2018-2019学年第一学期Java课设--魔塔
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目录
Magic-Towers
一、团队名称、团队成员介绍、任务分配
团队名称:MoTa
团队成员介绍
?网络1713柳聪灵【组长】 201721123065
?网络1712李梦冰 201721123040
?网络1713兰景晖 201721123064
任务分配
?网络1713柳聪灵【组长】--Model
?- 游戏布局及障碍物的编码及方法定义- 游戏里的道具:钥匙、药水的编码及方法定义
游戏npc的编码及方法定义
?网络1713兰景晖 --View
- 游戏道具及场景的视图
GUI界面设计:主界面、各类弹窗
?网络1712李梦冰 --Controller
- 玩家数据I/O流
- 游戏内部监听器:存档、选角色、退出
游戏地图数据
二、项目简介
《魔塔》是一种策略类的固定数值RPG游戏。游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。
三、项目采用技术
- 文件I/O流
- 多线程
- GUI
四、项目亮点
- 主界面显示主要信息功能
- 攻击者自由移动并有向不同方向移动的动作
- 攻击者生命力减少及怪物消失
- 各个怪物有规律跳动
- 开门成功后门碎裂
五、项目git地址
??git地址
六、项目git提交记录截图(要体现出每个人的提交记录、提交说明)
八、项目功能架构图与主要功能流程图
九、 项目运行截图或屏幕录制
十、项目关键代码(按模块讲解,不要太多)
十一、尚待改进或者新的想法
以上是关于2018-2019学年第一学期Java课设--魔塔的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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