<minecraft> out of memory 怎么解决

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了<minecraft> out of memory 怎么解决相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我电脑4G内存,处理器和显卡是没问题的。听说JAVA有虚拟内存?怎么调。32-bit

设置虚拟内存方法:右击我的电脑/属性/高级/性能中的设置/高级/虚拟内存中的更改/选自定义大小,在初始大小和最大值,同时设为你的物理内存的两倍。如果你的内存是512MB,就将初始大小和最大值同时设为设为1024MB。设置后需按“设置”按钮,然后再按确定和应用,重新启动电脑设置生效(设置虚拟内存大小没有一个固定的数,大小可以调节。比如:你的物理内存小,虚拟内存可以设的大些“三倍”,物理内存大2G,虚拟内存可以设小点“一倍”,或者还可以不设置虚拟内存,因为如果你设置的虚拟内存小了,系统就会提醒你,设置大了浪费系统资源)。 参考技术A   out of memory是提示您电脑内存不足。在玩游戏,如果出现out of memory闪退问题,主要是有以下三种可能。
  1、电脑配置低,内存不够大,导致运行游戏的时候,出现内存不够;
  2、游戏客户端程序出现问题,或者版本过低;
  3、电脑中开启的应用过多,导致内存占用过多;

  导致出现out of memory主要是因为内存不够导致,如果你电脑在双核、内存4G以上的话,如果出现这种提示,请关闭其他所有打开的应用,运行游戏试试,如果问题依旧,那么建议升级一下游戏版本。
  另外如果以上还是不可以解决问题,那么不妨参考一下以下设置:
  1、使用Win+R组合快捷键打开运行对话框,然后在打开后面,键入cmd命令,然后点击底部的确定。
  2、进入cmd命令框后,再输入命令:Bcdedit /set IncreaseUserVa 3072,完成之后,按Entel(回车)键确定即可。
参考技术B 把游戏选项里的,视野正常,在下面那个选项里,把能见度调成 《中》,试试。
MC游戏比较吃内存,虽然画面渣,但其中的乐趣只有玩的人才知道,欢迎来B站MC服务器,我是MRHOME。本回答被提问者采纳
参考技术C 你使用的内存过大,解决方法:
在启动我的世界时候(用启动器启动),点击设置,将内存改为512M或者更低。
参考技术D 打开mc,在进程管理器里找到javaw,多分配点内存,有启动器的调低最大内存使用

codeforces 656 E Out of Controls Floyd

题意:求任意两点的最短路,并输出最大的值

思路:直接Floyd

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cctype>
#include <cmath>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
#include <map>
#include <queue>
#include <stack>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <sstream>
using namespace std;
int d[133][133];
int main()
{
    int i,j,k,n,tp,ans;
    scanf("%d",&n);
    d[0][0]=999999999;
    d[0][1]=999999999;
    d[0][2]=999999999;
    d[0][3]=999999999;
    d[0][4]=999999999;
    d[0][5]=999999999;
    d[0][6]=999999999;
    d[0][7]=999999999;
    d[0][8]=999999999;
    d[0][9]=999999999;
    d[1][0]=999999999;
    d[1][1]=999999999;
    d[1][2]=999999999;
    d[1][3]=999999999;
    d[1][4]=999999999;
    d[1][5]=999999999;
    d[1][6]=999999999;
    d[1][7]=999999999;
    d[1][8]=999999999;
    d[1][9]=999999999;
    d[2][0]=999999999;
    d[2][1]=999999999;
    d[2][2]=999999999;
    d[2][3]=999999999;
    d[2][4]=999999999;
    d[2][5]=999999999;
    d[2][6]=999999999;
    d[2][7]=999999999;
    d[2][8]=999999999;
    d[2][9]=999999999;
    d[3][0]=999999999;
    d[3][1]=999999999;
    d[3][2]=999999999;
    d[3][3]=999999999;
    d[3][4]=999999999;
    d[3][5]=999999999;
    d[3][6]=999999999;
    d[3][7]=999999999;
    d[3][8]=999999999;
    d[3][9]=999999999;
    d[4][0]=999999999;
    d[4][1]=999999999;
    d[4][2]=999999999;
    d[4][3]=999999999;
    d[4][4]=999999999;
    d[4][5]=999999999;
    d[4][6]=999999999;
    d[4][7]=999999999;
    d[4][8]=999999999;
    d[4][9]=999999999;
    d[5][0]=999999999;
    d[5][1]=999999999;
    d[5][2]=999999999;
    d[5][3]=999999999;
    d[5][4]=999999999;
    d[5][5]=999999999;
    d[5][6]=999999999;
    d[5][7]=999999999;
    d[5][8]=999999999;
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    d[6][5]=999999999;
    d[6][6]=999999999;
    d[6][7]=999999999;
    d[6][8]=999999999;
    d[6][9]=999999999;
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    d[7][2]=999999999;
    d[7][3]=999999999;
    d[7][4]=999999999;
    d[7][5]=999999999;
    d[7][6]=999999999;
    d[7][7]=999999999;
    d[7][8]=999999999;
    d[7][9]=999999999;
    d[8][0]=999999999;
    d[8][1]=999999999;
    d[8][2]=999999999;
    d[8][3]=999999999;
    d[8][4]=999999999;
    d[8][5]=999999999;
    d[8][6]=999999999;
    d[8][7]=999999999;
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    d[8][9]=999999999;
    d[9][0]=999999999;
    d[9][1]=999999999;
    d[9][2]=999999999;
    d[9][3]=999999999;
    d[9][4]=999999999;
    d[9][5]=999999999;
    d[9][6]=999999999;
    d[9][7]=999999999;
    d[9][8]=999999999;
    d[9][9]=999999999;
    scanf("%d",&d[0/n][0%n]);
    scanf("%d",&d[1/n][1%n]);
    scanf("%d",&d[2/n][2%n]);
    scanf("%d",&d[3/n][3%n]);
    scanf("%d",&d[4/n][4%n]);
    scanf("%d",&d[5/n][5%n]);
    scanf("%d",&d[6/n][6%n]);
    scanf("%d",&d[7/n][7%n]);
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    scanf("%d",&d[9/n][9%n]);
    scanf("%d",&d[10/n][10%n]);
    scanf("%d",&d[11/n][11%n]);
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    scanf("%d",&d[61/n][61%n]);
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    scanf("%d",&d[63/n][63%n]);
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    scanf("%d",&d[81/n][81%n]);
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    scanf("%d",&d[83/n][83%n]);
    scanf("%d",&d[84/n][84%n]);
    scanf("%d",&d[85/n][85%n]);
    scanf("%d",&d[86/n][86%n]);
    scanf("%d",&d[87/n][87%n]);
    scanf("%d",&d[88/n][88%n]);
    scanf("%d",&d[89/n][89%n]);
    scanf("%d",&d[90/n][90%n]);
    scanf("%d",&d[91/n][91%n]);
    scanf("%d",&d[92/n][92%n]);
    scanf("%d",&d[93/n][93%n]);
    scanf("%d",&d[94/n][94%n]);
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    scanf("%d",&d[96/n][96%n]);
    scanf("%d",&d[97/n][97%n]);
    scanf("%d",&d[98/n][98%n]);
    scanf("%d",&d[99/n][99%n]);
    ans=0;
    d[0][0]=min(d[0][0],d[0][0]+d[0][0]);
    d[0][1]=min(d[0][1],d[0][0]+d[0][1]);
    d[0][2]=min(d[0][2],d[0][0]+d[0][2]);
    d[0][3]=min(d[0][3],d[0][0]+d[0][3]);
    d[0][4]=min(d[0][4],d[0][0]+d[0][4]);
    d[0][5]=min(d[0][5],d[0][0]+d[0][5]);
    d[0][6]=min(d[0][6],d[0][0]+d[0][6]);
    d[0][7]=min(d[0][7],d[0][0]+d[0][7]);
    d[0][8]=min(d[0][8],d[0][0]+d[0][8]);
    d[0][9]=min(d[0][9],d[0][0]+d[0][9]);
    d[1][0]=min(d[1][0],d[1][0]+d[0][0]);
    d[1][1]=min(d[1][1],d[1][0]+d[0][1]);
    d[1][2]=min(d[1][2],d[1][0]+d[0][2]);
    d[1][3]=min(d[1][3],d[1][0]+d[0][3]);
    d[1][4]=min(d[1][4],d[1][0]+d[0][4]);
    d[1][5]=min(d[1][5],d[1][0]+d[0][5]);
    d[1][6]=min(d[1][6],d[1][0]+d[0][6]);
    d[1][7]=min(d[1][7],d[1][0]+d[0][7]);
    d[1][8]=min(d[1][8],d[1][0]+d[0][8]);
    d[1][9]=min(d[1][9],d[1][0]+d[0][9]);
    d[2][0]=min(d[2][0],d[2][0]+d[0][0]);
    d[2][1]=min(d[2][1],d[2][0]+d[0][1]);
    d[2][2]=min(d[2][2],d[2][0]+d[0][2]);
    d[2][3]=min(d[2][3],d[2][0]+d[0][3]);
    d[2][4]=min(d[2][4],d[2][0]+d[0][4]);
    d[2][5]=min(d[2][5],d[2][0]+d[0][5]);
    d[2][6]=min(d[2][6],d[2][0]+d[0][6]);
    d[2][7]=min(d[2][7],d[2][0]+d[0][7]);
    d[2][8]=min(d[2][8],d[2][0]+d[0][8]);
    d[2][9]=min(d[2][9],d[2][0]+d[0][9]);
    d[3][0]=min(d[3][0],d[3][0]+d[0][0]);
    d[3][1]=min(d[3][1],d[3][0]+d[0][1]);
    d[3][2]=min(d[3][2],d[3][0]+d[0][2]);
    d[3][3]=min(d[3][3],d[3][0]+d[0][3]);
    d[3][4]=min(d[3][4],d[3][0]+d[0][4]);
    d[3][5]=min(d[3][5],d[3][0]+d[0][5]);
    d[3][6]=min(d[3][6],d[3][0]+d[0][6]);
    d[3][7]=min(d[3][7],d[3][0]+d[0][7]);
    d[3][8]=min(d[3][8],d[3][0]+d[0][8]);
    d[3][9]=min(d[3][9],d[3][0]+d[0][9]);
    d[4][0]=min(d[4][0],d[4][0]+d[0][0]);
    d[4][1]=min(d[4][1],d[4][0]+d[0][1]);
    d[4][2]=min(d[4][2],d[4][0]+d[0][2]);
    d[4][3]=min(d[4][3],d[4][0]+d[0][3]);
    d[4][4]=min(d[4][4],d[4][0]+d[0][4]);
    d[4][5]=min(d[4][5],d[4][0]+d[0][5]);
    d[4][6]=min(d[4][6],d[4][0]+d[0][6]);
    d[4][7]=min(d[4][7],d[4][0]+d[0][7]);
    d[4][8]=min(d[4][8],d[4][0]+d[0][8]);
    d[4][9]=min(d[4][9],d[4][0]+d[0][9]);
    d[5][0]=min(d[5][0],d[5][0]+d[0][0]);
    d[5][1]=min(d[5][1],d[5][0]+d[0][1]);
    d[5][2]=min(d[5][2],d[5][0]+d[0][2]);
    d[5][3]=min(d[5][3],d[5][0]+d[0][3]);
    d[5][4]=min(d[5][4],d[5][0]+d[0][4]);
    d[5][5]=min(d[5][5],d[5][

以上是关于<minecraft> out of memory 怎么解决的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

POJ 2395 Out of Hay

P1547 Out of Hay

RangeError [ERR_OUT_OF_RANGE]:“值”的值超出范围。它必须 >= 0 和 <= 4294967295。收到 9433906525

洛谷P1547 Out of Hay 最小生成树 并查集

51nod1199 Money out of Thin Air

RangeError index out of range