java中的多线程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java中的多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、多线程概述
2、启动线程的方式
3、线程生命周期
4、线程的一些方法
5、线程调度
6、线程的同步和异步
7、synchronized
8、死锁
多线程概述
- 概述
1、什么是进程?
进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。
2、什么是线程?
线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
3、一个进程可以启动多个线程。
例子:
对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入,java HelloWorld 回车之后会先启动JVM,而JVM就是一个进程。JVM再启动一个主线程调用main方法。同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。最起码现在的java程序中至少有两个线程并发,一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。
4、进程之间内存独立不共享。线程之间堆内存和方法区内存共享。但是栈内存独立,一个线程一个栈。
5、多线程
假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间互不干扰,各自执行,这就是多线程。
多线程并发可以提高程序的处理效率。(车站的多窗口购票)
6、main方法结束只代表主线程结束了,其它线程可能还在执行。
7、真正的多线程并发
两个线程同时执行,互不影响。
单核CPU不能做到真正的多线程并发,只是CPU处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,感觉起来是并发的。(多核就能实现真正的并发)
启动线程的方式
- 第一种
编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
//这里属于主线程,在主栈中运行
//新建一个分支线程对象
Thread thread = new MyThread();
/*直接调用run方法,不会启动线程,
不会分配新的分支栈(单线程)*/
//thread.run();
//启动线程
thread.start();
//下面的代码还是运行在主线程中
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程---》" + i);
}
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("线程分支---》" + i);
}
}
}
输出:
输出结果中主线程和分支线程有多有少、有先有后是为什么?
创建出来的线程进入抢占CPU资源的状态,当线程抢到了CPU的执行权之后,线程就进入了运行状态。所以输出结果有多有少、有先有后。
- run和start的区别
1、run只是在主线程里面调用了run方法,没有开辟新的栈空间,还是属于单线程。
2、start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来, start()方法就结束了。
线程就启动成功,启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的底部。 run和main是平级的(并发)。 - 第二种
编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
/*创建一个可运行的对象*/
//Runnable mr = new MyRunnable();
/*将可运行的对象封装成一个线程对象*/
//Thread thread = new Thread(mr);
/*合并代码*/
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
//启动线程
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程---》" + i);
}
}
}
/**这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。*/
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("分支线程---》" + i);
}
}
}
输出(部分):
优先选择第二种。第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其它的类,更灵活。
- 采用匿名内部类的方式
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
/*匿名内部类*/
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("分支线程---》" + i);
}
}
});
//启动线程
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程---》" + i);
}
}
}
输出(部分):
线程生命周期
- 图例
- 线程对象的生命周期
新建状态
就绪状态
运行状态
阻塞状态
死亡状态
线程的一些方法
关于线程的名字
1、修改线程对象的名字:
void setName(String name)
将此线程的名称更改为参数 name 。
线程对象.setName("线程名字");
2、获取线程对象的名字:
String getName()
返回此线程的名称。
String name = 线程对象.getName();
3、当线程没有设置名字的时候,默认的名字规律:
Thread-0
Thread-1
Thread-2
...
4、代码示例
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.setName("t1");
System.out.println(myThread1.getName());
MyThread myThread3 = new MyThread();
System.out.println(myThread3.getName());
MyThread myThread4 = new MyThread();
System.out.println(myThread4.getName());
myThread1.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("分支线程---》" + i);
}
}
}
输出:
获取当前线程对象
1、static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
/*currentThread就是当前线程对象,
这个代码出现在main方法当中,所以当前线程就是主线程。*/
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName());
//主线程名字就叫main
MyThread myThread1 = new MyThread();
myThread1.setName("t1");
System.out.println(myThread1.getName());
myThread1.start();
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread2.setName("t2");
System.out.println(myThread2.getName());
myThread2.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
/*currentThread就是当前线程对象。
谁执行run方法,当前线程就是谁。*/
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName() + "线程---》" + i);
}
}
}
输出:
sleep方法
1、static void sleep(long millis)
使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性。
static void sleep(long millis, int nanos)
导致正在执行的线程以指定的毫秒数加上指定的纳秒数来暂停(临时停止执行),这取决于系统定时器和调度器的精度和准确性。
(放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。)
2、可以实现这样一种功能:
间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。
3、代码示例
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
//让当前线程休眠5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello kitty");
//5秒后才会输出hello kitty
}
}
4、sleep是一个静态方法,无论前面引用是什么(???.sleep
)都会转换成Thread.sleep
,并且只会使当前正在执行的线程休眠。
interrupt方法
1、void interrupt()
中断这个线程。
2、实际不是中断线程的执行,是终止线程的阻塞状态。这种中断阻塞状态的方式依靠了java的异常处理机制。interrupt() 方法只是改变中断状态而已,它不会中断一个正在运行的线程。如果线程被Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞,此时调用该线程的interrupt()方法,那么该线程将抛出一个 InterruptedException中断异常。
3、例如
线程通过sleep()进入阻塞状态,此时通过interrupt()中断该线程;调用interrupt()会立即将线程的中断标记设为“true”,但是由于线程处于阻塞状态,所以该“中断标记”会立即被清除为“false”,同时,会产生一个InterruptedException的异常。
4、代码示例
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.setName("t");
t.start();
//睡眠5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//中段t线程的睡眠
t.interrupt();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->begin");
System.out.println("5秒后输出以下信息:");
try {
Thread.sleep(1000*60);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("测试");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->end");
}
}
输出:
- 控制台的两种输出方式
1、注释掉上面的睡眠5秒的代码后则输出:
2、控制台的输出方式总共两种,分别是:
正常输出:System.out.println();
发生错误时的输出:System.err.println();
3、原因:
可能是错误输出延迟打印到控制台了。
stop方法(不建议使用)
1、强行终止线程的执行
2、这种方式存在很大的缺点:容易丢失数据。因为这种方式是直接将线程杀死了,线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用。
3、代码示例
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.setName("t");
t.start();
//5秒后强行终止t线程
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//该方法已过时(不建议使用)
t.stop();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i+"--->begin");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->end");
}
}
输出:
合理终止线程
代码示例:
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(myRunnable);
t.setName("t");
t.start();
//睡眠5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//按意愿手动终止线程
myRunnable.run = false;
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
//做一个布尔标记
boolean run = true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (run){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i+"--->begin");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
/*在终止线程之前,
加上需要执行的操作。
比如保存数据*/
System.out.println("数据以保存!");
//终止当前线程
return;
}
}
}
}
输出:
线程调度
概述
- 常见的线程调度模型有:
1、抢占式调度模型:
哪个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。java采用的就是抢占式调度模型。
2、均分式调度模型:
平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样,平均分配,一切平等。
与线程调度有关的方法
void setPriority(int newPriority)
更改此线程的优先级。
(最低优先级1;默认优先级是5;最高优先级10。)
优先级较高的,不是优先执行;只是抢到的CPU时间片相对多一些,处于运行状态的时间多一点。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.setPriority(10);
t.setName("t");
t.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
}
}
}
输出:
int getPriority()
返回此线程的优先级。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName()+"默认优先级是:"+currentThread.getPriority());
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.setName("t");
t.start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName()+"默认优先级是:"+thread.getPriority());
}
}
输出:
static void yield()
(让位方法)
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其它线程。
yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态"回到”就绪状态"。
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
//让位给主线程
if(i % 100 == 0){
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
}
}
}
void join()
(线程合并)
等待这个线程死亡。
合并线程。将某线程合并到当前线程中,当前线程受阻塞,该线程执行直到结束。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main begin");
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.setName("t");
t.start();
/*合并线程.
t合并到当前线程中,当前线程受阻塞,
t线程执行直到结束。*/
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main over");
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
}
}
}
输出:
线程的同步和异步
多线程并发环境下,数据的安全问题
- 线程安全问题
1、为什么这个是重点?
以后在开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,而服务器已经将线程的定义、线程对象的创建、线程的启动等...都已经实现完了。这些代码我们都不需要编写。
2、最重要的是:
要知道自己編写的程序需要放到一个多线程的环境下运行,则更需要关注的是这些数据在多线程并发的环境下是否是安全的。
3、线程不安全的例子:
A和B同时去银行在同一个账户(有1W)取钱,A取出1W后由于网络延迟,银行没有及时更新数据;这时B又去取了1W,银行才更新了数据,这时就出问题了。
4、什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题呢?
三个条件:
条件一:多线程并发。
条件二:有共享数据(实例变量、静态变量)。
条件三:共享数据有修改的行为。
满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题。 - 线程同步机制
1、怎么解决线程安全问题呢?
线程排队执行(不能并发)。
用排队执行解决线程安全问题。这种机制被称为:线程同步机制。专业术语叫做:线程同步。实际上就是线程不能并发了,线程必须排队执行。
2、线程排队了就会牺牲一部分效率,但是数据安全第一位。
3、线程同步涉及到的两个专业术语
异步编程模型:线程1和线程2,各自执行各自的,谁也不需要等谁,其实就是多线程并发(效率较高)。
总结:异步就是并发。
同步编程模型:线程1和线程2,在线程1执行的时候,必须等线程2执行结束;反之亦然。两个线程之间发生了等待关系,线程排队执行(效率较低)。
总结:同步就是排队。
模拟银行取钱的例子
public class Demo{
private String actno;
private double balance;
public Demo() {
}
public Demo(String actno, double balance) {
this.actno = actno;
this.balance = balance;
}
public String getActno() {
return actno;
}
public void setActno(String actno) {
this.actno = actno;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款方法
public void withdraw(double money){
//取款之前的余额
double before = this.getBalance();
//取款之后的余额
double after = before-money;
//模拟网络延迟(睡眠一秒)
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//更新余额
this.setBalance(after);
}
}
public class DemoThread extends Thread{
//两个线程共享一个账户对象
private Demo act;
//构造方法传递账户对象
public DemoThread(Demo act) {
this.act = act;
}
@Override
public void run(){
//取款操作
double money = 5000;
act.withdraw(money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"账户"+act.getActno()+"取款"+money+"成功,余额为:"+
act.getBalance());
}
}
public class DemoTest{
public static void main(String[] args) {
//创建一个账户对象
Demo demo = new Demo("act-001",10000);
//创建两个线程
Thread t1 = new DemoThread(demo);
Thread t2 = new DemoThread(demo);
//设置name
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
//启动线程取款
t1.start();
t2.start();
}
}
输出:
线程同步机制
- 语法
synchronized (线程共享对象){
//线程同步代码块
}
- synchronized后的括号写什么?
1、synchronized后面小括号中传的这个“数据”,是相当关键的。这个数据必须是多线程共享的数据,才能达到多线程排队。
2、括号中写什么?
要看需要将哪些线程同步。假设t1、t2、t3、t4、t5,有5个线程,你只希望t1、t2、t3排队,t4、t5不需要排队。则要在()中写一个t1、t2、t3共享的对象。而这个对就对于t4、t5来说不是共享的。 - 改进模拟银行取钱
修改withdraw方法即可:
public void withdraw(double money){
/*以下这几行代码必须是线捏排队的,不能并发。
一个线程把这里的代码全部执行结束之后,
另一个线程才能进来。*/
synchronized (this){
double before = this.getBalance();
double after = before-money;
/*这里等待1秒钟是为了延迟结束线程,
保证run方法中的输出语句中的
act.getBalance()输出的是当前线程
执行完后的余额。
如果不睡眠的话,输出语句中的信息
就会是两个线程结束后的信息,
输出的余额都为0*/
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setBalance(after);
}
}
输出:
synchronized
更多关于synchronized①
更多关于synchronized②
更多关于synchronized③
对synchronized的理解
- 使用场景
- 对象锁
1、在java语言中每个对象都有一把“锁”。
synchronized后面小括号中加的是需要上锁的对象,同对象下的A、B线程:
2、在Demo中创建一个实例变量:
Object obj = new Object();
也可以使用:synchronized (obj){}
(只要是共享对象都行)
(在synchronized (){}
大括号中的局部变量就不行)
3、synchronized (“abc”){}
也可以,“abc”
在字符串常量池中是共享的。但是“abc”会使所有线程都同步,因为不是某几个共享的,而是所有线程共享的。 - 在实例方法上使用
synchronized出现在实例方法上,锁的是类的实例对象,这种方式不灵活。整个方法体都需要同步,可能会无故扩大同步的范围,导致程序的执行效率低。优点就是代码少。
思考题
- 题目一:同一对象有t1、t2线程。t1先执行,调用doSome方法;t2调用doOther方法;问:t2需不需要等待t1?
MyClass mc = new MyClass();
class MyClass{
public synchronized void doSome(){ }
public void doOther(){ }
}
答:不需要,因为doOther没有synchronized关键字修饰,执行doOther不需要获取共享对象的对象锁。
- 题目二:同一对象有t1、t2线程。t1先执行,调用doSome方法;t2调用doOther方法;问:t2需不需要等待t1?
class MyClass{
public synchronized void doSome(){ }
public synchronized void doOther(){ }
}
答:需要。
- 题目三:两个对象分别有t1、t2线程。t1先执行,调用doSome方法;t2调用doOther方法;问:t2需不需要等待t1?
MyClass mc1 = new MyClass();
MyClass mc2 = new MyClass();
class MyClass{
public synchronized void doSome(){ }
public synchronized void doOther(){ }
}
答:不需要。因为有两个MyClass对象,两把锁。
- 题目四:两个对象分别有t1、t2线程。t1先执行,调用doSome方法;t2调用doOther方法;问:t2需不需要等待t1?
class MyClass{
public synchronized static void doSome(){ }
public synchronized static void doOther(){ }
}
答:需要。因为这是类锁,锁的是MyClass这个类,不管创建了几个对象,这时就只有一把锁。
死锁
概述
以上是关于java中的多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章