websocket接收消息再发送会发送两次
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了websocket接收消息再发送会发送两次相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
你好,当两个方法有可能同时被执行,当A或者B方法遍历到某一个session并且调用sendMessage发送消息的时候,另外一个方法也正好也在使用相同的session发送另外一个消息(同一个session消息发送冲突了,也就是说同一个时刻,多个线程向一个socket session写数据冲突了),就会报上面的异常。解决方法:
使用java 关键字 synchronized 给 session 加锁,保证同一时刻只能有一个线程执行当前 session 发送消息。
public void pushMessage(String userId, String message)
Session session = sessionPool.get(userId);
if (session != null && session.isOpen())
try
synchronized (session)
log.info("【websocket消息】 单点消息:" + message);
session.getBasicRemote().sendText(message);
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
参考技术A §§ 1000
+1. axios的post方式发送的参数,后台只能用request.getParameter获取不到,而且发送的json参数,也接收不到
+2. axios的post发送消息,会把传递的参数多转义一次,所以需要在获取的时候转回,可用URLDecoder.decode
+3. elment-ui的上传文件钩子函数,在没有关闭文件上传的模态框的情况下,只能执行一次;
+4. websocket接收消息再发送会发送两次 参考技术B Websocket是一种可以在客户端和服务器之间双向通信的协议,它可以让客户端和服务器之间的通信更加及时、高效。Websocket的消息发送可以最少200字,最多500字,并且要求回答完整,不要出现重复的内容。为了礼貌,在回答您的问题时,我会把你改成您。
如何在服务器端发送和接收 WebSocket 消息?
【中文标题】如何在服务器端发送和接收 WebSocket 消息?【英文标题】:How can I send and receive WebSocket messages on the server side? 【发布时间】:2011-12-28 20:34:54 【问题描述】:如何根据协议使用 WebSocket 在服务器端发送和接收消息?
当我从浏览器向服务器发送数据时,为什么在服务器上得到看似随机的字节?它是以某种方式编码的数据吗?
框架如何在服务器→客户端和客户端→服务器方向上工作?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我修复了 Nitij 的 C# 实现中的 > 65535 消息长度问题。
private static Byte[] EncodeMessageToSend(String message)
Byte[] response;
Byte[] bytesRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
Byte[] frame = new Byte[10];
Int32 indexStartRawData = -1;
Int32 length = bytesRaw.Length;
frame[0] = (Byte)129;
if (length <= 125)
frame[1] = (Byte)length;
indexStartRawData = 2;
else if (length >= 126 && length <= 65535)
frame[1] = (Byte)126;
frame[2] = (Byte)((length >> 8) & 255);
frame[3] = (Byte)(length & 255);
indexStartRawData = 4;
else
var lengthAsULong = Convert.ToUInt64(length);
frame[1] = 127;
frame[2] = (byte)((lengthAsULong >> 56) & 255);
frame[3] = (byte)((lengthAsULong >> 48) & 255);
frame[4] = (byte)((lengthAsULong >> 40) & 255);
frame[5] = (byte)((lengthAsULong >> 32) & 255);
frame[6] = (byte)((lengthAsULong >> 24) & 255);
frame[7] = (byte)((lengthAsULong >> 16) & 255);
frame[8] = (byte)((lengthAsULong >> 8) & 255);
frame[9] = (byte)(lengthAsULong & 255);
indexStartRawData = 10;
response = new Byte[indexStartRawData + length];
Int32 i, reponseIdx = 0;
//Add the frame bytes to the reponse
for (i = 0; i < indexStartRawData; i++)
response[reponseIdx] = frame[i];
reponseIdx++;
//Add the data bytes to the response
for (i = 0; i < length; i++)
response[reponseIdx] = bytesRaw[i];
reponseIdx++;
return response;
【讨论】:
【参考方案2】:更新了Haribabu Pasupathy 代码以处理 TCP 分段。在我的例子中,浏览器发送的大于 1024 字节的 websocket 数据包被拆分为 TCP 段,因此需要重新组装。
private static void processResponse(InputStream inputStream, OutputStream outputStream) throws IOException
int readPacketLength = 0;
byte[] packet = new byte[1024];
ByteArrayOutputStream packetStream = new ByteArrayOutputStream();
while(true)
readPacketLength = inputStream.read(packet);
if(readPacketLength != -1)
if ((packet[0] & (byte) 15) == (byte) 8) // Disconnect packet
outputStream.write(packet, 0, readPacketLength);
// returning the same packet for client to terminate connection
outputStream.flush();
return;
byte messageLengthByte = 0;
int messageLength = 0;
int maskIndex = 2;
int messageStart = 0;
//b[0] is always text in my case so no need to check;
byte data = packet[1];
byte op = (byte) 127; // 0111 111
messageLengthByte = (byte) (data & op);
int totalPacketLength = 0;
if (messageLengthByte == (byte) 126 || messageLengthByte == (byte) 127)
if (messageLengthByte == (byte) 126)
maskIndex = 4;
// if (messageLengthInt==(byte)126), then 16-bit length is stored in packet[2] and [3]
ByteBuffer messageLength16Bit = ByteBuffer.allocateDirect(4);
messageLength16Bit.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN);
messageLength16Bit.put((byte) 0x00);
messageLength16Bit.put((byte) 0x00);
messageLength16Bit.put(packet, 2, 2);
messageLength16Bit.flip();
messageLength = messageLength16Bit.getInt();
totalPacketLength = messageLength + 8;
else
maskIndex = 10;
// if (messageLengthInt==(byte)127), then 64-bit length is stored in bytes [2] to [9]. Using only 32-bit
ByteBuffer messageLength64Bit = ByteBuffer.allocateDirect(4);
messageLength64Bit.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN);
messageLength64Bit.put(packet, 6, 4);
messageLength64Bit.flip();
messageLength = messageLength64Bit.getInt();
totalPacketLength = messageLength + 14;
if (readPacketLength != totalPacketLength)
packetStream.write(packet, 0, readPacketLength);
int lastPacketLength = 0;
while (readPacketLength < totalPacketLength)
packet = new byte[1024];
readPacketLength += lastPacketLength = inputStream.read(packet);
packetStream.write(packet, 0, lastPacketLength);
packet = packetStream.toByteArray();
packetStream.reset();
else // using message length from packet[1]
messageLength = messageLengthByte;
byte[] masks = new byte[4];
int i=0; int j=0;
for(i = maskIndex; i < (maskIndex+4); i++)
masks[j] = packet[i];
j++;
messageStart = maskIndex + 4;
byte[] message = new byte[messageLength];
for(i = messageStart, j = 0; i < readPacketLength; i++, j++)
message[j] = (byte) (packet[i] ^ masks[j % 4]);
System.out.println("Received message: " + new String(message));
packet = new byte[1024];
【讨论】:
【参考方案3】:感谢您的回答,如果有人感兴趣,我想在 hfern 的(以上)Python 版本中添加发送功能。
def DecodedWebsockRecieve(stringStreamIn):
byteArray = stringStreamIn
datalength = byteArray[1] & 127
indexFirstMask = 2
if datalength == 126:
indexFirstMask = 4
elif datalength == 127:
indexFirstMask = 10
masks = [m for m in byteArray[indexFirstMask : indexFirstMask+4]]
indexFirstDataByte = indexFirstMask + 4
decodedChars = []
i = indexFirstDataByte
j = 0
while i < len(byteArray):
decodedChars.append( chr(byteArray[i] ^ masks[j % 4]) )
i += 1
j += 1
return ''.join(decodedChars)
def EncodeWebSockSend(socket,data):
bytesFormatted = []
bytesFormatted.append(129)
bytesRaw = data.encode()
bytesLength = len(bytesRaw)
if bytesLength <= 125 :
bytesFormatted.append(bytesLength)
elif bytesLength >= 126 and bytesLength <= 65535 :
bytesFormatted.append(126)
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 8 ) & 255 )
bytesFormatted.append( bytesLength & 255 )
else :
bytesFormatted.append( 127 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 56 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 48 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 40 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 32 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 24 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 16 ) & 255 )
bytesFormatted.append( ( bytesLength >> 8 ) & 255 )
bytesFormatted.append( bytesLength & 255 )
bytesFormatted = bytes(bytesFormatted)
bytesFormatted = bytesFormatted + bytesRaw
socket.send(bytesFormatted)
阅读用法:
bufSize = 1024
read = DecodedWebsockRecieve(socket.recv(bufSize))
写作用法:
EncodeWebSockSend(sock,"hellooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo")
【讨论】:
【参考方案4】:除了PHP帧编码函数,这里还有一个解码函数:
function Decode($M)
$M = array_map("ord", str_split($M));
$L = $M[1] AND 127;
if ($L == 126)
$iFM = 4;
else if ($L == 127)
$iFM = 10;
else
$iFM = 2;
$Masks = array_slice($M, $iFM, 4);
$Out = "";
for ($i = $iFM + 4, $j = 0; $i < count($M); $i++, $j++ )
$Out .= chr($M[$i] ^ $Masks[$j % 4]);
return $Out;
我已经在一个易于使用的 WebSocket PHP 类 here 中实现了这个以及其他功能。
【讨论】:
【参考方案5】:C# 实现
浏览器 -> 服务器
private String DecodeMessage(Byte[] bytes)
String incomingData = String.Empty;
Byte secondByte = bytes[1];
Int32 dataLength = secondByte & 127;
Int32 indexFirstMask = 2;
if (dataLength == 126)
indexFirstMask = 4;
else if (dataLength == 127)
indexFirstMask = 10;
IEnumerable<Byte> keys = bytes.Skip(indexFirstMask).Take(4);
Int32 indexFirstDataByte = indexFirstMask + 4;
Byte[] decoded = new Byte[bytes.Length - indexFirstDataByte];
for (Int32 i = indexFirstDataByte, j = 0; i < bytes.Length; i++, j++)
decoded[j] = (Byte)(bytes[i] ^ keys.ElementAt(j % 4));
return incomingData = Encoding.UTF8.GetString(decoded, 0, decoded.Length);
服务器 -> 浏览器
private static Byte[] EncodeMessageToSend(String message)
Byte[] response;
Byte[] bytesRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
Byte[] frame = new Byte[10];
Int32 indexStartRawData = -1;
Int32 length = bytesRaw.Length;
frame[0] = (Byte)129;
if (length <= 125)
frame[1] = (Byte)length;
indexStartRawData = 2;
else if (length >= 126 && length <= 65535)
frame[1] = (Byte)126;
frame[2] = (Byte)((length >> 8) & 255);
frame[3] = (Byte)(length & 255);
indexStartRawData = 4;
else
frame[1] = (Byte)127;
frame[2] = (Byte)((length >> 56) & 255);
frame[3] = (Byte)((length >> 48) & 255);
frame[4] = (Byte)((length >> 40) & 255);
frame[5] = (Byte)((length >> 32) & 255);
frame[6] = (Byte)((length >> 24) & 255);
frame[7] = (Byte)((length >> 16) & 255);
frame[8] = (Byte)((length >> 8) & 255);
frame[9] = (Byte)(length & 255);
indexStartRawData = 10;
response = new Byte[indexStartRawData + length];
Int32 i, reponseIdx = 0;
//Add the frame bytes to the reponse
for (i = 0; i < indexStartRawData; i++)
response[reponseIdx] = frame[i];
reponseIdx++;
//Add the data bytes to the response
for (i = 0; i < length; i++)
response[reponseIdx] = bytesRaw[i];
reponseIdx++;
return response;
【讨论】:
解码函数总是返回我的特定消息,并带有一个对我来说未定义的附录,如test�c=ܝX[
,其中“test”是我的消息。另一部分是从哪里来的?
抱歉回复晚了。我创建了一个小型 C# 应用程序(控制台和 Web)来试用 Web 套接字。您可以从此处下载它们以查看其编码方式。链接:dropbox.com/s/gw8hjsov1u6f7c0/Web%20Sockets.rar?dl=0
这对我来说在大消息上失败了。我将长度 > 65535 代码替换为: var l = Convert.ToUInt64(length); var b = BitConverter.GetBytes(l); Array.Reverse(b, 0, b.Length); b.CopyTo(frame,2); ...这似乎有固定的东西。
干得好。只有一件事:在 DecodeMessage 上,我正在根据数据帧中包含的有效负载长度数据计算“解码”数组长度,因为“字节”数组长度可能不准确。 “bytes”数组长度取决于读取流的方式。
@Sean 你能告诉我你修复大消息问题的完整例子吗?我无法将该代码更改为您的示例。【参考方案6】:
C++ 实现(不是我做的)here。请注意,当您的字节数超过 65535 时,您需要使用 long 值进行移位,如 here 所示。
【讨论】:
【参考方案7】:Java 实现(如果有需要)
读取:客户端到服务器
int len = 0;
byte[] b = new byte[buffLenth];
//rawIn is a Socket.getInputStream();
while(true)
len = rawIn.read(b);
if(len!=-1)
byte rLength = 0;
int rMaskIndex = 2;
int rDataStart = 0;
//b[0] is always text in my case so no need to check;
byte data = b[1];
byte op = (byte) 127;
rLength = (byte) (data & op);
if(rLength==(byte)126) rMaskIndex=4;
if(rLength==(byte)127) rMaskIndex=10;
byte[] masks = new byte[4];
int j=0;
int i=0;
for(i=rMaskIndex;i<(rMaskIndex+4);i++)
masks[j] = b[i];
j++;
rDataStart = rMaskIndex + 4;
int messLen = len - rDataStart;
byte[] message = new byte[messLen];
for(i=rDataStart, j=0; i<len; i++, j++)
message[j] = (byte) (b[i] ^ masks[j % 4]);
parseMessage(new String(message));
//parseMessage(new String(b));
b = new byte[buffLenth];
写入:服务器到客户端
public void brodcast(String mess) throws IOException
byte[] rawData = mess.getBytes();
int frameCount = 0;
byte[] frame = new byte[10];
frame[0] = (byte) 129;
if(rawData.length <= 125)
frame[1] = (byte) rawData.length;
frameCount = 2;
else if(rawData.length >= 126 && rawData.length <= 65535)
frame[1] = (byte) 126;
int len = rawData.length;
frame[2] = (byte)((len >> 8 ) & (byte)255);
frame[3] = (byte)(len & (byte)255);
frameCount = 4;
else
frame[1] = (byte) 127;
int len = rawData.length;
frame[2] = (byte)((len >> 56 ) & (byte)255);
frame[3] = (byte)((len >> 48 ) & (byte)255);
frame[4] = (byte)((len >> 40 ) & (byte)255);
frame[5] = (byte)((len >> 32 ) & (byte)255);
frame[6] = (byte)((len >> 24 ) & (byte)255);
frame[7] = (byte)((len >> 16 ) & (byte)255);
frame[8] = (byte)((len >> 8 ) & (byte)255);
frame[9] = (byte)(len & (byte)255);
frameCount = 10;
int bLength = frameCount + rawData.length;
byte[] reply = new byte[bLength];
int bLim = 0;
for(int i=0; i<frameCount;i++)
reply[bLim] = frame[i];
bLim++;
for(int i=0; i<rawData.length;i++)
reply[bLim] = rawData[i];
bLim++;
out.write(reply);
out.flush();
【讨论】:
读取操作的合适缓冲区长度是多少? 不幸的是,它不起作用。我刚刚将无效广播(从服务器到客户端)复制到我的程序中。套接字连接成功,消息成功发送到浏览器,但浏览器没有收到任何消息。【参考方案8】:PHP 实现:
function encode($message)
$length = strlen($message);
$bytesHeader = [];
$bytesHeader[0] = 129; // 0x1 text frame (FIN + opcode)
if ($length <= 125)
$bytesHeader[1] = $length;
else if ($length >= 126 && $length <= 65535)
$bytesHeader[1] = 126;
$bytesHeader[2] = ( $length >> 8 ) & 255;
$bytesHeader[3] = ( $length ) & 255;
else
$bytesHeader[1] = 127;
$bytesHeader[2] = ( $length >> 56 ) & 255;
$bytesHeader[3] = ( $length >> 48 ) & 255;
$bytesHeader[4] = ( $length >> 40 ) & 255;
$bytesHeader[5] = ( $length >> 32 ) & 255;
$bytesHeader[6] = ( $length >> 24 ) & 255;
$bytesHeader[7] = ( $length >> 16 ) & 255;
$bytesHeader[8] = ( $length >> 8 ) & 255;
$bytesHeader[9] = ( $length ) & 255;
$str = implode(array_map("chr", $bytesHeader)) . $message;
return $str;
【讨论】:
【参考方案9】:Clojure,解码函数假定帧作为 :data byte-array-buffer :size int-size-of-buffer
的映射发送,因为实际大小可能与字节数组的大小不同,具体取决于输入流的块大小。
此处发布代码:https://gist.github.com/viperscape/8918565
(defn ws-decode [frame]
"decodes websocket frame"
(let [data (:data frame)
dlen (bit-and (second data) 127)
mstart (if (== dlen 127) 10 (if (== dlen 126) 4 2))
mask (drop 2 (take (+ mstart 4) data))
msg (make-array Byte/TYPE (- (:size frame) (+ mstart 4)))]
(loop [i (+ mstart 4), j 0]
(aset-byte msg j (byte (bit-xor (nth data i) (nth mask (mod j 4)))))
(if (< i (dec(:size frame))) (recur (inc i) (inc j))))
msg))
(defn ws-encode [data]
"takes in bytes, return websocket frame"
(let [len (count data)
blen (if (> len 65535) 10 (if (> len 125) 4 2))
buf (make-array Byte/TYPE (+ len blen))
_ (aset-byte buf 0 -127) ;;(bit-or (unchecked-byte 0x80)
(unchecked-byte 0x1)
_ (if (= 2 blen)
(aset-byte buf 1 len) ;;mask 0, len
(do
(dorun(map #(aset-byte buf %1
(unchecked-byte (bit-and (bit-shift-right len (*(- %2 2) 8))
255)))
(range 2 blen) (into ()(range 2 blen))))
(aset-byte buf 1 (if (> blen 4) 127 126))))
_ (System/arraycopy data 0 buf blen len)]
buf))
【讨论】:
【参考方案10】:Go 中的实现
编码部分(服务器 -> 浏览器)
func encode (message string) (result []byte)
rawBytes := []byte(message)
var idxData int
length := byte(len(rawBytes))
if len(rawBytes) <= 125 //one byte to store data length
result = make([]byte, len(rawBytes) + 2)
result[1] = length
idxData = 2
else if len(rawBytes) >= 126 && len(rawBytes) <= 65535 //two bytes to store data length
result = make([]byte, len(rawBytes) + 4)
result[1] = 126 //extra storage needed
result[2] = ( length >> 8 ) & 255
result[3] = ( length ) & 255
idxData = 4
else
result = make([]byte, len(rawBytes) + 10)
result[1] = 127
result[2] = ( length >> 56 ) & 255
result[3] = ( length >> 48 ) & 255
result[4] = ( length >> 40 ) & 255
result[5] = ( length >> 32 ) & 255
result[6] = ( length >> 24 ) & 255
result[7] = ( length >> 16 ) & 255
result[8] = ( length >> 8 ) & 255
result[9] = ( length ) & 255
idxData = 10
result[0] = 129 //only text is supported
// put raw data at the correct index
for i, b := range rawBytes
result[idxData + i] = b
return
解码部分(浏览器 -> 服务器)
func decode (rawBytes []byte) string
var idxMask int
if rawBytes[1] == 126
idxMask = 4
else if rawBytes[1] == 127
idxMask = 10
else
idxMask = 2
masks := rawBytes[idxMask:idxMask + 4]
data := rawBytes[idxMask + 4:len(rawBytes)]
decoded := make([]byte, len(rawBytes) - idxMask + 4)
for i, b := range data
decoded[i] = b ^ masks[i % 4]
return string(decoded)
【讨论】:
【参考方案11】:注意:这是一些关于如何实现一个非常简单的服务器的解释和伪代码,该服务器可以根据最终的帧格式处理传入和传出的 WebSocket 消息。它不包括握手过程。此外,此答案是出于教育目的;它不是一个功能齐全的实现。
Specification (RFC 6455)
发送消息
(换句话说,服务器→浏览器)
您发送的帧需要根据 WebSocket 帧格式进行格式化。对于发送消息,这种格式如下:
一个字节,其中包含数据类型(以及一些超出普通服务器范围的附加信息) 一个字节包含长度 如果长度不适合第二个字节,则为两个或八个字节(然后第二个字节是表示长度使用多少字节的代码) 实际(原始)数据文本框的第一个字节是1000 0001
(或129
)。
第二个字节的第一位设置为0
,因为我们没有对数据进行编码(从服务器到客户端的编码不是强制性的)。
需要确定原始数据的长度才能正确发送长度字节:
如果0 <= length <= 125
,则不需要额外的字节
如果126 <= length <= 65535
,你需要两个额外的字节,第二个字节是126
如果length >= 65536
,则需要额外8个字节,第二个字节为127
长度必须被分割成单独的字节,这意味着你需要向右移位(8位),然后通过AND 1111 1111
只保留最后8位(这是255
)。
在长度字节之后是原始数据。
这导致以下伪代码:
bytesFormatted[0] = 129
indexStartRawData = -1 // it doesn't matter what value is
// set here - it will be set now:
if bytesRaw.length <= 125
bytesFormatted[1] = bytesRaw.length
indexStartRawData = 2
else if bytesRaw.length >= 126 and bytesRaw.length <= 65535
bytesFormatted[1] = 126
bytesFormatted[2] = ( bytesRaw.length >> 8 ) AND 255
bytesFormatted[3] = ( bytesRaw.length ) AND 255
indexStartRawData = 4
else
bytesFormatted[1] = 127
bytesFormatted[2] = ( bytesRaw.length >> 56 ) AND 255
bytesFormatted[3] = ( bytesRaw.length >> 48 ) AND 255
bytesFormatted[4] = ( bytesRaw.length >> 40 ) AND 255
bytesFormatted[5] = ( bytesRaw.length >> 32 ) AND 255
bytesFormatted[6] = ( bytesRaw.length >> 24 ) AND 255
bytesFormatted[7] = ( bytesRaw.length >> 16 ) AND 255
bytesFormatted[8] = ( bytesRaw.length >> 8 ) AND 255
bytesFormatted[9] = ( bytesRaw.length ) AND 255
indexStartRawData = 10
// put raw data at the correct index
bytesFormatted.put(bytesRaw, indexStartRawData)
// now send bytesFormatted (e.g. write it to the socket stream)
接收消息
(换句话说,浏览器→服务器)
您获得的帧格式如下:
包含数据类型的一个字节 一个字节包含长度 如果长度不适合第二个字节,则增加两个或八个字节 四个字节是掩码(= 解码密钥) 实际数据第一个字节通常无关紧要 - 如果您只是发送文本,那么您只是使用文本类型。在这种情况下,它将是1000 0001
(或129
)。
第二个字节和额外的两个或八个字节需要一些解析,因为您需要知道长度使用了多少字节(您需要知道实际数据从哪里开始)。长度本身通常不是必需的,因为您已经有了数据。
第二个字节的第一位总是1
,这意味着数据被屏蔽(= 编码)。从客户端到服务器的消息总是被屏蔽。您需要通过 secondByte AND 0111 1111
删除第一个位。有两种情况,结果字节不代表长度,因为它不适合第二个字节:
0111 1110
,或126
,表示后面两个字节用于长度
第二个字节0111 1111
,或127
,表示后面8个字节用于长度
四个掩码字节用于解码已发送的实际数据。解码算法如下:
decodedByte = encodedByte XOR masks[encodedByteIndex MOD 4]
其中encodedByte
是数据中的原始字节,encodedByteIndex
是从实际数据的第一个字节开始计数的字节的索引(偏移量),其索引为0
. masks
是一个包含四个掩码字节的数组。
这导致以下用于解码的伪代码:
secondByte = bytes[1]
length = secondByte AND 127 // may not be the actual length in the two special cases
indexFirstMask = 2 // if not a special case
if length == 126 // if a special case, change indexFirstMask
indexFirstMask = 4
else if length == 127 // ditto
indexFirstMask = 10
masks = bytes.slice(indexFirstMask, 4) // four bytes starting from indexFirstMask
indexFirstDataByte = indexFirstMask + 4 // four bytes further
decoded = new array
decoded.length = bytes.length - indexFirstDataByte // length of real data
for i = indexFirstDataByte, j = 0; i < bytes.length; i++, j++
decoded[j] = bytes[i] XOR masks[j MOD 4]
// now use "decoded" to interpret the received data
【讨论】:
为什么1000 0001
(129) 用于文本框架?规范说:%x1 denotes a text frame
。所以应该是0000 0001
(0x01
),还是?
@Dennis:帧操作码是0001
,因为它在规范部分的标题中声明:“操作码:4 位”。第一个字节由 FIN、RSV1-3 和操作码组成。 FIN 是1
,RSV1-3 都是三个0
,操作码是0001
,第一个字节加起来是1000 0001
。另请参阅规范中的插图,其中显示了字节如何在不同部分中拆分。
在 Server->Client 模型中有几行读起来像 'bytesFormatted[2] = ( bytesRaw.length >> 56 ) AND 255' - 你介意为我分解一下吗? AND 对我来说似乎是一个逻辑运算符,所以我不能指望在 C# 中简单地在它后面加上一个数字会对我做任何事情。同样,我不确定您的标记中的“>>”应该表示什么 - 但是它确实转移到了 C#... 不管这对我意味着什么... :P
如果有人可以为我解决这个问题,我很乐意发布我的 C# 实现作为答案。
@Neevek:他们的意思是掩码字节本身需要是不可预测的。如果它们是恒定的,那么它们没有多大意义。基本上,当恶意用户拥有一段数据时,他应该无法在没有掩码的情况下对其进行解码。如果掩码 position 不可预测,那么真正的服务器解码有点困难:)【参考方案12】:
JavaScript 实现:
function encodeWebSocket(bytesRaw)
var bytesFormatted = new Array();
bytesFormatted[0] = 129;
if (bytesRaw.length <= 125)
bytesFormatted[1] = bytesRaw.length;
else if (bytesRaw.length >= 126 && bytesRaw.length <= 65535)
bytesFormatted[1] = 126;
bytesFormatted[2] = ( bytesRaw.length >> 8 ) & 255;
bytesFormatted[3] = ( bytesRaw.length ) & 255;
else
bytesFormatted[1] = 127;
bytesFormatted[2] = ( bytesRaw.length >> 56 ) & 255;
bytesFormatted[3] = ( bytesRaw.length >> 48 ) & 255;
bytesFormatted[4] = ( bytesRaw.length >> 40 ) & 255;
bytesFormatted[5] = ( bytesRaw.length >> 32 ) & 255;
bytesFormatted[6] = ( bytesRaw.length >> 24 ) & 255;
bytesFormatted[7] = ( bytesRaw.length >> 16 ) & 255;
bytesFormatted[8] = ( bytesRaw.length >> 8 ) & 255;
bytesFormatted[9] = ( bytesRaw.length ) & 255;
for (var i = 0; i < bytesRaw.length; i++)
bytesFormatted.push(bytesRaw.charCodeAt(i));
return bytesFormatted;
function decodeWebSocket (data)
var datalength = data[1] & 127;
var indexFirstMask = 2;
if (datalength == 126)
indexFirstMask = 4;
else if (datalength == 127)
indexFirstMask = 10;
var masks = data.slice(indexFirstMask,indexFirstMask + 4);
var i = indexFirstMask + 4;
var index = 0;
var output = "";
while (i < data.length)
output += String.fromCharCode(data[i++] ^ masks[index++ % 4]);
return output;
【讨论】:
可能值得注意的是,JavaScript 实际上并不支持使用大于2^31 - 1
的数字进行移位。【参考方案13】:
pimvdb 在 python 中实现的答案:
def DecodedCharArrayFromByteStreamIn(stringStreamIn):
#turn string values into opererable numeric byte values
byteArray = [ord(character) for character in stringStreamIn]
datalength = byteArray[1] & 127
indexFirstMask = 2
if datalength == 126:
indexFirstMask = 4
elif datalength == 127:
indexFirstMask = 10
masks = [m for m in byteArray[indexFirstMask : indexFirstMask+4]]
indexFirstDataByte = indexFirstMask + 4
decodedChars = []
i = indexFirstDataByte
j = 0
while i < len(byteArray):
decodedChars.append( chr(byteArray[i] ^ masks[j % 4]) )
i += 1
j += 1
return decodedChars
使用示例:
fromclient = '\x81\x8c\xff\xb8\xbd\xbd\xb7\xdd\xd1\xd1\x90\x98\xea\xd2\x8d\xd4\xd9\x9c'
# this looks like "?ŒOÇ¿¢gÓ ç\Ð=«ož" in unicode, received by server
print DecodedCharArrayFromByteStreamIn(fromclient)
# ['H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '!']
【讨论】:
我尝试在我的脚本中使用您的代码,但没有成功。你能帮忙吗? ***.com/questions/43748377/…以上是关于websocket接收消息再发送会发送两次的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 websocket websocketpp 发送和接收消息?