全局静态函数加上static和不加上有啥区别呢 尽量详细点 可加分哦
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static加上和不加上有什么区别呢 尽量详细点 我都晕了
静态函数只能是本源文件内可见,其他源文件可以定义同名函数不加static的函数,可以被其他源文件中的函数进行调用 ,若定义同名函数会报错(或出现函数重载) 参考技术A gfhgfhgfhfghgf 参考技术B 你是说void add前面的static?追问
是的 加和不加有什么区别呢
追答加了,组成一个程序的不同C++源程序文件都可以有自己的add(int)。
不加,组成一个程序的不同C++源程序文件总共只有一个add(int)。
等于:加了,连接器只要将不同目标码文件中同个外形的(函数名、参数相同)static函数分别放在程序的不同地址位置上就可以。不加,连接器就要比较,只能有一个这个外形的函数,多了报错。
c语言static在java语言区别
简略说下java的静态:
java语言是面向对象语言,存在类和对象。
全局变量如果变成静态的,那么作用域不再只是对象而是类。
java没有静态局部变量的说法!
C语言中的静态:
C语言是面向过程,没有类和对象概念。 变量分局部变量和全局变量。 1,加上static: 静态局部变量,即某个方法的内静态变量,该方法执行完该局部变量不被重置,该方法再执行,以静态局部变量上次结果继续参与运算。 静态全局变量,是的全局变量只能在当前文件中被访问,而全局变量,在别的文件中通过extern声明可以别的文件中访问。 static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,和全局变量类似。 2,全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存, 并在声明的时候(如果没有赋值)自动初始化为 0。
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