲一下Java线程同步中的一个重要的概念synchronized.

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。

 

1.修饰一个代码块
一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:
【Demo1】:synchronized的用法

/**
* 同步线程
*/
class SyncThread implements Runnable {
  private static int count;

  public SyncThread() {
    count = 0;
  }

  public void run() {
    synchronized(this) {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
        Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
     }
    }
  }

  public int getCount() {
    return count;
  }
}

 


SyncThread的调用:

SyncThread syncThread = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();

 



结果如下:

SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4
SyncThread2:5
SyncThread2:6
SyncThread2:7
SyncThread2:8
SyncThread2:9*

当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
我们再把SyncThread的调用稍微改一下:

Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();

 



结果如下:

SyncThread1:0
SyncThread2:1
SyncThread1:2
SyncThread2:3
SyncThread1:4
SyncThread2:5
SyncThread2:6
SyncThread1:7
SyncThread1:8
SyncThread2:9

不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:

SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();

 

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。

 

2.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。
【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块

class Counter implements Runnable{
    private int count;

    public Counter() {
        count = 0;
    }

    public void countAdd() {
        synchronized(this) {
        for (int i = 0; i < 5; i ++) {
        try {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
          Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    }
  }

//非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
  public void printCount() {
    for (int i = 0; i < 5; i ++) {
      try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);
        Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }

  public void run() {
    String threadName = Thread.currentThread().getName();
    if (threadName.equals("A")) {
      countAdd();
    } else if (threadName.equals("B")) {
      printCount();
    }
  }
}            

 



调用代码:

Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(counter, "A");
Thread thread2 = new Thread(counter, "B");
thread1.start();
thread2.start();



结果如下:

A:0
B count:1
A:1
B count:2
A:2
B count:3
A:3
B count:4
A:4
B count:5

上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。

 

3.指定要给某个对象加锁
【Demo3】:指定要给某个对象加锁

/**
* 银行账户类
*/
class Account {
  String name;
  float amount;

  public Account(String name, float amount) {
    this.name = name;
    this.amount = amount;
  }
//存钱
  public void deposit(float amt) {
    amount += amt;
    try {
      Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
//取钱
  public void withdraw(float amt) {
    amount -= amt;
    try {
      Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

  public float getBalance() {
    return amount;
  }
}

/**
* 账户操作类
*/
class AccountOperator implements Runnable{
  private Account account;
  public AccountOperator(Account account) {
    this.account = account;
  }

  public void run() {
    synchronized (account) {
      account.deposit(500);
      account.withdraw(500);
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());
    }
  }
}

 

调用代码:

Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);
AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);

final int THREAD_NUM = 5;
Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {
  threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
  threads[i].start();
}

 

结果如下:

Thread3:10000.0
Thread2:10000.0
Thread1:10000.0
Thread4:10000.0
Thread0:10000.0

在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。

public void method3(SomeObject obj)
{
//obj 锁定的对象
  synchronized(obj)
  {
  // todo
  }
}

 

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:

class Test implements Runnable
{
  private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
  public void method()
  {
    synchronized(lock) {
    // todo 同步代码块
    }
  }

  public void run() {

  }
}

 


说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

 

4.修饰一个方法
Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。

*【Demo4】:synchronized修饰一个方法

public synchronized void run() {
  for (int i = 0; i < 5; i ++) {
    try {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
      Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

 

Synchronized作用于整个方法的写法。
写法一:

public synchronized void method()
{
// todo
}

写法二:

public void method()
{
  synchronized(this) {
  // todo
  }
}


写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。

在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:
1. synchronized关键字不能继承。
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:
在子类方法中加上synchronized关键字

class Parent {
  public synchronized void method() { }
  }
  class Child extends Parent {
  public synchronized void method() { }
}

 


在子类方法中调用父类的同步方法

class Parent {
  public synchronized void method() { }
  }
class Child extends Parent {
  public void method() { super.method(); }
} 

 


在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。
修饰一个静态的方法
Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:

public synchronized static void method() {
// todo
}

 



我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:

【Demo5】:synchronized修饰静态方法

/**
* 同步线程
*/
class SyncThread implements Runnable {
  private static int count;

  public SyncThread() {
    count = 0;
  }

  public synchronized static void method() {
    for (int i = 0; i < 5; i ++) {
      try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
        Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }

  public synchronized void run() {
    method();
  }
}

 

调用代码:

SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();

 

结果如下:

SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4
SyncThread2:5
SyncThread2:6
SyncThread2:7
SyncThread2:8
SyncThread2:9

syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。

修饰一个类
Synchronized还可作用于一个类,用法如下:

class ClassName {
  public void method() {
    synchronized(ClassName.class) {
  // todo
    }
  }
}

 

我们把Demo5再作一些修改。
【Demo6】:修饰一个类

/**
* 同步线程
*/
class SyncThread implements Runnable {
  private static int count;

  public SyncThread() {
    count = 0;
  }

  public static void method() {
    synchronized(SyncThread.class) {
      for (int i = 0; i < 5; i ++) {
        try {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
          Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    }
  }

  public synchronized void run() {
    method();
  }
}

 

其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。

 

总结:
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。



作者:luoweifu
原文:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46613015

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