unity 怎么实现动画倒序播放!
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 怎么实现动画倒序播放!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
speed 怎么加进去 如何让他反向播放动画!
function WindowContain (windowID : int)
if(GUI.Button (Rect (50,45,50,50), "1"))
if(WindowSwitch==true)
dianti1.animation.Play("erlou");
print("你猪");
function actionrun _ fan() : boolean
animation.Play(clip2);
animation[clip2].speed = animationspeed * -1.0;
unity动画一个片段播放完怎么让它不会到初始状态
比如设置3个坐标点1、2、3,首先让对象a从1点移动到2点,这是一个状态,在对象a移动到2点时,执行一个函数,比如是我鼠标按下开始第二个动画片段,对象b从2点移动到3点。问题是因为进入第二个动画片段,对象a又回到初始位置了,怎么解决?
把这个√取消
参考技术A Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。以上是关于unity 怎么实现动画倒序播放!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章