C++学习的具体步骤

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++学习的具体步骤相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本人新手 具体要学些什么呢? 面向对象 数据库之类的要怎样安排

1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6.会用Visual C++,并不说明你会C++;
7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;
9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;
25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;
27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;
29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;
30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35.把在书中看到的有意义的例子扩充;
36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;
42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);
43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;
45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
49.请不要做浮躁的人;
50.请热爱C++!

其他应用领域的C++,使用ADO、ODBC、sqlserver等连接数据库
参考技术A

学习C++有那些步骤:

1。学习C++基本语法,参考书籍《C++程序设计》》钱能著,或《C++程序设计教程》DEITEL著,我看的是后者;

2。学习数据结构,参考书籍《数据结构C++语言描述——应用标准模板库(STL)》William Ford著; 3。学习STL,参考书籍《C++标准程序库》候捷译;

4。学习模板,参考书籍《泛型编程与STL》候捷译;

5。深入STL内部,直到能自己写出STL的源码,参考书籍《STL源码剖析》候捷译;

6。学习I/O方面的知识,参考书籍《Standard C++ iostream and Locales》;

7。重温整个C++体系,参考书籍《C++ PRIMER》和《the c++ programming language》;

8。学习前人的技巧和方法,参考书籍〈effective c++>,,;

9。再往上走,从宏观上把握C++程序设计体系,参考书籍<设计模式>,《深入探索C++对象模型》,<大规模C++程序设计>;

 接下来就可以分2条路走了: 

一。偏理论的道路,考研,注意,不是考计算机系,是考数学系,学习集合论,图论等知识,有一套书叫〈计算机程序设计艺术〉一至三卷,等你把他们都看完了,理解透了,就可以直接去微软投简历了。 

二。偏应用的道路,学习windows编程,学习MFC,COM,ATL,以及整个.NET体系。

参考技术B

大一学习的c++,工作之后也一直用的c++。

1. 涵盖c++入门到精通的图书列表

《The C programming language》必读
《C++ Primer》,号称是一本可以让你从C或JAVA程序员转为一个真正的C++程序员的入门参考书,必读。
《The C++ programming language》,C++之父,人称B教主著作,在看过C++ primer后,应该可以跳章选读。
《Think in c++》,网上说此书的中文版翻译质量奇差,推荐看影印版,选读。
《Effective c++》,类似 Effective java,讲的是最佳实践,程序员必读。


《More effective c++》,上书的补充。
《The C++ standard library》,会写C,不会用标准库怎么行。这就跟java程序员不会用java.util包一样,必读。
《Effective STL》,STL库的最佳实践。Effective C++作者又一力作,必读。
《The annotated STL source》,STL源码分析,这本书应该算是深入/精通类了,选读。
《Generic programming and STL》,号称C++编程里,就是跟模板,泛型打交道,那么精通泛型是势在必行。

《C++ Template》,C++模板编程,代码复用的经验之道,必读。

《Exceptional C++》,跟Effective C++类似,属于最佳实践和难题解析,书中列出了许多应用场景和实例代码供读者揣摩,选读。

《More Exceptional C++》,上书的补充。

《Exceptional C++ Style》,上上书的补充

《Inside The C++ Object Model》,有了上面这些书做铺垫,那么终于可以读此神书了。它会带你游览C++对象模型的底层实现机制。读完此书,任何C++代码看起来如同行云流水,必读。

2. 优秀的C/C++开源项目(阅读代码)

OS:Linux kernel LVS、Linux应用程序

DB:mysql、PostgreSQL

Complier:VM、GCC

Framework:OpenSip、SipProxy、

Net:ACE(Java Mina、Netty)、TCP/IP、HTTP协议栈

Cache:Memcached、Redis、

Library:STL(java util package)、Boost、Qt(UI)、

balance:Apache、nginx

GSL

地址:https://github.com/microsoft/GSL

Boost文档

地址:https://www.boost.org/doc/libs/

wxWidgets官网

地址:http://wxwidgets.org/

gtkmm

地址:https://www.gtkmm.org/en/

CopperSpice

地址:https://www.copperspice.com/

Qt

地址:https://www.qt.io/Eigen

地址:http://eigen.tuxfamily.org/index.php?title=Main_Page#Documentation

Plot utils

地址:https://www.gnu.org/software/plotutils/

Asio

地址:https://think-async.com/Asio/

POCO

地址:https://pocoproject.org/

abseil

地址:https://abseil.io/

C++开源库汇总列表

地址:https://en.cppreference.com/w/cpp/links/libs

除了这些开源项目,也可以找一些免费的公开课,那这里也推荐一个ACM金牌大佬讲授的免费C++课程,可以去体验一下:

学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样

已失效 

3.C++语法讲解

    语言基础
    详细介绍变量、表达式、语句、指针、数组、流程控制、函数、文件组织等。

    抽象机制 - 面向对象编程
    深入讲解C++的抽象机制,封装(类)、继承、多态;操作符重载、函数对象、异常处理等。

    模板 - 泛型编程
    详细介绍C++的模板机制,类模板、函数模板、模板特化等方面的内容。

    4.深入c++面向对象

    4.1、从C到C++

    引用和指针:为什么引用很重要

    const关键字:为什么const很重要

    名字空间 (namespace)

    4.2、深入C++对象

    关于C++对象
    内置类型的对象,如int、double对象,自定义类型的对象

    对象类型的定义
    关键字class和struct
    类成员:成员函数和数据成员
    静态数据成员
    成员的访问控制
    对象的size
    关于this指针
    onst成员函数、const究竟修饰什么
    mutable数据成员
    4种特殊成员函数:constructor、destructor、copy constructor、operator=
    对象的构造、初始化列表
    对象的析构
    对象的复制
    什么情况下有必要显式定义4种特殊函数
    C++对象生命周

    4.3、操作符重载

    关于C++中操作符重载机制

    重要操作符重载
    算术运算:+, -, *, /, %, ++, --, ...
    关系运算:>, <, ==, !=
    下标存取:[ ]
    函数调用:(),函数对象
    类型转换、单参数构造函数与隐式转换、阻止隐式转换 -- explicit关键字

    友元与成员

    4.4、面向对象基础 -- 继承

    基类与派生类

    再谈对象的构造与析构

    虚函数、纯虚函数

    派生类的内存布局、虚函数表

    多态、多态类型、如何体现多态

    虚析构、为什么虚析构很重要

    4.5、关于继承更多的话题

    多继承

    虚继承与虚基类

    对基类的访问、public / protected / private继承

    Down cast:static_cast<>和dynamic_cast<>

    运行期类型识别 (RTTI)

    4.6、C++与面向对象设计

    C++语言机制提供了完整的OOP支持

    超越继承

    OOP若干法则和设计模式

    5.C++泛型编程与STL

    5.1、C++ 模板机制

    5.2、STL 概要

    5.3、STL容器
    5.4、STL迭代

    5.5、STL算法

    5.6、预与定义STL数对象

    5.7、STL适配器

    6. C++进阶

    《C++ Primer》


    最新版本:第三版(第四版国外已上架, 国内一些网上书店也在预订中)


    适合有丰富C经验,缺乏C++经验的。不过我个人一直认为此书带着过于强烈的C语言的痕迹,对于C++的学习未必是 好事。


    《The C++ Programming Language》/《C++程序设计语言》


    最新版本:第三版特别版


    简称 TC++PL,有其他语言的丰富经验的。(也有人简称之为“TCPL”,但需与另一本《The C Programmer Language》区分开来)


    《Essential C++》


    《Accelerated C++》


    这两本薄一些,都是不错的选择。《Accelerated C++》本人没有读过,从各方面的评价来看,完全值得推荐。


    以上几本书都有相应的中文版,而且翻译的质量都不错。上面的书未必都需要读一遍,但无论如何,TC++PL是应该阅读的。



    《Effective C++》


    最新版本:第二版(第三版国外已上架,国内一些网上书店也在预订中)


    简称EC。C++程序员必读!很多时候,我们说C++圣经不是指TC++PL,而是这一本。《The Pragmatic Programmer》一书中写到:“一旦你发现自己要参与C++项目的开发,赶快跑(不要走)到书店去购买Scott Mayer的《Effective C++》,可能还要《More Effective C++》”。


    《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 编程规范》


    个人认为此书应为C++程序员必备的案头书。几乎Effective系列和Exceptional系 列都在这里得到了总结。最新的模版、异常的业界经验都在这里的到了体现。可能的唯一缺陷就是对一个新手而言,关于“为什么这么做”的问题,解释的不够。


    我 的看法是:如果你不理解其中的条款,记忆,并且照做;如果你理解其中的条款,我猜你一定会同意书中的观点。我认为这本书中的内容至少在2009年以前都不 会过时,人们将广为传诵它制定的101条戒律。


    还不知道他的简称,也许“101”会成为一个候选者?


    提到《Effective C++》,那么另外三本书一一浮出水面:


    《More Effective C++》


    《Exceptional C++》


    《More Exceptional C++》。


    新书《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好书。


    上 述几本书,一本也不应该放过。


    个人建议上述书籍按顺序阅读。并且,在将来反复阅读这几本书。

    《Thinking in C++》/《C++编程思想》
    这本书及其中文版传言好坏都有,没有认真看过,不做评价,如果确有兴趣,不妨尝试 一下该书。

    以下几本书基本上涉及的都是语言本身,大体上可以按照以下的顺序阅读。

    《C++必知必会》
    如果早一年,这本书将是重量级的,然而它被101和《Exceptional C++ Style》盖过一头。

    《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》/《C++程序设计陷阱》
    这又是一本我未曾读过,而且广受好评的书。

    《STL 源码剖析》
    这本书我刚到手,就被人"借"走,以至于到现在也没有看过。看过这本书的朋友,可以给一个合适的评价。

    7. C++进阶之数据结构基础

    这是所有编程语言中最应该学习的部分,程序组成的基础之一。

    顺序存储、链式存储、循环链表;

    双向链表、栈(顺序和链式)、队列(顺序和链式);

    栈的应用、树基本概念及遍历、二叉树;

    排序算法、并归算法、选择、插入、快速、希尔。

    以上这些内容你知道吗?

    8. C++进阶之UI界面开发

    掌握QT类库构架,图形界面开发模型;

    掌握QT开发技巧,消息机制,图形处理;

    掌握QT网络编程,UDP,TCP使用方式;

    掌握QT文件处理方式,序列化;

    掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技术。

    9. C++进阶之Unix/Linux网络服务器

    掌握Unix/Linux平台开发方式;

    熟练使用系统调用;

    熟练Unix/Linux内存管理,进程,线程调度;

    熟悉网络服务器开发方式,熟练编写TCP,UCP网络服务程序;

    掌握同步/异步IO模型在网络编程中的使用方式。

    10.C++进阶之数据库开发

    掌握SQL语言的实用技巧。Oracle,MySQL数据库的使用方式。

    如果你能熟练掌握以上列出的技能,具备解决复杂问题和技术难点的能力,而且你能独立开发一些比较复杂的功能模块,那么很荣幸地告诉你,你已经达到中级水平,薪资过万对你来说简直是小菜一碟。

    11.C++标准参考

    C++ reference

    地址:https://en.cppreference.com/w/

    C++ Coding Standard

    地址:http://www.possibility.com/Cpp/CppCodingStandard.html

    Standard C++

    地址:https://isocpp.org/

    State of C++ Evolution

    地址:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2597.html

    The C++ Resources Network

    地址:http://www.cplusplus.com/

    Draft C++ Standard: Contents

    地址:http://eel.is/c++draft/

    关注一些公众号,比如c语言与cpp编程

参考技术C 很多同学一直在后台留言说让我讲讲C++,因为虚幻四的基础是C++,但是我一直也没准备。一是因为懒,二是因为没时间。
我使用C++也差不多有6年了,算是有一些心得体会吧。
所以打算以文章的形式讲一下如何学习C++,在谈论如何学习C++之前,我先说明,我的学习方法不一定适合所有人。
C++是很庞大的一门语言,这好像是句废话,但是这里的庞大是指的他的语法。它的语法太多了,比如:
它囊括了C语言的语法,不过比C要更严谨。
它还支持面向对象,三大特性也都很完善,封装继承和多态。
它还支持模板,方便我们进行拓展功能,完善架构。
它还是支持STL,用于简化操作。
它最新版还完善了智能指针(我认为智能指针相较于传统指针是一种新语法了)。
这些全部都是C++的东西,而且以上特性还需要相互组合和嵌套......
所以导致初学者比较难上手,因为光是记语法就需要记很久。
图片来源:pixabay
那么该如何学习呢?
如果你去网上找流程的话,很多人会建议,先买本C++ primer回去看,看完了你就会了。
我个人并不建议这么做,因为C++是一门语言,既然是语言那么你就要去用它,和我们学英语是一样的。
个人觉得C++Primer这本书类似于语法大全,个人觉得不适合入门。
我的建议是先找把C++最核心的部分学会了,然后就开始做小型的项目,当遇到不会的语法的时候再去查。而不是一上来就背那么多语法特性,因为即使你暂时记住了,你如果长时间不用的话,也会很快忘掉。
我自己C++也有很多语法特性没记住,遇到不会的,也是会翻书查的。
我推荐的入门书籍是:C++程序设计教程第二版(钱能)
看完这本书,基本语法是不成问题的接下来就开始做项目,依托于项目去学习,这样效果我觉得是最好的。
书籍的话:我推荐三本。
第一本:语法大全适合放手边,不会的语法随时查。C++ primer。
第二本:写作规范,适合放桌上,每天看一看。推荐:Effect C++
第三本:适合睡觉之前看。推荐:深度探索C++对象模型。
项目的话,最好是找一些教程来看,因为教程上它会详细讲解每一个步骤是怎么做的。这个网上还是有很多的。
以上就是我对于如何学习C++的一些建议,希望对大家有所帮助。
参考技术D 先学语法,然后 MFC

深入学习C语言的具体步骤

我说明下我自己的情况,我在学校学过一学期C语言一学期C++,学过一学期汇编
语言,对计算机虽然不是很精通但也不是小白。我现在想深入点学习C语言,因为我根据我现在掌握的C语言知识和理解很难做出什么实用性的东西来,顶多也就是能编点小程序处理点数学问题,而且对程序效率的深层优化什么的也是不很明了。
我举例子来说,我个人是比较喜欢这样的学习方法的:就是先确定自己想完成一个什么功能的程序,然后一步步来实现,我以前编过一个贪吃蛇的程序,用了一晚上从准备到出来完整的程序,因为以前我从没编过关于图形界面的程序,所以开始很慢,但是用了一晚上算是实现了。虽然贪吃蛇的大体是实现了,但是程序运行起来并不是那么完美的,比如说在蛇转向的时候总会闪几下,我不知道这是为什么,因为从我的程序看来不应该闪的。我自己考虑可能是由于不了解系统的比较深的原理不能达到很好的显示效果(比如说双缓冲什么的,我听到过这个词但不知道具体什么意思)。还有昨天晚上我给自己定了个目标,就是编一个程序能实现把所有的小于指定数的素数写入一个记事本文件内保存。然后开始上网学习C语言简单的文件操作,最后程序也实现了是个比较简单的程序,虽然运行效率有点低,而且也遇到了一个之前不曾想到的问题。我大体说下。因为程序涉及文件读写操作,我的程序是每测试出一个数是素数就写进文件,然后关闭文件,这样势必运行慢了,因为在程序关闭文件时要把文件缓存的内容写进硬盘,硬盘读写相对慢就耽误程序的运行。于是我就想改进程序,先把素数写进缓存,等写了很多个素数直到缓存满了再写到硬盘。但是实现起来又遇到了问题,我把自己的程序改了下,打开文件不关闭,这样就不会每写一个素数都要写硬盘了,但是我发现只有我要求程序寻找小于5000(具体或许不是这个数,我没测试到底是几)的素数的时候程序运行正常,一旦要求程序运行查找很大的数以下的素数时总是报错,是系统错误。我想综其原因可能就是我对文件操作和系统缓冲的具体细节什么的不清楚。
我想问的是比较深入的学习C语言的步骤,一步步来,我想先确定各项目,比如先实现个什么程序,后实现个什么程序,我好有具体目标一步步来。最好不要只是给我推荐读什么书,因为我放假在家很难静下心来研究一本书的,而且我想如果我真是有心情一本一本书读下来也不用来这里问问题了。我对基本的C的语法什么的都了解了,就是想能深点学习,因为C语言毕竟不是只用来处理几个数学小问题就行了的。连操作系统都能用C写,我不求能到达那种专业的程度,毕竟不是一两天的事。我就是想能一步步更加深的学习C。另外我没专门学习过数据结构和算法,我也不想单独来学,我想在学习C和处理问题的道路上顺便用到后学习。
我想有过C学习经历的人都有经过我这一步的时候吧,有没有过来人讲一下他学习C的经验和根据我的情况给我些建议,我很感激。也不必非得回答我的问题,大家觉得根据我自己说的我的情况给我点具体可行的建议什么的就行了。我领会东西还算不笨,而且对计算机语言方面的学习能力也算比较强。我不是小气只是真的分不多,先谢谢了。还有我留下自己邮箱如果有什么东西或者想进一步交流可以给我发邮件:xuejianbest@hotmail.com
关于我编的程序的源代码没粘到这里,不过我发到了一个C语言论坛,帖子的地址是http://bbs.cyuyan.com.cn/viewthread.php?tid=2264&highlight=
有我的程序修改前后的源码

①、对于你能写这么长的问题描述,说明你很认真。

②、你的目的性较强,但是你也想有更加明确的目标,我可以给你讲一下怎么自己去寻找目标和路线以及怎样学习。

③、计算机专业领域一共有几个大方向,十几个分支方向,而每个分支方向又有几十个小方向,每一个方向的深入学习与熟练到一定火候都不是一朝一夕,互相之间也不是完全没联系的,但是你现在就应该选择一个大方向并在其中的一个小方向内深入(为什么要这么早就选择具体的分支方向?后面说)。

④、这里列出计算机的几个大方向(非编程开发类的我就不说了):
基本方向:
1、单片机、嵌入式方向
2、网络编程:涉及到服务器程序、客户端开发、脚本设计等。
3、系统编程:基础API开发、桌面开发、系统程序开发、服务程序
4、图形学:3D、2D、图像识别、人脸识别
5、音频:语音识别、音频解码、音频软件
6、编译原理:编译器设计、脚本解释器、虚拟机、非自然语言翻译系统
7、应用层开发:利用高层语言去开发表层应用
8、安全:反工程、病毒、反病毒、木马、反木马、软件破解、软件加壳
附加方向:
8、人工智能:遗传算法、神经网络、灰色系统等等
9、游戏设计:各种游戏引擎设计以及业务逻辑设计等

⑤、基本方向是你一定要选的,附加方向只是基于基本方向的一些锦上添花,但是不管你怎么选,最开始某些东西一定要深入而不是只是懂就够(当然你对自己要求似乎不会很低),我把这个列出来:

数据结构:下面其他理论的基础。
操作系统原理:理解操作系统的架构和细节,你才能对以后关于多线程、文件管理、内存管理、指令优先级等有一个正确理解和运用。
编译原理:能够升华你对计算机编程语言的理解,对以后出现的各种编译、解释、兼容、移植、优化、并发与并行算法等有一个深入理解。
数据库系统原理:这个是进入公司都要会的,也是大型软件开发的基础。
软件工程:这个是你能够在经验不足还能保证大项目正常完成的理论基础。
网络技术:这个是必须学的,因为目前几乎没有一款装几率很高的软件或者平台跟网络无关。

数学的话,主要是:离散数学、线性代数、高等数学、计算机图形学、概率论

以上几个基础就是你成为一个融汇各个主要分支牛人必须学的(当然不是指理论,而是理论+实践编码能力)

⑥以上都是大的基础,要一一攻破并深入学习,虽然网络时代计算机专业知识爆炸式的增长,但是以上几个基础掌握后,会发现,以后的什么新的理论和技术都是基于这些大基础,你就很容易理解了。

⑦我为什么开头不讲你要具体学什么怎么顺序学呢?因为那些技术你要掌握的话,根本可以自己解决,但是如果你由于兴趣,沉迷于一些自己可见的小范围技术的话,那么毕业后虽然也能找到不错的工作,薪水也可能高,但是不能成为一个大牛。

现在才开始讲学习顺序,虽然你说不要推荐书,不过我还是要用书来做顺序。
C语言是可以写很多核心和高级的东西,而不只是小东西,但是从你代码来看,居然用到了 goto,我不是说你那些程序用到GOTO有什么不好,而是一定要避免用GOTO,goto是错误之源,如果你有什么内容非要用到goto才能写到,说明你的编码技巧还有不少提高空间。

你的学习顺序应该是:
C:做一个超级马里奥出来,并能够读取文本脚本来更新关卡。
C++:写一个2D图形引擎,封装掉细节,实现面向对象设计和可复用设计,并且用到《设计模式》中提到的一些设计模式,这样才能算对C++有一个很好的掌握。
MFC:MFC技术虽然近期已经冷下来了,但是你能熟练掌握它,才能证明你的C++OO技术够纯熟,严格证明你掌握了MFC很简单,你只要用MFC做出一个杀毒引擎就差不多了。推荐的书有《深入浅出MFC》。
《Windows程序设计》:和MFC不同的是,用的是windows核心SDK,也就是API,这本书学完后,你才能从操作系统层面上算掌握了win32 平台下的机理(其实win64和win32大部分机理类似)。
C#:C#里集合了当代和前沿计算机科学里最先进的一些语法(虽然执行效率一直被人质疑),但是你学完C#并深入后,至少能够算是对计算机语言有一个更加深刻的理解了。如何证明你C#学的不错了?也很简单,再次写一个随便什么游戏,比如俄罗斯方块。如果更加证明自己呢?用它写一个P2P网络对战游戏。

(如果你注意的话,会发现我说的学习顺序都是沿着语言和某些技术的,为什么呢?因为这些语言和技术涉及到特定的领域技术和计算机理论思想,比如【真正】学完了C#的话,就不单指学完了C#,而是把多种语言范式都学习了一遍,以及现代的程序开发思维(因为里面用到了很多让你一劳永逸的技术))

以上5个步骤都是基础大步骤,要解决的话要没1-2年应该不够。
与此同时,要尽快选出文中你感兴趣的方向作为3-5年的长期方向,不要担心过早选择分支方向会有什么损失,因为计算机很多分支是相通的,只有你把分支方向深入进去,才能真正理解很多理论的实践意义。并且一旦你在某个分支领域形成了较强的优势(比如,到公司里只有你这方面最强),那么你就是稀缺人才。

关于大方向的步骤就不说了,你主要就是要把我说的这几个基础步骤先解决,同时平时要注重大方向理论结合实际去编码和开发。
参考技术A 1、入门后多看代码
在有一定基础以后一定要多看别人的代码。 注意代码中的算法和数据结构。 毕竟学C之后的关口就是算法和数据结构。提到数据结构,指针是其中重要的一环,绝大多数的数据结构是建立在指针之上的,如链表、队列、树、图等等,所以只有学好指针才能真正学好C。别的方面也要关注一下,诸如变量的命名、库函数的用法等等。有些库函数是经常用到的。对于这些函数的用法就要牢牢记住。
2、要自己动手
编程序是个实干的活,光说不练不行。刚开始学的时候可以多练习书上的习题。 对于自己不明白的地方,自己编个小程序实验一下是最好的方法,能给自己留下深刻的印象。 自己动手的过程中要不断纠正自己不好的编程习惯和认识错误。有一定的基础以后可以尝试编一点小游戏,照着编作为练习。基础很扎实的时候,可以编一些关于数据结构方面的东西。之后.....学汇编、硬件知识。
3、选择一个好的编译器
GCC或者VS都是一个号的选择
4、关于养成良好的编程习惯
参考技术B 看了下你写的素数代码,结构混乱,可阅读性差,我改了下

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>

int Judge(int num)

int i;

for (i=3; i<=sqrt(num); i+=2)

if (0 == num % i)

return 0;



return 1;


void main(void)

int num = 3;
int limit = 3;

FILE *fp;

fp = fopen("123.txt", "w");

printf("请输入数字 : ");
scanf("%d", &limit);

if (num > limit)

exit(0);


fprintf(fp, "%d ", 2);

do

if (Judge(num))

fprintf(fp, "%d ", num);


num += 2;

while (num <= limit);

fclose(fp);


另外一种算法

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>

void Judge(int num, int limit, int *data)
//筛选法 虽然浪费了点空间,但时间效率更高
int count;
int flag = (int)sqrt(limit);

while (num < limit + 1)

data[num++] = 1;


num = 2;

while (num < flag)

count = 2 * num;

while (count < limit + 1)

data[count] = 0;
count += num;


count = num + 1;

while (data[count] == 0 && count <= flag)

count++;


num = count;



void main(void)

int num = 2;
int limit;
int *data = NULL;

FILE *fp;

fp = fopen("123.txt", "w");

printf("请输入数字 : ");
scanf("%d", &limit);

if (num > limit)

exit(0);


data = (int *) malloc ((limit + 1) * sizeof(int));

if (NULL == data)

printf("申请内存失败!\n");
exit(1);


Judge(num, limit, data);

for (num=2; num<limit+1; num++)

if (data[num])

fprintf(fp, "%d ", num);



free(data);
data = NULL;

fclose(fp);


至于goto语句,蹦来跳去,用起来很爽,自我感觉良好,但有个问题,你无非也就跳了几行,眼睛能跟的上,错误很容易发现,改起来也容易,但跳个几百行,一旦出错,我相信很多程序员宁可重新设计结构写程序,也不愿修改程序。但我也不反对使用goto只是看情况而定。。。

你现在不过就是刚学完C程序设计,接下来应该学学数据结构,然后在学算法,要想开发东西出来,基础一定要扎实,一定要有耐心,比如你学完数据结构后,你就会知道CPU、缓存、栈内存是怎么处理数据,你甚至可以模仿他们的功能自己用C去写这些功能,最后可以学学操作系统等等
参考技术C 黄金语言是C就业前景也好.
虽然没有java,c#,这样的语言绚.但是1.中国奇缺精通这样语言的人.2.C语言是一种面向过程的计算机程序设计语言。最初为unix而生。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。 C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。 C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。 C语言在Linux操作系统下使用时,还可以访问MySql数据库。
参考技术D 把C学好点,以后你会明白的

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建造者模式