白话说java gc垃圾回收
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了白话说java gc垃圾回收相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
gc是java区别于其他好几门语言(c/c++)的一个代表功能(当然也有很多可以自动管理内存的语言,如所有的脚本语言,你根本不知道内存管理这回事)!
当然,之所以要把c/c++和java相比,是因为java出现的初衷即是对标c++的缺点的。不管怎么样,gc让程序员gg们不用痛苦地管理内存,这是好事!
回归正题,gc是什么?网上有大片的讲解,但大多显得高深莫测,云里雾里,我想换个角度来讲讲这事。
小白:Garbage Collect 垃圾回收(内存),是一种自动管理内存的一种机制!
下面,我们分几个问题来讨论gc的实现及原理!
一条主线(如果是你会怎么做?):
1. 什么内存可以回收?(回收对象判定)
2. 什么时候回收?(回收时机)
3. 怎么回收?(回收算法)
基本上,我们主要来回答完这几个问题,gc的事情基本就定了!
我们也可以先用简单的三句话来回答上面的问题:
1. 没有用的内存就可以回收了;
2. 在保证回收准确的前提下,随时可以回收;
3. 用高效算法进行回收,保证最小影响业务代码运行;
所以,其实大体思路还是简单的,但是具体做下来就不那么简单了。gc功能经过几十年的发展依然还在完善中,就是最好的证明!
下面我们来细细解答这几个思路!
各表一支(慢慢道来):
1. 什么样的内存可以回收?什么样的内存是没有用的?可以回收的内存,一般来说肯定是没用的内存(有用内存将其删除是高危动作)!
所以,判定什么样的内存是无用内存,就是问题的关键!
通常的简单的,使用引用计数器法推断:给对象添加引用计数器,当一个地方引用时,将计数加1,当引用失效时,将计数器减1;计数器为0,则表示对象不会再被使用了,即是无用内存。
如上便是大名鼎鼎的引用计数算法。这样单独说它,其实是没有问题的,因为就是有的语言就是这么干的,如AS3.0, python等等!
但是,java却是没有采用这种判断方法,判定对象是否无用的。因为这种算法对java而言,存在一个循环引用问题,解决不了。
java中是使用可达性分析算法来判定一个对象是否有用的。
可达性算法原理为:从 gc roots 作为起始点,所有走过的路径为引用链,当一个对象到gc roots不可达时,则证明对象不可达,即对象无引用,可回收。所以,我们只要找出家些不可达gc roots的对象,将其回收即可。
所以,可达性分析剩下两个关键问题:
1. gc roots 在哪里?
2. 分析的起点是 gc roots吗?还是其他对象?
3. 需要扫描所有路径吗?数量怎么样?效率怎么样?
java中规定以下几种对象可作为gc roots:
1. 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表中引用的对象);
2. 方法区中静态属性引用的对象;
3. 方法区中常量引用的对象;
4. 本地方法栈中jni引用的对象;
即以以上几种gc roots作为根开始扫描,没有引用的对象可以清除;
为全路径扫描,找不到对象为需要删除的对象;(请查看c++源码扫描解释)
2. 什么时候回收?任何安全准确的时间点进行回收?
在确定了哪些对象可以清除后,找个时间点就可以清除了。其实,在可达性分析后不可达的对象,也可以继续存在:
1. 对象可以finalize()方法中拯救自己一次!(逃逸)
2. 当然,gc不是实时运行的,它的触发时机为:当新生代空间不够将触发一次minor gc,此时幸存下来的对象的年龄则加1;Eden区minor gc后,进入young s1(From)区,再次minor gc还存活的对象年龄加1且被转移到young s2(To)区,年龄超出一般15岁以后,就进入老年代了;当老年代空间也不够放对象时,将触发一次full gc,一般fg都伴随着一次minor gc。
3. 执行内存清理时,需要暂停所有线程,否则会存在一致性问题。暂停所有的线程方式有两种: 1. 抢占式中断,2. 主动式中断;对于睡眠线程,则将其设置为安全区域。在此安全占或安全区域(safepoint)内才可以进行回收!
3. 怎样回收?
怎样高效回收内存!都有些什么算法?
1. 标记-清除算法;白话说就是遍历所有的GC Roots,然后将所有GC Roots可达的对象标记为存活的对象。然后再将堆中所有没被标记的对象全部清除掉,然后再让程序恢复运行。优点是简单;缺点:1. 两个算法效率都不高;2. 回收后会产生内存碎片;
2. 改进1,标记-复制算法;实现方法方式为:将内存分为两块,将其中一块用于存储,当其中一块好的复制到另一块上后,直接清除原来的内存;优点:实现简单,运行高效;缺点是需要使用一半的内存来做备用,浪费空间了。这里还涉及到担保问题。
3. 改进2,标记-整理算法;其实现方式为:找出可清除的区块,让其沿头移动,从而得到归整的内存区域;优点是:不需要额外的空间即可完成gc;缺点则不一定,主要看这个移动算法是否高效了;
4. 分代收集算法;这里是组合多个基础算法的优点而来的算法,也是当下的调用虚拟机的算法。比如年轻代使用复制算法,老年代使用标记整理算法,物尽其用!
把三个问题解答完后,我们把gc外围的东西搞定了,现在让我们看看具体的收集器吧。
毕竟,原理只是原理,只有具体的收集器对我们才更实用呢!
4. 都有些什么垃圾收集器呢?
Serial 是历史悠久的串行收集器;
Serial old 是serial的老年代收集器,采用标记整理算法收集;
ParNew 是serial的多线程版本收集器;
Parallel Scavenge 是专注于吞吐量的并行收集器;
Parallel old 是Parallel Scavenge的老年代版本,使用多线程和标记整理算法进行收集;
CMS Concurrent Mark Sweep, 是一款以获取最短停顿时间为目标的收集器;
G1 Garbage First, 是一款最新的性能最好的垃圾收集器;
如上面几种垃圾收集器,一般都是以组合的形式进行工作的,而不是单个收集器做完所有事情。(当然越往后就越融合为一个收集器做完了)总之,其目标都是一致的,即以不同的方式收集不同类型的内存, 从而达到最佳收集效果!
其中,serial, serial old, parnew, ps, ps old 基本上就如同前面的一句话描述,虽然其实现可能很复杂,但是呈现出来的还是比较简单的。
我们主要看下 CMS 和 G1 两个收集器!
CMS, 是第一款真正的并发收集器。
G1, 筹备了10年才推出第一个正式版本,可见其难度一斑!
CMS收集器是一款追求获得尽量短的停顿时间为目标的收集器,它是基于标记清除算法操作的;
它的运作主要分为4个步骤:
1. 初始标记;(标记gc roots能直接关联到的对象)
2. 并发标记;(对gc roots进行tracing,耗时长)
3. 重新标记;(修正并发标记期间因用户程序运作而改变的对象的标记)
4. 并发清除;(清除标记好的对象空间,耗时长)
这些步骤对于前面几种收集器来说,往往就两个步骤,它是复杂化了的。
它的整体动作过程图示如下:
可以看出,初始标记过程是单线程的,而后续几个动作都是多线程的。其中并发标记和并发清除是和都是可以和用户线程一起工作的,而且这两个过程又是比较耗时的,因此虽然gc一直在工作,但是并没有导致用户长时间的停顿。
有个疑问:并发标记的tracing是什么意思?其实这是个可达性分析的过程,第一步的初始标记仅标记路径,却仍不知道哪些内存是可回收的,所以需要在并发标记过程中,推算出哪些空间是可回收的!(所以,并发标记往往会涉及大量运算?)
cms虽然看起来很好,但是它也有它的缺点,主要体现在:
1. 因为是与用户线程并发,虽不会导致用户线程停顿,但是会抢占cpu资源。所以在cpu资源紧缺的场景则肯定不适合cms了;
2. cms收集器无法处理浮动垃圾,可能会因此导致另一次full gc。因为cms在清理期间用户线程一直在产生垃圾,所以肯定会留下些cms没有收集到的内存,这必须等到下一次gc时才可能回收;而且,由于cms是与用户线程一起工作的,所以,在做清理的同时必须要预留下空间给用户线程使用,所以会收集得更频繁些,比如超过68%的占用时就触发gc;如果在收集期间用户线程的内存不够用了,就会出现“Concurrent Mode Failure”,虚拟机会启用后备预案来进行gc以获得足够空间(serial old),从而导致停顿时间很长问题出现;
3. 并发清除算法会导致内存碎片产生,这在遇到大对象分配时,将无法满足从而会提前触发(可能总体空间还很充足)full gc;当然cms有个开关来解决这问题,-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection, 它会在要进行full gc时开户碎片整理过程,当然它的代价是导致停顿时间变长;
综上,我们可以看出cms是个好的收集器,但是它也有自己的短板,如果不顾使用场合地随便应用cms,则可能带来相反的效果;
最后,我们再来看看G1收集器;
G1收集器是个最新的收集器,其研发n的周期也预示了它的难度;粗略地说它是从jdk1.7(7u4)开始面向用户的。
它有如下优势:
1. 并行与并发;与用户线程共存;
2. 分代收集;
3. 空间整合;使用 标记整理算法和复制算法,避免了空间碎片问题;
4. 可预测的停顿;用户可以指定时间,g1会使停顿时间小于设定值;
G1的堆内存总局与其他收集器不同,它是将整个堆分为n个大小相等的region的布局!在回收垃圾时,g1会跟踪各个region里的价值大小,在后台维护一个优先级列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的region。
g1运作大致分为以下几个步骤:
1. 初始标记;(仅标记gc roots能关联到的对象)
2. 并发标记;(可达性分析)
3. 最终标记;(修正并发标记期间的变化,变化被记录在log中)
4. 筛选回收;(将region回收价值排序,根据用户期望进行选择回收计划)
g1的内存分区示意图如下:(n个region)
其运行过程与cms大致相似:
G1收集器在jdk1.7中正式亮像,在jdk1.8中做了很多的完善,相信会是越来越多同学的选择的!
本文只是为了讲讲gc的思路,并非从入门到精通!
除了知道收集器名字和原则,还应该要知道怎样控制它。如果你想调优gc配置,请另查资料!
参考: 《深入理解java虚拟机》
以上是关于白话说java gc垃圾回收的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
53.垃圾回收算法的实现原理启动Java垃圾回收Java垃圾回收过程垃圾回收中实例的终结对象什么时候符合垃圾回收的条件GC Scope 示例程序GC OutOfMemoryError的示例