java 之 abstractinterface

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java 之 abstractinterface相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

abstract (抽象)


用abstract关键字来修饰一个类时,这个类叫做抽象类;

 用abstract来修饰一个方法时,该方法叫做抽象方法。

抽象方法:只有方法的声明,没有方法的实现。以分号结束:abstract int abstractMethod( int a );
含有抽象方法的类必须被声明为抽象类。
抽象类不能被实例化。抽象类是用来被继承的,抽象类的子类必须重写父类的抽象方法,并提供方法体。若没有重写全部的抽象方法,仍为抽象类。
不能用abstract修饰属性、私有方法、构造器、静态方法、final的方法。


事例:


abstract class A{
abstract void m1( );
public void m2( ){
System.out.println("A类中定义的m2方法");
}
}
class B extends A{
void m1( ){
System.out.println("B类中定义的m1方法");
}
}
public class Test{
public static void main( String args[ ] ){
A a = new B( );
a.m1( );
a.m2( );
}

interface (接口)


接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。


实现接口类:

class SubClass implements InterfaceA{ }


接口的特点:
用interface来定义。
接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。
接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。
接口没有构造器。
接口采用多继承机制。


接口定义举例:


应用举例1:

 

public interface Runner {
public void start();
public void run();
public void stop();
}
public class Person implements Runner {
public void start() {
// 准备工作:弯腰、蹬腿、咬牙、瞪眼 // 开跑
}
public void run() {
// 摆动手臂
// 维持直线方向
}
public void stop() {
// 减速直至停止、喝水。
} }

应用举例2:

// 一个类可以实现多个无关的接口
interface Runner { public void run();}
interface Swimmer {public double swim();}
class Creator{public int eat(){…}}
class Man extends Creator implements Runner ,Swimmer{
public void run() {……}
public double swim() {……}
public int eat() {……}
}
//与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
public class Test{
public static void main(String args[]){
Test t = new Test();
Man m = new Man();
t.m1(m);
t.m2(m);
t.m3(m);
}
public String m1(Runner f) { f.run(); }
public void m2(Swimmer s) {s.swim();}
public void m3(Creator a) {a.eat();}
}

 

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