Java定义常量 / 变量和常量的命名规范
Posted 房廷飞
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java定义常量 / 变量和常量的命名规范相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
常量通常指的是一个固定的值,例如:1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等。
在Java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。 常量一旦被初始化后不能再更改其值。
声明格式为:
final type varName = value;
【示例】常量的声明及使用:
public class TestConstants { public static void main(String[] args) { final double PI = 3.14; // PI = 3.15; //编译错误,不能再被赋值! double r = 4; double area = PI * r * r; double circle = 2 * PI * r; System.out.println("area = " + area); System.out.println("circle = " + circle); } }
为了更好的区分和表述,一般将1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等称为字面常量,而使用final修饰的PI等称为符号常量。
变量和常量的命名规范:
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
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