为啥我不是管理员?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为啥我不是管理员?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 问题一:我的电脑为什么总提示我不是管理员? 进入 控制面板 》账户管理 ,设置一下,你一进去就会恍然大悟问题二:我的电脑,说我不是管理员,应该怎么把自己变成管理员呢? 15分 重启郸脑,按F8,输入administrator账户,进入安全模式,控制面板,用户和组,更改用户,把你的用户设为管理员,就可以了。
问题三:为什么电脑老提示我说我不是电脑管理员 最简单的,开机后在欢迎界面按F8,不知道什么是欢迎界面的话就1秒按一次F8吧,会出现2个选项,用方向键控制选项,回车确定,然后选择安全模式登陆,一般都是英文的,第一个不是的话重启选第二个,这样会有最高权限,然后在控制面板把你的管理员账户名字触掉,改什用户账户→么自己决定,把来宾什么的都取消掉,就用管理员帐号登陆,重启就行了开始→控制面板→更改账户,把管理员账户的名字改掉,原来的名字是administrator,然后重启,从开始那里看下是不是用管理员帐号上的。本人水品有限,只能说到这里了。
问题四:我是管理员为什么说我没权限 你好
请在你要进行操作的文件夹上【右键】--【管理员取得所有权】
如果没有,请添加【管理员取得所有权】到右键菜单
或者在你要进行操作的文件夹上【右键】--【属性】--【安全】更改你现在这个账户的权限
问题五:为什么电脑说我不是管理员 你登陆系统的帐户不是超级管理员,因此有些功能不能使用.应该是你装系统的时候,设置了普通用户,然后从普通用户进了. 在控制面板中,用户和组设置中,将你的用户加到administrators组中,前提是要用管理员来做这个操作
问题六:怎么邀请好友加入群,我不是管理员 如果群设置中有“
那么,点击群成员右边的
问题七:为什么说我不是系统管理员 我的电脑右键管理本地用户组用户一般只有Administrator和GUEST用户,GUEST自动禁用,你在控制面板里是删不了用户的,因为你也是用户,你可以在管理里删除用户在要删除的用户上按右键删除即可,但是本人建议不要删,可以在右键属性里编辑,禁用账户,这样账户不能用,禁用账户的文件不会被删掉,如果不想要,可以直接删
问题八:电脑的时间设定了怎么修改我不是管理员 在执行中输入secpol.msc进入,在使用者权限指派修改“变更系统时间”即可
问题九:qq群我不是管理员怎么才能让全部人知道一个事情 通知群主或者管理员帮你发个群消息,或者要是能上传文件直接发到群文件里去,望采纳
问题十:我的电脑,说我不是管理员,应该怎么把自己变成管理员呢? 15分 重启郸脑,按F8,输入administrator账户,进入安全模式,控制面板,用户和组,更改用户,把你的用户设为管理员,就可以了。
为啥内存管理很重要? [关闭]
【中文标题】为啥内存管理很重要? [关闭]【英文标题】:Why is memory management important? [closed]为什么内存管理很重要? [关闭] 【发布时间】:2014-04-14 19:51:30 【问题描述】:我知道这是一个非常愚蠢的问题,但我觉得我一直在错误地学习 C++,太多地忽略了内存。我总是听说 C++ 和 C 中的内存管理,但它对视频游戏或某些办公程序之类的东西有什么重要性?
【问题讨论】:
因为它不是无限的,如果你不管理它,你就会浪费它。 这就像资金管理——对大多数人来说是有限的资源而不是无限的 好吧,如果你使用太多,最终你的应用程序将崩溃或终止。例如,使用 GDI 创建图像或使用 GDI 截屏,如果你忘记释放DC
和使用该函数的次数足够多,它会抛出EOUTOFRESOURCE
错误。当我忘记调用ReleaseDC(NULL, DC)
时,我遇到了这个问题。它是有限的。
内存管理有几个方面,有些方面可能比其他方面更重要。对我来说,最重要的是确保没有内存泄漏。其次可能是尝试对称地分配和释放各种内存分配。您是否对某个特定方面感兴趣?
不,我只是好奇。我尝试阅读的所有教程和书籍都只是谈论内存管理是如何进行的,而没有说明原因。这样做真的会破坏指针、引用、虚函数等事物的重要性。这些反应已经澄清了很多。
【参考方案1】:
C 和 C++ 是大多数人认为低级(或具有低级部分)的语言,这允许您编写特定于硬件的代码。而且由于硬件通常对其输入有很多先决条件,因此您必须手动管理内存,包括内存布局、分配、填充等。
这是与硬件交互时可以预料到的,实际上是处理硬件所必需的。但是,在实现非硬件特定代码时,仍然适用相同的实用程序和语言功能。 IE。如果你想要一块动态内存,你必须明确地请求它,并明确地释放它(困难的部分)。在 C++ 中,解决这个问题的方法是使用类来帮助您处理内存管理,方法是将内存管理全部抽象出来,或者提供垃圾收集(通常通过引用计数)。
不清理垃圾的后果,即将资源返回给系统,也称为泄漏,是指系统最终会耗尽资源(因为资源通常是有限的,尽管有时是巨大的)。如果您的程序很小,并且执行时间有限,这可能不是问题,但是您应该处理您的资源,因为托管环境实际上不需要这样做,对您来说,在程序终止后(尽管大多数系统会这样做,至少在内存方面)。
另外请注意,您应该专注于管理资源。而不仅仅是记忆。有很多资源,都是有限的,因此都需要管理。其他资源可能是;文件、IP 套接字、句柄、硬件设备……
对于特定的游戏,您必须期望高资源使用率,在内存和文件访问方面,您的游戏可能会运行很长一段时间(假设它很好),因此处理资源管理变得至关重要!
我最好的建议是远离原始指针和手动内存管理(新/免费),而是使用标准容器(std::vector,类似),值语义(即通过值而不是传递参数通过指针。),引用语义,如果你真的必须使用指针,请使用 std::unique_ptr 和 std::shared_ptr。 (这是假设您编写非硬件代码,如游戏或文本处理器)。
Sean Paul 在 2013 年即将举行的本地会议上做了一个关于避免指点的演讲,真的很值得一看。我不记得演讲的名字了,但它在 channel9 网页上免费直播。 go native 的其他演讲也值得推荐!
【讨论】:
【参考方案2】:您可能已经知道答案,但考虑到您的计算机只有有限数量的内存,应用程序必须以保守的方式管理此内存是很自然的。 例如,如果一个游戏对内存的管理不善,并且占用了您已安装的 8 GB 内存中的很大一部分,那么其他需要少量内存的应用程序基本上会开始争夺它。这通常会导致您的操作系统开始与其他存储介质交换内存,并最终降低计算机的性能,直到有更多内存可用。
【讨论】:
以上是关于为啥我不是管理员?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章