篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了写一个函数,求一个字符串的长度,在主函数中输入字符串,并输出其长度相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
int character(char *a);
char a[20];
int length;
cout<<"请输入一个字符串:"<<endl;
cin>>a;
length=character(a);
cout<<"字符串长度为:"<<length<<endl;
return 0;

扩展资料:
return用法:
在C++的关键字,它提供了终止函数执行的一种方式。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值.
1、C
在C89中,main()是可以接受的。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的经典巨著The C programming Language 2e(《C程序设计语言第二版》)用的就是main()。不过在最新的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
int main(void)
int main(int argc,char*argv[])
当然,我也可以做一点小小的改动。例如:char*argv[]可以写成char**argv;argv和argc可以改成别的变量名(如intval和charval),不过一定要符合变量的命名规则。
如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main(int argc,char*argv[])。
main函数的返回值类型必须是int,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。
如果main函数的最后没有写return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。
注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧!不过,gcc3.2(Linux下的C编译器)会在生成的目标文件中加入return 0;。
2、C++
C++98中定义了如下两种main函数的定义方式:
int main()
int main(int argc,char*argv[])
int main()等同于C99中的int main(void);int main(int argc,char*argv[])的用法也和C99中定义的一样。同样,main函数的返回值类型也必须是int。
如果main函数的末尾没写return语句,C++98规定编译器要自动在生成的目标文件中加入return 0;。同样,vc6也不支持这个特性,但是g++3.2(Linux下的C++编译器)支持。
参考资料:
百度百科——return
写一个函数,使输人的一个字符串按反序存放,在主函数中输入和输出字符串
题目解析:
要把一个字符串反序存放,其实就是对字符串做一个逆序操作,操作过程为收尾字符交换,直到把所有字符全部交换完毕。
示例代码
#include<stdio.h>
void ReverseString(char str[])
{
int start, end;
char tmp;
start = 0;
end = strlen(str)-1; //字符数组小标从0开始,所以-1
while(start < end)
{
tmp = str[start];
str[start] = str[end];
str[end] = tmp;
start++;
end--;
}
}
int main()
{
char str[100] = {0};
printf("请输入一个字符串:>");
scanf("%s", str);
printf("原始字符串为:> %s\\n", str);
ReverseString(str);
printf("反序字符串为:> %s\\n", str);
return 0;
}
运行结果:
