java开发知识IO知识之输入输出流以及文件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java开发知识IO知识之输入输出流以及文件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
java开发知识IO知识之输入输出流以及文件
一丶流概述
流十一组有序的数据序列.根据操作的类型,可以分为输入流跟输出流两种. IO(input/output)输入/输出流提供了一条通道程序.可以使用这条通道把源的字节序列送到目的地
简单来说. 就是操作二进制. 二进制提供了读写功能. 写就是输出. 读就是输入.
输入输出流图示:
二丶输入流讲解 InputStream类.
1. 输入流以及类层次结构
输入流就是从"文件" 读取到内存. 这个文件是抽象的.意思就是不管什么内容从硬盘也好.任何地方读到内存就是输入流.
首先InputStream是抽象类. 是素有字节输入流的父类.
抽象类中的方法:
read(); 从输入流中读取数据的下一个字节. 返回0~255范围内的int字节. 也就是读取一个字节.如果到了末尾.返回-1
read(byte[] b); 从输入流中读取一个字节数组大小.
mark(int readlimit); 输入流当前位置放置一个标记. 参数的意思就是告诉输入流在标记位置失效之前允许读取的字节数.
reset(); 将输入指针.返回到当前所做的标记处. 意思就是移动文件指针.移动到你标记的地方.
skip(long n); 跳过n个字节.并返回实际跳过的字节数.
markSupported(); 如果当前流支持 mark()/reset() 操作就会返回true
close(); 关闭流句柄.释放系统资源.
InputStream类的层次结构
我们可以看到.有一个FileInputStream 这个类就是操作文件的.
2.文件操作.使用输入流读取
我们可以使用FileInputStream从一个文件中读取字节到内存.
实现代码
try {
FileInputStream in = new FileInputStream("1.txt");
byte szbuf[] = new byte[10];
in.read(szbuf);//读取到字节数组中
System.out.println(new String(szbuf));
} catch (Exception e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
java中使用的字符集是UNICODE.是两个字节的. 我们的InputStream是处理一个字节的.所以Java专门提供了对Unicode编码的类
三丶输出流 OutputStream
相应的不光有硬盘读取到内存的操作.也有内存写入硬盘的操作.
那就是输出流.
输出流提供的方法就是 write,以及 write的重载. 具体不做解释. 跟上面一样.写入一个. 或者写入一个字节数组.
特有的方法:
flush(); 我们在内存写入文件的时候.并没有真正的写入,而是在缓存中.等我们使用close关闭文件的时候.
才能写入到内存.但是我们的需求是在写的过程中要把缓存的数据写到文件中.那么就使用这个方法.
Java是Unicode同样的,针对输出也提供了抽象类.Writer
四丶文件的常见与删除
我们上边讲了输入输出流,大概也知道什么意思了.首先我们讲解文件的信息.
File类创建文件对象.
file类是对文件操作的一个封装.三种构造方法
1.File(String pathName); 给一个路径.创建一个File文件.
2.File(String parent,String child): 根据定义的父路径和子路精创建一个新的文件对象.
3.File(file f,String child); 给一个文件对象.与自己给的一个路径创建一个新的file
ps:对于windows来说.文件的创建路径是 \\. 对于unix则不一样.
文件操作的常见方法:
1.实例创建文件.获取文件信息
private static void File() {
// TODO 自动生成的方法存根
File f = new File("1.txt");//创建一个文件
OutputStream out = null;
OutputStreamWriter out1 = null;
try {
//给文件写入内容.创建输出流.
out = new FileOutputStream(f);//创建输出流,传入文件.对文件操作.
String str = "HelloWorld";
//out.write(str.getBytes(), 0, str.length()); //写入到文件中
out1= new FileWriter(f);//使用Unicode写入
out1.write(str); //直接写入字符串
out1.flush();
out1.close();
//获取文件信息.
if(f.exists()) { //判断文件是否存在 文件存在,删除文件,下面重新创建文件.
f.delete();
}else {
f.createNewFile();
String FileName = f.getName(); //获取名字
long Filelength = f.length(); //获取长度
boolean bisFile = f.isFile(); //判断是否是个文件
System.out.println("文件名字 = " + FileName);
System.out.println("文件长度 = " + Filelength);
System.out.println("是否文件 = " + bisFile);
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
try {
if(out != null)
out.close();
if(out1 != null) {
out1.close();
}
} catch (IOException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
}
FileInputStream类以及OutputStream类的作用
以上我们操作的文件其实都是在内存中操作的.我们必须通过输入输出流使这个文件可以跟内存交互.
读取/写入.
上面两个类就是这个作用.
Reader类或者Writer类的作用就是解决上面的输入输出流的缺陷,因为Java是Unicode的.所以我们要两个字节两个字节的读取就使用这两个类即可.
Writer对应的类就是 FileWriter传入文件对象即可.与之对应的还有FileReader类.
总结
1.学习了抽象类 InputStream/OutputStream 输入输出流. 二进制操作读取.或者写入.
2.文件的创建使用 File类. 可以通过构造创建文件.也可以使用内部方法创建.
3.文件的删除一样提供了方法.以及判断文件各种信息.或者获取文件各种信息.获取名字,长度等等.
4.文件操作只是在内存操作.使用FileInputStream类.或者OutputStream使用流的方式跟内存或者文件交互.也就是通过这两个类可以写入到文件.或者读取到内存.
5.Unicode解决方案使用Writed/Reader抽象类. 具体实现类是 FileReader/FileWriter. 操作跟上面一样.
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