RxJava 教程-1 简介 原理 线程控制 变换

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了RxJava 教程-1 简介 原理 线程控制 变换相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


简介
RxJava 是什么?
RxJava 在 GitHub 主页上的自我介绍是
RxJava is a Java VM implementation of ReactiveX: a library for composing asynchronous and event-based programs by using observable sequences.
RxJava是 ReactiveX 在JVM上的一个实现:一个使用可观测的序列(observable sequences)来组成(composing )异步的(asynchronous )、基于事件(event-based)的程序的库。
其实, RxJava 的本质可以压缩为异步这一个词。说到根上,它就是一个实现异步操作的库,而别的定语都是基于这之上的。

RxJava 好在哪?
一个词:简洁。
异步操作很关键的一点是程序的简洁性,因为在调度过程比较复杂的情况下,异步代码经常会既难写也难被读懂android 创造的AsyncTask 和Handler ,其实都是为了让异步代码更加简洁。RxJava 的优势也是简洁,但它的简洁的与众不同之处在于,随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁
技术分享
假设有这样一个需求:界面上有一个自定义的视图,它的作用是显示多张图片,并能任意增加显示的图片。现在需要将一个给出的目录数组中每个目录下的 png 图片都加载出来并显示在View中。需要注意的是,由于读取图片的这一过程较为耗时,需要放在后台执行,而图片的显示则必须在 UI 线程执行。其中一种方式:
  1. new Thread() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. super.run();
  5. for (File folder : folders) {
  6. File[] files = folder.listFiles();
  7. for (File file : files) {
  8. if (file.getName().endsWith(".png")) {
  9. final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file);
  10. runOnUiThread(new Runnable() {
  11. @Override
  12. public void run() {
  13. imageCollectorView.addImage(bitmap);
  14. }
  15. });
  16. }
  17. }
  18. }
  19. }
  20. }.start();
而如果使用 RxJava ,实现方式是这样的:
  1. Observable.from(folders)
  2. .flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() {
  3. @Override
  4. public Observable<File> call(File file) {
  5. return Observable.from(file.listFiles());
  6. }
  7. })
  8. .filter(new Func1<File, Boolean>() {
  9. @Override
  10. public Boolean call(File file) {
  11. return file.getName().endsWith(".png");
  12. }
  13. })
  14. .map(new Func1<File, Bitmap>() {
  15. @Override
  16. public Bitmap call(File file) {
  17. return getBitmapFromFile(file);
  18. }
  19. })
  20. .subscribeOn(Schedulers.io())
  21. .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
  22. .subscribe(new Action1<Bitmap>() {
  23. @Override
  24. public void call(Bitmap bitmap) {
  25. imageCollectorView.addImage(bitmap);
  26. }
  27. });
观察一下你会发现, RxJava 的这个实现,是一条从上到下的链式调用,没有任何【嵌套】,这在逻辑的简洁性上是具有优势的。当需求变得复杂时,这种优势将更加明显。
另外,如果你的 IDE 是 Android Studio ,其实每次打开某个 Java 文件的时候,你会看到被自动 Lambda 化的预览,这将让你更加清晰地看到程序逻辑。
  1. Observable.from(folders)
  2. .flatMap((Func1) (folder) -> { Observable.from(file.listFiles()) })
  3. .filter((Func1) (file) -> { file.getName().endsWith(".png") })
  4. .map((Func1) (file) -> { getBitmapFromFile(file) })
  5. .subscribeOn(Schedulers.io())
  6. .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
  7. .subscribe((Action1) (bitmap) -> { imageCollectorView.addImage(bitmap) });
如果你习惯使用 Retrolambda ,你也可以直接把代码写成上面这种简洁的形式。Retrolambda 是 Java 6/7 对 Lambda 表达式的非官方兼容方案,它的向后兼容性和稳定性是无法保障的,因此对于企业项目,使用 Retrolambda 是有风险的。

在Flipboard 的 Android 代码中,有一段逻辑非常复杂,包含了多次内存操作、本地文件操作和网络操作,对象分分合合,线程间相互配合相互等待,一会儿排成人字,一会儿排成一字。如果使用常规的方法来实现,肯定是要写得欲仙欲死,然而在使用 RxJava 的情况下,依然只是一条链式调用就完成了。它很长,但很清晰。
所以, RxJava 好在哪?就好在简洁,好在那把什么复杂逻辑都能穿成一条线的简洁。

原理
RxJava 的异步实现,是通过一种【扩展的观察者模式】来实现的。
RxJava 有四个基本概念:Observable (可观察者,即被观察者)、 Observer (观察者)、 subscribe (订阅)、事件。
Observable 和Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候发出事件来通知 Observer
与传统观察者模式不同, RxJava 的事件回调方法除了普通事件 onNext()之外,还定义了两个特殊的事件:onCompleted() 和 onError()。
  • onCompleted(): 事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的onNext() 发出时,需要触发 onCompleted() 方法作为标志。
  • onError(): 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,onError() 会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。
在一个正确运行的事件序列中, onCompleted() 和 onError()
onCompleted() 和 onError() 二者是互斥的,有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。
基于以上的概念, RxJava 的基本实现主要有三点:



1、创建 观察者Observer,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。 
RxJava 中的 Observer 接口的实现方式:
  1. Observer<String> observer = new Observer<String>(){
  2. @Override
  3. public void onCompleted() {
  4. }
  5. @Override
  6. public void onError(Throwable e) {
  7. }
  8. @Override
  9. public void onNext(String s) {
  10. }
  11. };
除了 Observer 接口之外,RxJava 还内置了一个实现了 Observer 的抽象类:Subscriber。 Subscriber 对 Observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的。实质上,在 RxJava 的 subscribe 过程中,Observer 也总是会先被转换成一个 Subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择 Observer 和 Subscriber 是完全一样的。它们的区别对于使用者来说主要有两点:
  • onStart(): 这是 Subscriber 增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求, onStart() 就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法。
  • unsubscribe(): 这是 Subscriber 所实现的另一个 Subscription 接口的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber 将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isUnsubscribed() 先判断一下状态。 unsubscribe() 这个方法很重要,因为在subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生



2、创建 被观察者Observable,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。 
RxJava 使用 create() 方法来创建一个 Observable ,并为它定义事件触发规则:
        Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
            @Overridepublic
            void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
                subscriber.onNext("Hello");
                subscriber.onNext("Hi");
                subscriber.onNext("Aloha");
                subscriber.onCompleted();
            }
        });
可以看到,这里传入了一个 OnSubscribe 对象作为参数。OnSubscribe 会被存储在返回的 Observable 对象中,它的作用相当于一个计划表,当 Observable 被订阅的时候,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发。这样,由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式

create() 方法是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法。基于这个方法, RxJava 还提供了一些方法用来快捷创建事件队列,如上面的示例等价于
Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha");
Observable observable = Observable.from(new String[]{"Hello", "Hi", "Aloha"});
  • just(T...):将传入的任意参数依次发送出来
  • from(T[]) / from(Iterable<? extends T>):将传入的数组或 Iterable 拆分成具体对象后依次发送出来



3、使用订阅方法subscribe()将观察者和被观察者联结起来
observable.subscribe(observer或subscriber);
有人可能会注意到, subscribe() 这个方法有点怪:它看起来是『被观察者observalbe 订阅了 观察者observer / subscriber』而不是『observer /subscriber 订阅了 observalbe』,这看起来就像『杂志订阅了读者』一样颠倒了对象关系。这让人读起来有点别扭,不过如果按照那种设计虽然更加符合思维逻辑,但对流式 API 的设计就造成影响了,比较起来明显是得不偿失的。
Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现是这样的(仅核心代码):
  1.     public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
  2.         subscriber.onStart();//可选的准备方法
  3.         onSubscribe.call(subscriber);//事件发送的逻辑开始运行
  4.         return subscriber;//将传入的 Subscriber 作为 Subscription 返回,这是为了方便 unsubscribe()
  5.     }
从这也可以看出,在 RxJava 中,Observable 并不是在创建的时候就立即开始发送事件的,而是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行的时候才开始发送



不完整定义回调
除了 subscribe(Observer或Subscriber) ,subscribe() 还支持不完整定义的回调,RxJava 会自动根据定义创建出Subscriber 。形式如下:
  1. Action1<String> onNextAction = new Action1<String>() {
  2. public void call(String s) { // onNext()
  3. }
  4. };
  5. Action1<Throwable> onErrorAction = new Action1<Throwable>() {
  6. public void call(Throwable throwable) { // onError()
  7. }
  8. };
  9. Action0 onCompletedAction = new Action0() {
  10. @Override
  11. public void call() {// onCompleted()
  12. }
  13. };
  14. observable.subscribe(onNextAction);// 自动创建 Subscriber,并使用 onNextAction 来定义 onNext()
  15. observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction);
  16. observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction);
        这段代码中出现的Action0 是 RxJava 中定义的一个接口,它只有一个方法 call(),这个方法是无参无返回值的;由于 observer或subscriber的 onCompleted() 方法也是无参无返回值的,因此 Action0 可以被当成一个包装对象,将 onCompleted() 的内容打包起来将自己作为一个参数传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。这样其实也可以看做将 onCompleted() 方法作为参数传进了subscribe(),相当于其他某些语言中的『闭包』。 
        Action1 也是一个接口,它同样只有一个方法 call(T param),这个方法也无返回值,但有一个参数;与 Action0 同理,由于 onNext(T obj) 和 onError(Throwable error) 也是单参数无返回值的,因此 Action1 可以将onNext(obj) 和 onError(error) 打包起来传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。
        事实上,虽然 Action0 和 Action1 在 API 中使用最广泛,但 RxJava 是提供了多个 ActionX 形式的接口 (例如 Action2, Action3) 的,它们可以被用以包装不同的无返回值的方法。



场景示例
将字符串数组中的所有字符串依次打印出来:
  1. Observable.just("包青天", "白乾涛", "baiqiantao").subscribe(new Observer<String>() {
  2. public void onNext(String name) {
  3. System.out.println(name);
  4. }
  5. public void onCompleted() {
  6. }
  7. public void onError(Throwable e) {
  8. }
  9. });
  10. Observable.just("包青天", "白乾涛", "baiqiantao").subscribe(new Action1<String>() {
  11. @Override
  12. public void call(String name) {System.out.println(name);}
  13. });
  14. Observable.just("包青天", "白乾涛", "baiqiantao").subscribe(name -> {System.out.println(name);});

线程控制 Scheduler
在 RxJava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的。也就是说,如果只用上面的方法,实现出来的只是一个同步的观察者模式。观察者模式本身的目的就是『后台处理,前台回调』的异步机制,因此异步对于 RxJava 是至关重要的。而要实现异步,则需要用到 RxJava 的另一个概念: Scheduler (调度程序,日程安排程序)。
Scheduler 的 API
在RxJava 中,Scheduler(调度器)相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:
  • Schedulers.immediate():直接在当前线程运行,相当于不指定线程,这是默认的 Scheduler。
  • Schedulers.newThread():总是启用新线程,并在新线程执行操作。
  • Schedulers.io():I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
  • Schedulers.computation():计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
  • AndroidSchedulers.mainThread(),是Android 专用的Scheduler,它指定的操作将在 Android 主线程运行。
有了这几个 Scheduler ,就可以使用 subscribeOn() 或 observeOn() 两个方法来对线程进行控制了。
  • subscribeOn():指定subscribe() 所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程,或者叫做事件产生的线程。
  • observeOn():指定Subscriber 所运行在的线程,或者叫做事件消费的线程。

示例
  1. Observable.just(1, 2, 3, 4).subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
  2. .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
  3. .subscribe(number -> {Log.i("bqt", "number:" + number); });
事实上,这种在 subscribe() 之前写上两句 subscribeOn(Scheduler.io()) 和 observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 的使用方式非常常见,它适用于多数的 『后台线程取数据,主线程显示』的程序策略。

变换
终于要到牛逼的地方了,不管你激动不激动,反正我是激动了。

RxJava 提供了对事件序列进行变换的支持,这是它的核心功能之一,也是大多数人说『RxJava 真是太好用了』的最大原因。
所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列



1、map()
首先看一个 map() 的例子。
  1. public class Bean {
  2. public String name;
  3. public int age;
  4. public List<String> courses = Arrays.asList("语文", "数学", "英语");
  5. public Bean() {
  6. }
  7. public Bean(String name, int age) {
  8. this.name = name;
  9. this.age = age;
  10. }
  11. @Override
  12. public String toString() {
  13. return "name=" + name + " age=" + age;
  14. }
  15. }
打印一组学生的名字
  1. //打印出一组学生的名字
  2. Bean[] beans = {new Bean("包青天", 27), new Bean("白乾涛", 26)};
  3. Observable.from(beans)//
  4. .map(new Func1<Bean, String>() {
  5. @Override
  6. public String call(Bean bean) { //输入类型为Bean,返回类型为String
  7. return bean.name;
  8. }
  9. })
  10. .subscribe(name -> {Log.i("bqt", name);});//输入类型变成了为String
这里出现了一个叫做 Func1 的类,它和 Action1 非常相似,也是 RxJava 的一个接口,用于包装含有一个参数的方法。
和 ActionX 一样, FuncX 也有多个,用于不同参数个数的方法,FuncX 和ActionX 的区别在 FuncX 包装的是【有返回值】的方法
使用Lambda简化上述代码
  1. //打印出一组学生的名字
  2. Bean[] beans = {new Bean("包青天", 27), new Bean("白乾涛", 26)};
  3. Observable.from(beans)//
  4. .map(bean -> {return bean.name;})// 输入类型为 bean,返回类型为String
  5. .subscribe(name -> {Log.i("bqt", name);});
可以看到,map() 方法将参数中的Bean 对象转换成一个 String 对象后返回,而在经过 map() 方法后,事件的参数类型也由 Bean转为了 String
这种直接变换对象并返回的,是最常见的也最容易理解的变换。不过 RxJava 的变换远不止这样,它不仅可以针对事件对象,还可以针对整个事件队列,这使得 RxJava 变得非常灵活。
map() 示意图:
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2、flatMap()
这是一个很有用但非常难理解的变换。
还是上面的需求,如果我要打印出每个学生所需要修的所有课程的名称(每个学生只有一个名字,但却有多个课程),该怎么做呢
按照以前的思维,我们可以这样:
  1. Bean[] beans = {new Bean("包青天", 27), new Bean("白乾涛", 26)};
  2. Observable.from(beans)//
  3. .subscribe(bean -> {
  4. List<String> courses = bean.courses;
  5. for (int i = 0 ; i < courses.size() ; i++) {
  6. Log.i("bqt", courses.get(i));
  7. }
  8. });
依然很简单。那么如果我不想在 Subscriber 中使用 for 循环,而是希望 Subscriber 中直接传入单个的课程(String)对象呢(这对于代码复用很重要)?
用 map() 显然是不行的,因为 map() 是一对一的转化,而我现在的要求是一对多的转化。那怎么才能把一个 Student 转化成多个 String呢?
这个时候,就需要用 flatMap() 了:
  1. Bean[] beans = {new Bean("包青天", 27), new Bean("白乾涛", 26)};
  2. Observable.from(beans)//
  3. .flatMap(new Func1<Bean, Observable<String>>() {
  4. @Override
  5. public Observable<String> call(Bean bean) {
  6. return Observable.from(bean.courses);
  7. }
  8. })
  9. .subscribe(name -> {Log.i("bqt", name);});
flatMap() 和 map() 有一个相同点:它也是把传入的参数转化之后返回另一个对象。但需要注意,和map() 不同的是, flatMap() 中返回的是一个 Observable 对象,但是这个 Observable 对象并不是被直接发送到了 Subscriber 的回调方法中(意思是说,subscribe方法接受的参数不是创建的这个Observable 对象,而是这个Observable 对象发送的事件
flatMap() 的原理是这样的:
  • 1. 使用传入的事件对象创建一个 Observable 对象;
  • 2. 并不发送这个 Observable,而是将它激活,于是它开始发送事件;
  • 3. 每一个创建出来的 Observable 发送的事件,都被汇入同一个 Observable,而这个 Observable 负责将这些事件统一交给Subscriber 的回调方法。
这三个步骤,把事件拆成了两级,通过一组新创建的 Observable 将初始的对象『铺平』之后通过统一路径分发了下去。而这个『铺平』就是 flatMap() 所谓的 flat。
flatMap() 示意图:
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包青天解释:
  • 1、最开始的Observable在被订阅后开始发送事件,此时发送的事件为两个圆形(比如上例中的Bean)
  • 2、在被flatMap后,每个圆形都生成了一个对应的Observable 对象,但是并不是直接把这两个Observable发送到Observer中
  • 3、而是将这两个Observable对象激活,于是这两个Observable 对象就开始发送事件了
  • 4、这两个Observable 对象各自发送了两个事件,此时发送的事件类型都为方形(比如上例中的String)
  • 5、这两个Observable 对象一共发送了四个事件,这四个事件又都被汇入到同一个Observable中(就像图中的那块云)
  • 6、最后由这个Observable对象负责将这四个事件发送给Observer中








































































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浅析RxJava 1.x&2.x版本区别及原理:1.x 版本 Scheduler调度线程变换及subscribeOnobserveOn方法源码解析

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一张图读懂RxJava中的线程控制

浅谈RxJava源码解析(观察者),创建(createfromjust),变换(MapflatMap)线程调度

给初学者的RxJava2.0教程(转)

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