java 怎样通过hashmap的value得到key
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java 怎样通过hashmap的value得到key相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
java中可以使用hashmap的entry来查找key值,示例如下:
Set set = map.entrySet();//新建一个不可重复的集合
ArrayList arr = new ArrayList<>();//新建一个集合
Iterator it = set.iterator();//遍历的类
while(it.hasNext())
Map.Entry entry = (Map.Entry)it.next();//找到所有key-value对集合
if(entry.getValue().equals(value)) //通过判断是否有该value值
int s = (int)entry.getKey();//取得key值
arr.add(s);
return arr;
参考技术A 楼上的说法不对啊,有时候就会遇到这样的情况!HashMap没有提供这样的功能,但是个人认为可以通过遍历 HashMap 来判断 value 从而得到Key
下面是个测试,仅仅是个人方法,有错还望高手提出!
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Test
//通过value拿到key
public Object getKey(Map map,Object value)
for(Object key:map.keySet())
if(map.get(key).equals(value))
return key;
return null;
public static void main(String[] args)
Map<Object,Object> map=new HashMap<Object,Object>();
Test t=new Test();
A a=new A();
B b=new B();
map.put("1","a");
map.put("二",a);
map.put(3,b);
map.put(new B(),4);
System.out.println(t.getKey(map,"a"));
System.out.println(t.getKey(map,a));
System.out.println(t.getKey(map,b));
System.out.println(t.getKey(map,4));
class A
class B
public String toString()
return "this is B";
参考技术B 有这个需求的话你可以放两个Map,一个是key-value对,另外一个是value-key对
现在的计算机对储存大小的限制可以无视,所以牺牲空间换取效率完全没问题
不然只能遍历,个人非常讨厌长代码。。本回答被提问者采纳 参考技术C 不行,只能查找HASHMAP里是否有VALUE这个值,既然你要通过VALUE找KEY为什么不把2个顺序调换一下?
Java HashMap的扩容
最近博主参加面试,发现自己对于Java的HashMap的扩容过程理解不足,故最近在此进行总结。
首先说明博主德Java为1.8版本
HashMap中的变量
首先要了解HashMap的扩容过程,我们就得了解一些HashMap中的变量:
- Node<K,V>:链表节点,包含了key、value、hash、next指针四个元素
- table:Node<K,V>类型的数组,里面的元素是链表,用于存放HashMap元素的实体
- size:记录了放入HashMap的元素个数
- loadFactor:负载因子
- threshold:阈值,决定了HashMap何时扩容,以及扩容后的大小,一般等于table大小乘以loadFactor
HashMap的构造函数
HashMap的构造函数主要有四个,代码如下:
- public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- ...
- this.loadFactor = loadFactor;
- this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
- }
- public HashMap(int initialCapacity) {
- this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- }
- public HashMap() {
- this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
- }
- public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
- putMapEntries(m, false);
- }
其中主要有两种形式:
- 直接拷贝别的HashMap的形式,在此不作讨论
- 定义初始容量大小(table数组的大小,缺省值为16),定义负载因子(缺省值为0.75)的形式
值得注意的是,当我们自定义HashMap初始容量大小时,构造函数并非直接把我们定义的数值当做HashMap容量大小,而是把该数值当做参数调用方法tableSizeFor,然后把返回值作为HashMap的初始容量大小:
- /**
- * Returns a power of two size for the given target capacity.
- */
- static final int tableSizeFor(int cap) {
- int n = cap - 1;
- n |= n >>> 1;
- n |= n >>> 2;
- n |= n >>> 4;
- n |= n >>> 8;
- n |= n >>> 16;
- return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
- }
该方法会返回一个大于等于当前参数的2的倍数,因此HashMap中的table数组的容量大小总是2的倍数。
何时进行扩容?
HashMap使用的是懒加载,构造完HashMap对象后,只要不进行put 方法插入元素之前,HashMap并不会去初始化或者扩容table:
- public V put(K key, V value) {
- return putVal(hash(key), key, value, false, true);
- }
- final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
- boolean evict) {
- Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
- if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
- n = (tab = resize()).length;
- if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
- tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
- else {
- ...
- }
- ++modCount;
- if (++size > threshold)
- resize();
- afterNodeInsertion(evict);
- return null;
- }
在putVal方法第8、9行我们可以看到,当首次调用put方法时,HashMap会发现table为空然后调用resize方法进行初始化
在putVal方法第16、17行我们可以看到,当添加完元素后,如果HashMap发现size(元素总数)大于threshold(阈值),则会调用resize方法进行扩容
在这里值得注意的是,在putVal方法第10行我们可以看到,插入元素的hash值是一个32位的int值,而实际当前元素插入table的索引的值为 :
- (table.size - 1)& hash
又由于table的大小一直是2的倍数,2的N次方,因此当前元素插入table的索引的值为其hash值的后N位组成的值
resize扩容
- final Node<K,V>[] resize() {
- Node<K,V>[] oldTab = table;
- int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
- int oldThr = threshold;
- int newCap, newThr = 0;
- if (oldCap > 0) {
- if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
- threshold = Integer.MAX_VALUE;
- return oldTab;
- }
- else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
- oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
- newThr = oldThr << 1; // double threshold
- }
- else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
- newCap = oldThr;
- else { // zero initial threshold signifies using defaults
- newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
- newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
- }
- if (newThr == 0) {
- float ft = (float)newCap * loadFactor;
- newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
- (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
- }
- threshold = newThr;
- @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
- Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
- table = newTab;
- if (oldTab != null) {
- for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
- Node<K,V> e;
- if ((e = oldTab[j]) != null) {
- oldTab[j] = null;
- if (e.next == null)
- newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
- else if (e instanceof TreeNode)
- ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
- else { // preserve order
- Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
- Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
- Node<K,V> next;
- do {
- next = e.next;
- if ((e.hash & oldCap) == 0) {
- if (loTail == null)
- loHead = e;
- else
- loTail.next = e;
- loTail = e;
- }
- else {
- if (hiTail == null)
- hiHead = e;
- else
- hiTail.next = e;
- hiTail = e;
- }
- } while ((e = next) != null);
- if (loTail != null) {
- loTail.next = null;
- newTab[j] = loHead;
- }
- if (hiTail != null) {
- hiTail.next = null;
- newTab[j + oldCap] = hiHead;
- }
- }
- }
- }
- }
- return newTab;
- }
从第15 ~ 20行可以看到,若threshold(阈值)不为空,table的首次初始化大小为阈值,否则初始化为缺省值大小16
当table需要扩容时,从第11 ~ 13行可以看到,扩容后的table大小变为原来的两倍,接下来就是进行扩容后table的调整:
假设扩容前的table大小为2的N次方,有上述put方法解析可知,元素的table索引为其hash值的后N位确定
那么扩容后的table大小即为2的N+1次方,则其中元素的table索引为其hash值的后N+1位确定,比原来多了一位
因此,table中的元素只有两种情况:
- 元素hash值第N+1位为0:不需要进行位置调整
- 元素hash值第N+1位为1:调整至原索引的两倍位置
在resize方法中,第45行的判断即用于确定元素hashi值第N+1位是否为0:
- 若为0,则使用loHead与loTail,将元素移至新table的原索引处
- 若不为0,则使用hiHead与hiHead,将元素移至新table的两倍索引处
扩容或初始化完成后,resize方法返回新的table
以上是关于java 怎样通过hashmap的value得到key的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章