java的数组和链表
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java的数组和链表相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
数组中每个元素都是相通的数据类型,数组就是在内存中划分一串连续的空间(数组作为对象允许使用new关键字进行内存分配),注意只能存放同一种数据类型(Object类型数组除外),数组是一种数据结构
数据类型 [] 数组名称 =
new
数据类型[数组长度];
//声明数组1,声明一个长度为5,只能存放int类型的数据
System.out.println(a.length);int [] a = new int[5];
//声明数组2,声明一个数组元素为 1,2,3,4,5的int类型数组int [] b = {1,2,3,4,5};
访问数组元素以及给数组元素赋值:
数组是存在下标索引的,通过下标可以获取指定位置的元素,数组小标是从0开始的,也就是说下标0对应的就是数组中第1个元素,可以很方便的对数组中的元素进行存取操作。我们在声明数组的同时,也进行了初始化赋值。
int[] a={1,2,3};//元素长度为三,超出就会报错
a[0]=1;//下标为0的值为1
system.out.println(a[0]);//访问数组的第一个元素
length:是数组的长度。可以通过数组名.length获取长度
循环数组
System.out.println(c[i]);
//循环变量i从0开始递增直到达到数组的最大长度,每次循环加1.。。
一些练习:
System.out.println("Max is " + max);
数组的排序
语法:Arrays.Sort数组名)
注意:在排序之前加上 Arrays.name(数组名)就可以完成升序排列 了
int[] a={199,27,31}
array.sort(a);
System.out.println("排序后的值");
for (int j = 0; j <a.length; j++) {
}
多维数组
多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组
数据类型[][] 数组名;
数组名=new 数据类型[1][2];
int[][] a=new int[3][4];//二维数组 a 可以看成一个两行三列的数组。
赋值:二维数组的赋值,和一维类似,可以通过下标来逐个赋值,
举个栗子:
int[][] s= new int[2][];s[0] = new int[2];s[1] = new int[3];s[0][0] = 22;s[0][1] = 23;s[1][0] = 24;s[1][1] = 25;s[1][2] = 26;
数组实现数据结构:
数据结构的作用:模拟生活中的数据存储;对数据进行增删改查
和数据库的区别对该同学信息进行增删改查数据库是把数据存到磁盘里面,他支持可调定式电脑存数据有两块区域,第一个是硬盘,第二个是内存。硬盘是永久储存,内存是临时的,但是内存数据快。通过需求分析 模拟数据存储的案例举个栗子:模拟LOL代号的存储,假设我现在是某只战队的教练,我需要安排上场的人员(不要问为什么是LOL,我只玩LOL)作为一个教练要安排上场1.初始化容量为5的线性列表,准备用来存储场上的五个代号2.安排人员上场(uzi,looper,mata,xiaohu,mlxg)3.查询指定位置的的人员的名字,查询索引位置为0的人员为uzi4.根据名字查询该人员在场上的索引位置,代号mata的人员在场上的索引位置25.替换场上索引位置为2的人员,替换之后该人员为ming,ming把mata替换了6.替换名字为looper的人员员,替换之后为letme。7.假设,把场上索引位置为2的人员罚下场,没补位8.按照人员在场上的位置,打印出球该成员的名字可打印分割通过上面的代码发现了数组的局限性数组的局限性分析:
插入快,查找慢,删除慢,数组一旦创建后,大小就固定了,不能动态扩展数组的元素个数。如果初始化你给一个很大的数组大小,那会白白浪费内存空间,如果给小了,后面数据个数增加了又添加不进去了。
链表:
链表:是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针。
1.单项链表:只能从头遍历到尾巴,或者从尾巴遍历到头部,就像火车头和火车尾。
2.双向链表:可以看做是两个单项列表,一个可以从头到尾,一个可以从尾到头。
通过引用表示上一个节点和下一个节点的关系
举个栗子:对双向列表的增删
package com.alphabet.link;
public class MyLinked {private Node frist; //第一个节点private Node last; //最后一个节点private int size=0; //节点的数量public void remove(Object obj) {// TODO Auto-generated method stubNode n=this.frist;for (int i = 0; i < size; i++) {if (!n.size.equals(obj)) {if (n.next==null) {return;}n=n.next;}}//删除节点if (n==frist) {this.frist=n.next;this.frist.prev=null;}else if (n==last) {this.last=n.prev;this.last.next=null;}else {n.prev.next=n.next;n.next.prev=n.next;}System.out.println("该删除的值"+n.size);//找到被删除的节点}public void addlast(Object obj) {//需要保存的节点对象// TODO Auto-generated method stubNode node=new Node(size);if (size == 0) {this.frist=node;this.last=node;}else {this.last.next=node.frist;//把之前第一个作为新增下一个的节点node.prev=this.last;//把新增节点作为之前第一个节点的上一个节点this.last=node;//把新增节点作为最后一个节点this.frist.prev=node;//把之前新增节点作为之前第一个节点的上一个this.frist=node;//把新增节点作为第一个节点}size++;}public void addfrist(Object obj) {//需要保存的节点对象// TODO Auto-generated method stubNode node=new Node(size);if (size == 0) {this.frist=node;this.last=node;}else {this.last.next=node;//把新增节点作为之前最后一个的下一个的节点node.prev=this.last;//把之前最后一个节点作为新增节点的上一个节点this.last=node;//把新增节点作为最后一个节点}size++;}@Overridepublic String toString() {// TODO Auto-generated method stubif (size==0) {return "[]";}StringBuilder s=new StringBuilder(size*2+1);Node n=this.frist;s.append("[");for (int i = 0; i < size; i++) {s.append(n.size);if (i!=size-1) {s.append(",");} else {s.append("]");}n=n.next;//获取自己的下一个节点}return super.toString();}public class Node{public Node frist;private Node prev;//上一个节点private Node next;//下一个节点对象private Object size;//当前节点中存储的数据public Node(Object obj) {// TODO Auto-generated constructor stubthis.size=obj;}}public static void main(String[] args) {MyLinked link=new MyLinked();link.addfrist("A");System.out.println(link);link.addfrist("B");link.addfrist("D");}}
以上是关于java的数组和链表的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章