java面试——多线程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java面试——多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
背景:java知识比较宽泛,最好对每一类知识点进行分类总结,方便后面学习查看。该文主要用来总结多线程方面的知识点。
并发与并行的概念
并发性(concurrency)和并行性(parallel)是两个概念——
并行指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行;
并发指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果。
出自《疯狂java讲义》第16章 多线程
线程的状态转换
1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。 2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。 线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。 3. 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。 4. 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。 5. 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。 6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。
ps:初始(new)、运行(runnable)、阻塞(blocked)、等待(waiting)、超时等待(timed_waiting)、终止(terminated)
CyC2018
https://github.com/CyC2018/CS-Notes/blob/master/docs/notes/Java%20%E5%B9%B6%E5%8F%91.md#sleep
sleep()和yield()方法的区别
什么情况下会抛出InterruptedException,为什么会抛出?
Java线程之 InterruptedException 异常
sleep()和wait()方法的最大区别是:
sleep()睡眠时,保持对象锁,仍然占有该锁;
而wait()睡眠时,释放对象锁。
但是wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException(但不建议使用该方法)。
CAS与volatile
Java并发之AQS(AbstractQueuedSynchronizer)原理讲解
ps:其中有两个知识点,CAS原理和volatile原理讲解的很透彻。
volatile关键字的理解
volatile是JVM提供的轻量级的同步机制
1.保证可见性
2.保证有序性,禁止指令重排
3.不保证原子性(需要借助synchronized或者CAS)
JMM的内存模型 (ps:看图理解会更好):
每个线程都有自己独立的工作区间,为了匹配CPU的运行速度,他们不会直接从内存中读取数据,而是将数据拷贝一份到CPU缓存中(即每个线程自己的工作内存),他们之间的相互交互,是通过内存来完成的。
根据JMM内存模型的8大原子操作,每个线程在将数据操作完stroe回主存之前,会加lock指令来锁定内存区域的缓存(缓存行锁定),根据MESI缓存一致性协议,总线通过侦听器发现数据被修改,会立即让其他线程工作内存中不一致的副本立即失效。
volatile关键字是怎么保证有序性的?
使用volatile关键字修饰共享变量便可以禁止指令重排序。若用volatile修饰共享变量,在JVM底层volatile是采用“内存屏障”来实现禁止特定类型的处理器重排序。加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令,lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:
1.它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;
2.它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;
3.如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。
JMM具备一些先天的有序性,通过Happens-Before原则就可以保证的一定的有序性。
并发编程的3大特性:
原子性、可见性、有序性
happens-before8个规则:
1.程序顺序规则: 一个线程中的每个操作,happens-before于该线程中的任意后续操作
2.监视器锁规则:对一个线程的解锁,happens-before于随后对这个线程的加锁
3.volatile变量规则: 对一个volatile域的写,happens-before于后续对这个volatile域的读
4.传递性:如果A happens-before B ,且 B happens-before C, 那么 A happens-before C
5.start()规则: 如果线程A执行操作ThreadB_start()(启动线程B) , 那么A线程的ThreadB_start()happens-before 于B中的任意操作
6.join()原则: 如果A执行ThreadB.join()并且成功返回,那么线程B中的任意操作happens-before于线程A从ThreadB.join()操作成功返回。
7.interrupt()原则: 对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程代码检测到中断事件的发生,可以通过Thread.interrupted()方法检测是否有中断发生
8.finalize()原则:一个对象的初始化完成先行发生于它的finalize()方法的开始
实际使用volatile 单例模式双重锁
class Singleton{ private volatile static Singleton instance = null; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if(instance==null) { synchronized (Singleton.class) { if(instance==null) instance = new Singleton(); } } return instance; } }
为什么单例模式需要加volatile呢?禁止指令重排序
为了防止 instance = new Singleton(); 操作指令重排序,导致另一个线程获得的instance是未初始化的对象 出现空指针
instance = new Singleton(); // 第10行 // 可以分解为以下三个步骤 1 memory=allocate();// 分配内存 相当于c的malloc 2 ctorInstanc(memory) //初始化对象 3 s=memory //设置s指向刚分配的地址 // 上述三个步骤可能会被重排序为 1-3-2,也就是: 1 memory=allocate();// 分配内存 相当于c的malloc 3 s=memory //设置s指向刚分配的地址 2 ctorInstanc(memory) //初始化对象
CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore
Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore
多线程interrupt()和线程终止方式
Java多线程系列--“基础篇”09之 interrupt()和线程终止方式
线程池的使用和分析
ps:线程池的工作流程,如何合理配置线程池,线程池的监控
ps:线程池的基本用法 会手写
自己汇总
搞懂 ThreadLocal
以上是关于java面试——多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章