springboot使用WebSocket

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了springboot使用WebSocket相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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springboot使用WebSocket

来源:https://blog.lqdev.cn/2018/08/14/springboot/chapter-nineteen/

类似聊天室的功能,

WebSockethtml5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。

WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

浏览器通过javascript向服务器发出建立WebSocket连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过TCP连接直接交换数据。

当获取Web Socket连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

前端:

对于前端,创建一个WebSocket对象,如下:

var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
说明:第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。

WebSocker属性

属性 描述
Socket.readyState 只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值: 0 - 表示连接尚未建立。 1 - 表示连接已建立,可以进行通信。 2 - 表示连接正在进行关闭。 3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。
Socket.bufferedAmount 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。

WebSocket事件

事件 事件处理程序 描述
open Socket.onopen 连接建立时触发
message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发
error Socket.onerror 通信发生错误时触发
close Socket.onclose 连接关闭时触发

WebSocket方法

方法 描述
Socket.send() 使用连接发送数据
Socket.close() 关闭连接

后端

后端关于WebSocket的实现是基于JSR356标准的。该标准的出现,统一了 WebSocket的代码写法。只要支持web容器支持JSR356标准,那么实现方式是一致的。而目前实现方式有两种,一种是注解方式,另一种就是继承继承javax.websocket.Endpoint类了。

常用注解说明

  • @WebSocketEndpoint
    注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端。注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址。
  • @onOpen
    打开一个新连接,即有新连接时,会调用被此注解的方法。
  • @onClose
    关闭连接时调用。
  • @onMessage
    当服务器接收到客户端发送的消息时所调用的方法。
  • @PathParam
    接收uri参数的,与@PathVariable功能差不多,可通过url获取对应值

配置

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

工具类WebSocketUtil

public class WebSocketUtil {
 
    /**
     * 简单使用map进行存储在线的session
     *
     */
    private static final Map<String, Session> ONLINE_SESSION = new ConcurrentHashMap<>();
 
    public static void addSession(String userNick,Session session) {
        //putIfAbsent 添加键—值对的时候,先判断该键值对是否已经存在
        //不存在:新增,并返回null
        //存在:不覆盖,直接返回已存在的值
//        ONLINE_SESSION.putIfAbsent(userNick, session);
        //简单示例 不考虑复杂情况。。怎么简单怎么来了。。
        ONLINE_SESSION.put(userNick, session);
    }
 
    public static void remoteSession(String userNick) {
        ONLINE_SESSION.remove(userNick);
    }
 
    /**
     * 向某个用户发送消息
     * @param session 某一用户的session对象
     * @param message
     */
    public static void sendMessage(Session session, String message) {
        if(session == null) {
            return;
        }
        // getAsyncRemote()和getBasicRemote()异步与同步
        Async async = session.getAsyncRemote();
        //发送消息
        async.sendText(message);
    }
 
    /**
     * 向所有在线人发送消息
     * @param message
     */
    public static void sendMessageForAll(String message) {
        //jdk8 新方法
        ONLINE_SESSION.forEach((sessionId, session) -> sendMessage(session, message));
    }
}

controller使用

注意点:

  1. @ServerEndpoint的value值填写时,开头需要加上/,不然会提示路径无效。
  2. 需要加上类型@Component注解,使得能被扫描到。
  3. 这里的session等,都在包javax.websocket包下的,注意区分。
/**
* websocket 简易聊天
* @author oKong
*
*/
//由于是websocket 所以原本是@RestController的http形式
//直接替换成@ServerEndpoint即可,作用是一样的 就是指定一个地址
//表示定义一个websocket的Server端
@Component
@ServerEndpoint(value = "/my-chat/{usernick}")
@Slf4j
public class WebSocketController {
 
    /**
     * 连接事件 加入注解
     * @param session
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(@PathParam(value = "usernick") String userNick,Session session) {
        String message = "有新游客[" + userNick + "]加入聊天室!";
        log.info(message);
        WebSocketUtil.addSession(userNick, session);   
        //此时可向所有的在线通知 某某某登录了聊天室           
        WebSocketUtil.sendMessageForAll(message);
    }
 
    @OnClose
    public void onClose(@PathParam(value = "usernick") String userNick,Session session) {
        String message = "游客[" + userNick + "]退出聊天室!";
        log.info(message);
        WebSocketUtil.remoteSession(userNick);   
        //此时可向所有的在线通知 某某某登录了聊天室           
        WebSocketUtil.sendMessageForAll(message);
    }
 
    @OnMessage
    public void OnMessage(@PathParam(value = "usernick") String userNick, String message) {
        //类似群发
        String info = "游客[" + userNick + "]:" + message;
        log.info(info);
        WebSocketUtil.sendMessageForAll(message);
    }
 
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable throwable) {
        log.error("异常:", throwable);
        try {
            session.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        throwable.printStackTrace();
    }
 
}

主类设置

主启动类,主要是加入注解@EnableWebSocket和申明一个Websocket endpoint

@SpringBootApplication
@EnableWebSocket
@Slf4j
public class Chapter19Application {
 
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(Chapter19Application.class, args);
        log.info("Chapter19启动!");
    }
 
    /**
     * 会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint
     * 要注意,如果使用独立的servlet容器,
     * 而不是直接使用springboot的内置容器,
     * 就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。
     */
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

以上是关于springboot使用WebSocket的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

SpringBoot 整合 WebSocket 服务代码教程

SpringBoot使用@ServerEndpoint无法依赖注入问题解决(WebSocket)

SpringBoot 整合websocket客户端代码写法示例

Springboot项目整合WebSocket源码分析

开发经验springboot整合websocket实现群聊

Spring Boot - WebSocket 握手期间出错