第78节:Java中的网络编程(上)
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第78节:Java中的网络编程(上)
前言
网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节.
网络编程
OSI
开放系统互连
网络编程指IO加网络
TCP/IP模型:
- 应用层
- 传输层
- 网际层
- 主机到网络层
OSI模型:(封装) 网络1封包->网络2拆包
- 应用层
- 表示层
- 会话层
- 传输层
- 网络层
- 数据链路层
- 物理层
网络通讯要素:
- ip地址
- 端口号
- 传输协议
主机名和ip地址是对应的,默认的主机名:localhost
java.net
类 InetAddress
java.lang.Object
-> java.net.InetAddress
已实现的接口: Serializable
已知子类: Inet4Address, Inet6Address
public class InetAddress extends Object implements Serializable
该类表示互联网协议ip地址
ip地址是ip使用32或128位无符号数字,它是一种低级的协议,UDP和TCP协议都是在它的基础上构建的.
InetAddress的实例包含ip地址,相应的主机名
升级:
java.net
类 Inet6Address
java.lang.Object
-> java.net.InetAddress
-> java.net.Inet6Address
所有已实现的接口:Serializable
public final class Inet6Address extends InetAddress
该类表示互联网协议第6版地址
获取ip地址
package com.dashucoding.ip;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class IPDemo {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
// TODO Auto-generated method stub
// ip地址对象 InetAddress
// 获取本地主机地址对象
InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
// 获取主机地址和主机名
System.out.println(ip.getHostAddress() + ":" + ip.getHostName());
InetAddress ip2 = InetAddress.getByName("192.168.2.151");
// 获取主机地址和主机名
System.out.println(ip.getHostAddress() + ":" + ip.getHostName());
// 主机名是需要进行解析的
}
}
域名解析_查表
C:WindowsSystem32driversetc
DNS
域名解析服务器,宽带服务.配置DNS
域名服务器主机,一个网址浏览要到它的Ip地址,要找到,就会把ip地址放到DNS
域名解析服务器,供给本地使用宽带连接的使用,就可以在浏览器中找到ip地址,浏览网址了.
装DNS
服务器软件,把你要浏览的地址ip写进去就可以了
有些软件需要进行注册序列号?
// hosts 文件配置
127.0.0.1 www.###.cn // 该域名地址
端口
端口,为物理端口,一台电脑发送信息给另一台电脑的软件,发送ip地址完, 要带上端口号, 然后 对应另一台接收消息的软件 有个软件应用程序的数字标识,为逻辑端口, 这样就可以对应发送到另一台电脑上的对应软件接收消息.
我今天要去一家酒店去了地址,到了楼层, 要知道哪个房间号,才知道对应做什么事.
传输协议
TCP和UDP: 传输协议,传输规则,通讯规则,传输层.
UDP
,不需要建立连接.我发给你信息,不管你在不在,我就发给你了.我送你东西,写个地址,发到你家就行.有个包,装东西,有大小限制,最多是64k的限制数据.(好处,速度快,不可靠)
TCP
发数据,要确保连接是不是畅通的.TCP
是通过三次握手完成的,确保数据的连接畅通.用流行的话语:
完成了三次TCP握手:
女朋友发给男朋友
:"在吗?"
男朋友回复女朋友
:"我在!"
女朋友回复男朋友
:"我知道了"
这样爱情可靠,但是很浪费时间的,这样维护情感有点耗时,但是很可靠.
TCP
断开就不传了,UDP
不管.电话来形容TCP,对讲机来形容UDP.
Socket
Socke <-> Socket
数据在两者之间通过IO传输,传输协议TCP或UDP
Socket就像两端插口,传输协议不一样,Socket插口也是由不同的类型的.数据在两者之间进行传输,数据是基于网络的io流进行传输的,传输过程就是传入和传出的过程
UDP_发送端_out
java.net
Class DatagramSocket
java.lang.Object
-> java.net.DatagramSocket
All Implemented Interfaces:
Closeable, AutoCloseable
已知直接子类:
MulticastSocket
public class DatagramSocket extends Object implements Closeable
该类为用于发送和接收数据报数据包的套接字,数据报套接字是分组传送服务的发送或接收点.
例子:
DatagramSocket s = new DatagramSocket(null);
s.bind(new InetSocketAddress(8888));
DatagramSocket s = new DatagramSocket(8888);
构造方法摘要
方法 | 说明 |
---|---|
DatagramSocket() |
构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口 |
DatagramSocket(DatagramSocketImpl impl) |
使用指定的DatagramSocketImpl 创建一个未绑定的数据报套接字 |
DatagramSocket(int port) |
构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口 |
DatagramSocket(int port, InetAddress laddr) |
创建一个数据报套接字,绑定到指定的本地地址 |
DatagramSocket(SocketAddress bindaddr) |
创建一个数据报套接字,绑定到指定的本地套接字地址 |
receive(DatagramPacket p)
:从此套接字接收数据报包
send(DatagramPacket p)
:从此套接字发送数据报包
java.net
Class DatagramPacket
java.lang.Object
-> java.net.DatagramPacket
public final class DatagramPacket extends Object
该类表示数据报包
将数据封装到数据包中,数据包对象为DatagramPacket
数据包
DatagramPacket(byte[] buf, int length)
// 字节数组来的
构造一个DatagramPacket
用于接收长度的数据包length
.
receive
public void receive(DatagramPacket p) throws IOException
此套接字接收数据报包
返回, DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据
数据报包也包含发送的ip地址和发送方的端口号
UDPSend
package com.dashucoding.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
public class UDPSend {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("udp 发送端 run");
// 先建立upd的socket 面向对象编程
// 将数据封装到数据包中
// 使用Socket对象的send方法
// 将数据包发送出去
// 关闭资源
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
// 数据
String text = "我是发送端,发送的数据";
// 将数据转成字节数组
byte[] buf = text.getBytes();
// 将字节数据封装到数据包中
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("你的ip地址"),10000);
// 发送
ds.send(dp);
// 发完关掉,不然留着资源干嘛
ds.close();
}
}
package com.dashucoding.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UDPRece {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("udp 接收端 run");
// 定义udp接收数据,显示在屏幕上
// 先有插座嘛,udpsocket服务
// 接收数据前 -> 先将数据存储到数据包中
// 先定义数据包
// 数据包对象会获取数据包中的内容,发送端的ip和端口
// 关闭资源
// 有upsocket服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
// 接收数据,接收字节数据
byte[] buf = new byte[1024];
// 定义包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
// 还没存到数据包,进行存储
ds.receive(dp); // 阻塞
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+" : "+port+" : "+text);
// 关闭资源
ds.close();
}
}
键盘录入
发送端:
package com.dashucoding.udp2;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
public class UDPSend2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("udp2 发送端 run");
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
// 数据来源于键盘录入
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while ((line = bufr.readLine()) != null) {
if("over".equals(line)) {
break;
}
// 将数据转成字节数组
byte[] buf = line.getBytes();
// 将字节数据封装到数据包中
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("你的ip地址"), 10002);
ds.send(dp);
// 发完关掉,不然留着资源干嘛
}
ds.close();
}
}
接收端:
package com.dashucoding.udp2;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UDPRece2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 有upsocket服务
System.out.println("udp2 接收端 run");
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10002);
while (true) {
// 接收数据,接收字节数据
byte[] buf = new byte[1024];
// 定义包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
// 还没存到数据包,进行存储
ds.receive(dp); // 阻塞
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println(ip + " : " + port + " : " + text);
// 关闭资源
}
// ds.close();
}
}
群聊工程
变化ip地址192.168.1.255
TCP
Socket()
通过系统默认类型的SocketImpl创建未连接套接字
Socket(InetAddress address, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定ip地址的指定端口
Socket(String host, int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
getOutputStream()
返回此套接字的输出流
网络编程_TCP_服务端
package com.dashucoding.tcp;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
// TODO Auto-generated method stub
// 建立tcp的客户端socket 明确服务端的地址和端口
// socket io流
// 获取socket流
System.out.println("客户端运行");
// 建立tcp的客户端socket,明确服务端的地址和端口
Socket s = new Socket("ip地址",20003);
// socket输出流数据发送
OutputStream out = s.getOutputStream();
// 通过socket输出流将数据发送
out.write("hello tcp 来了".getBytes());
// 关闭
s.close();
}
}
package com.dashucoding.tcp;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
// 获取客户端的数据,在屏幕上
// 思路
// 创建服务端的socket,明确端口,监听一个端口
// 服务端只要获取到链接过来的客户端就可以和指定的客户端通信了
// 通过获取客户端的读取流对象读取客户端发来的数据.
// 显示屏幕上
System.out.println("服务端运行");
// 创建服务端的socket,明确接收端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(20003);
while (true) {
// 服务端只要获取到连接过来的客户端就可以和指定的客户端通信
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip + "...connected");
// 通过获取客户端的读取流对象读取客户端发送来的数据
InputStream in = s.getInputStream();
// 流操作
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf, 0, len);
System.out.println(text);
// 关闭
s.close();
}
// ss.close();
}
}
客户端和服务端交互
客户端:
package com.dashucoding.tcp2;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class TCPClient2 {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
// TODO Auto-generated method stub
// 实现客户端和服务端的收发过程
System.out.println("客户端2 启动");
// 创建客户端的socket对象
Socket s = new Socket("ip地址",20004);
// 发送数据,通过socket输出流完成
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端,我来了".getBytes());
// 读取服务端返回的数据,通过socket输入流
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(text);
// 关闭资源
s.close();
}
}
服务端:
package com.dashucoding.tcp2;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("服务端2 启动");
// 创建tcp服务端socket明确端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(20004);
while (true) {
// 获取客户端
Socket s = ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress() + "...");
// 读取客户端的发送过来的数据
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf, 0, len);
System.out.println(text);
// 给客户端回馈数据
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("客户端,我已经收到".getBytes());
// 关闭客户端
s.close();
}
// 关闭服务端
// ss.close();
}
}
小结
网络编程到网络模型:一开始7层到4层
传输层的了解
网络通讯:
- ip:用于网络中主机的数字标识
- 端口:用于应用程序的数字标识
- 传输协议:用于数据传输的规则
TCP和UDP的区别
TCP: 面向连接,三次握手,速度慢,可靠
UDP: 面向无连接,速度快,不可靠
实现UDP的通信:
可以发送,又可以接收 DatagramSocket DatagramPacket 数据包对象
实现TCP传输:
客户端,服务端
客户端要明确服务端的ip+端口,而服务端要明确端口,通过accept的方法获取客户端对象.
结言
那么你是否掌握了,什么是tcp和udp,socket通信机制,以及ip,端口,协议.
达叔小生:往后余生,唯独有你
You and me, we are family !
90后帅气小伙,良好的开发习惯;独立思考的能力;主动并且善于沟通
简书博客: 达叔小生
https://www.jianshu.com/u/c785ece603d1
结语
- 下面我将继续对 其他知识 深入讲解 ,有兴趣可以继续关注
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实践 Neutron 前的两个准备工作 - 每天5分钟玩转 OpenStack(78)