微服务-springboot+websocket在线聊天室

Posted qjm201000

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微服务-springboot+websocket在线聊天室相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一.引入依赖

<dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>

二.注入ServerEndpointExporter

编写一个WebSocketConfig配置类,注入对象ServerEndpointExporter,
这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * @Description: 编写一个WebSocketConfig配置类,注入对象ServerEndpointExporter,
 *      这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint
 */
@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

三.websocket的具体实现类

使用springboot的唯一区别是要@Component声明下,而使用独立容器是由容器自己管理websocket的,
但在springboot中连容器都是spring管理的。
虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,
所以可以用一个静态set保存起来。
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

/**
 *  * @Description: websocket的具体实现类
 *  * 使用springboot的唯一区别是要@Component声明下,而使用独立容器是由容器自己管理websocket的,
 *  * 但在springboot中连容器都是spring管理的。
 *     虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,
 *     所以可以用一个静态set保存起来。
*/
@ServerEndpoint(value = "/websocket")
@Component
public class MyWebSocket {
    //用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
    private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
        //群发消息,告诉每一位
        broadcast(session.getId()+"连接上WebSocket-->当前在线人数为:"+webSocketSet.size());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + webSocketSet.size());

        //群发消息,告诉每一位
        broadcast(session.getId()+"下线,当前在线人数为:"+webSocketSet.size());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     * */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
        //群发消息
        broadcast(message);
    }

    /**
     * 发生错误时调用
     *
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 群发自定义消息
     * */
    public  void broadcast(String message){
        for (MyWebSocket item : webSocketSet) {
            //同步异步说明参考:http://blog.csdn.net/who_is_xiaoming/article/details/53287691
            //this.session.getBasicRemote().sendText(message);
            item.session.getAsyncRemote().sendText(message);//异步发送消息.
        }
    }
}

 

四.编写index.ftl

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <title>Spring Boot Demo - FreeMarker</title>

    <link href="/css/index.css" rel="stylesheet" />
    <script src="/js/index.js"></script>
</head>
<body>
    <button onclick="connectWebSocket()">连接WebSocket</button>
    <button onclick="closeWebSocket()">断开连接</button>
    <hr />
    <br />
    消息:<input id="text" type="text" />
    <button onclick="send()">发送消息</button>
    <div id="message"></div>
</body>
</html>

五.编写index.js

var websocket = null;
function connectWebSocket(){
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if (\'WebSocket\'in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
    } else {
        alert(\'当前浏览器不支持websocket\');
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function() {
        setMessageInnerHTML("error");
    };

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function(event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function() {
        setMessageInnerHTML("Loc MSG:关闭连接");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function() {
        websocket.close();
    }
}

//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
    document.getElementById(\'message\').innerHTML += innerHTML + \'<br/>\';
}

//关闭连接
function closeWebSocket() {
    websocket.close();
}

//发送消息
function send() {
    var message = document.getElementById(\'text\').value;
    websocket.send(message);
}

六.index.css

#message{
    margin-top:40px;
    border:1px solid gray;
    padding:20px;
}

七.controller

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

@Controller
@RequestMapping("web")
public class WebController {

    @RequestMapping("index")
    public String index(){
        return "index";
    }
}

 

测试:http://localhost:8080/web/index

点击【连接WebSocket,然后就可以发送消息了。

打开另外一个浏览器或者直接打开一个TAB访问地址http://localhost:8080/web/index

点击【连接WebSocket,然后就可以发送消息了。

观察两边的信息打印,看是否可以接收到消息。

源码:下载地址

 

 

 

 

单聊

一.创建消息对象socketMsg

public class SocketMsg {
    private int type;//聊天类型0:群聊,1:单聊
    private String fromuUser://发送者
    private String toUser;//接收者
    private String msg;//发送的消息

    public int getType() {
        return type;
    }

    public void setType(int type) {
        this.type = type;
    }

    public String getFromuUser() {
        return fromuUser;
    }

    public void setFromuUser(String fromuUser) {
        this.fromuUser = fromuUser;
    }

    public String getToUser() {
        return toUser;
    }

    public void setToUser(String toUser) {
        this.toUser = toUser;
    }

    public String getMsg() {
        return msg;
    }

    public void setMsg(String msg) {
        this.msg = msg;
    }

二.调整建立连接的方法(MyWebSocket):

这里主要是要使用一个map对象保存频道号和session之前的关系,之后就可以通过频道号获取session,然后使用session进行消息的发送。

 

//用来记录sessionId和该session进行绑定
    private static ConcurrentHashMap<String,Session> map = new ConcurrentHashMap<String, Session>();

 

三.修改连接的方法onOpen:

在建立连接的时候,就保存频道号(这里使用的是session.getId()作为频道号)

/**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        map.put(session.getId(),session);

        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        System.out.println("有新连接加入:"+session.getId()+"!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
        //群发消息,告诉每一位
        broadcast(session.getId()+"连接上WebSocket-->当前在线人数为:"+webSocketSet.size());
    }

三.修改消息发送的方法onMessage:

 /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     * */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("来自客户端的消息:" + session.getId() + ":" + message);

        //从客户端传过来的数据是json数据,所以这里使用jackson进行转换为SocketMsg对象,
        // 然后通过socketMsg的type进行判断是单聊还是群聊,进行相应的处理:
        ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
        SocketMsg socketMsg;
        try {
            socketMsg = objectMapper.readValue(message, SocketMsg.class);
            if(socketMsg.getType() == 1){
                //单聊
                socketMsg.setFromUser(session.getId());//发送者.
                Session fromSession = map.get(socketMsg.getFromUser());
                Session toSession = map.get(socketMsg.getToUser());
                if(toSession != null){
                    //发送给发送者和接受者.
                    fromSession.getAsyncRemote().sendText(session.getId()+":"+socketMsg.getMsg());
                    toSession.getAsyncRemote().sendText(session.getId()+":"+socketMsg.getMsg());
                }else{
                    //发送给发送者
                    fromSession.getAsyncRemote().sendText("系统消息:对方已下线");
                }
            }else{
                //群聊
                broadcast(message);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

四.页面调整

消息:<input id="text" type="text" />
    接收者:<input id="toUser" type="text" />
    <button onclick="send()">发送消息</button>

五.js调整

//发送消息
function send() {
    var message = document.getElementById(\'text\').value;
    var toUser = document.getElementById(\'toUser\').value;
    var socketMsg = {msg:message,toUser:toUser};
    if(toUser == \'\'){
        //群聊.
        socketMsg.type = 0;
    }else{
        //单聊.
        socketMsg.type = 1;
    }
    websocket.send(JSON.stringify(message));
}

 

运行测试:

2的消息:

 

1的消息:

0的消息:

源码:下载地址

以上是关于微服务-springboot+websocket在线聊天室的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

springboot整合webSocket(看完即入门)

springboot整合websocket

Springboot +WebSocket学习

Springboot1.5.9整合WebSocket

通过GatewayWorker/Workerman搭建Websocket微服务

WebSocket的使用(基于VUE与SpringBoot)