java的基础知识

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java的基础知识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

基本数据类型

  • 四种基础类型:

    1. 整数类型:如2,50,12等

      整数的四种声明类型:

      byte: ---> 1字节 ---取值范围---> -128~127

      short:---> 2字节 ---取值范围---> -32768~32767

      int: ---> 4字节 ---取值范围---> -2147483648~2147483647

      long: ---> 8字节 ---取值范围---> -9223372036854775808~9223372036854775807

    2. 浮点类型:如3.2,132.0,-12.1等

    3. 字符类型:如‘a‘,‘g‘,‘中‘等

    4. 布尔类型:true,false。布尔值只有两个

  • 如何创建变量

1.创建整型变量

示例:

 1 byte a=12;
 2 byte a=12,b=-13;
 3 
 4 short a=153;
 5 short a=153,b=-201;
 6 
 7 int a=65231;
 8 int a=65231,b=-5234;
 9 int c=5+b;
10 
11 long a=562314563L;
12 long a=452L,b=-532L;
13 long c=452L+532L;
14 //注意:创建long类型数值时需要给值后加上L或l,否则会导致数据精度的丢失。因为整数的默认类型是int类型,int的范围又没有long的数值范围大,
15 //当数值超出了int的取值范围又没有添加L或l的后缀时,精度会丢失,得到的数据比定义的小。
16 
17 /**
18  *常见错误:
19  *long a = 123654789 * 987456321;
20  *正确的应该是:
21  *long a = 123654789L * 987456321L;
22  */

  2.使用不同进制的整数赋值

  • 10进制:例如,int a=44;

  • 8进制:以0开头,例如:int b=044;

  • 16进制:以0X或0x开头,例如:int c=0x44;

浮点数的两种声明类型

float:在内存空间占用4个字节,取值范围:

1.4E-45~3.4028235E38

double:在内存空间占用8个字节,取值范围:

4.9E-324~1.7976931348623157E308

示例:

1 float a=1.1f;
2 float a=1.1F,-2.4f;//float 修饰的值必须加F或f后缀
3 
4 double a=3.1415926;
5 double a=3.1415926,b=-3.1415926;
6 double c1=1.0D,c2=3.1d,c3=-2.6;//double修饰的值可以加D或d后缀,也可以不加,因为它是java默认的浮点类型

注意:近似值不精准

4.35*100 --四合五入法--> 使用java提供的四舍五入法Math.round();

0.1==2.0-1.9 --最小数对比法--> 使用java提供取绝对值方法Math.abs()与最小数"1e-6"相比较

字符类型的概念

用单引号包含的可打印的单个符号,例如:

‘a‘   ‘5‘   ‘大‘   ‘#‘     ‘  ‘     ‘B‘  

不是字符的,例如:

‘word‘   "M"   ‘5‘!=5

char类型

char 是整数 采用(Unicode编码) 取值范围0~65535

示例:

1 char a1=‘a‘;            char b1=‘汉‘;            char c1=‘2‘
2 char a2=97;            char b2=27721;            char c2=50;//以上这两种赋值方法的结果相同的 

如何给char变量赋值单引号:

错误思路:写三个单引号不就行了:

 1 char a=‘‘‘; 2 //注意:如果出现三个单引号,编译器就不知道从哪里开始,从哪里结束,肯定会报错 

转义字符

转义字符       含义
‘          单引号字符
"          双引号字符
\          反斜杠字符
         垂直制表符,将光标移动到下一个制表符的位置
          回车
         换行
         退格
f          换页

布尔类型

创建布尔类型

boolean: true false

注意:布尔类型只有两个值,其他的值都不可用。

变量与常量

标识符与关键字的概念

标识符的概念:------名字

由任意的大小写字母(A~Z,a~z),下划线(_),美元符号($),数字(0~9)组成,注意:数字不能开头,不能为java中的保留关键字。

容易写错的标识符:20warrior(数字开头),public(关键字),one%two(有%号不合法),User Name(标识符单词之间有空格)等等。

正确的标识符:time,alp56,_interface,O_o,BGM,$$$等等。

标识符是严格区分大小写的,good和Good是两个不同的标识符。

标识符使用汉字

例如:

 1 String 名字="唐僧";

2 String 职业="和尚";//汉字命名是不好的习惯,一旦字符序列使用的非GBk编码,会出现乱码 

标识符的命名规范

类名方法名变量名常量名
类名 方法名 首单词字母小写,后续单词首字母大写。例如:sisterName,lightName 常量名

关键字

开发工具中变颜色的单词。

变量:变量的值是可以改变的

内存如何存储数据?

数据各式各样,要先根据数据的需求(即类型)为它申请一块合适的空间。

为什么需要变量?

为了解决内存地址不好记,内存地址如([C@30i126,[D@60e127等等)

如何声明变量?

语法:

数据类型 变量名称 = 变量值;

示例:

1 int a=1;
2 long b=456321L;
3 char c=‘p‘;
4 boolean flag=true;

常量:开发过程不需要更改,甚至不允许更改的量

常量的声明

语法:

final 数据类型 常量名称 = 常量值;

示例:

final int a=654;
final double PI=3.1415926;

赋值运算符

赋值运算符就是“=”

量 = 值
做写的操作,被赋予等号右侧的值 做读取的操作,可以是常量、公式

正确的例子:

1 int i=5,j=6,k=8;    //定义整型变量i、j、k
2 final int value=3;    //定义整型常量
3 i=9;                //变量=常数
4 k=i+j;                //变量=表达式
5 a=b=c=d=4;            //变量=变量=变量=常量

错误的例子:

9=a;                //不能赋值给常量
i+k=j;                //右值不能被赋值

算术运算符

运算符说明实例结果
+ 23.56f+10 33.56
- 6.32-0.3 6.02
* 5L*13.56f 67.8
/ 9/4 2
% 取余 9/4 1

加法与减法运算符

(+)一元正号:+30,+50,+100

(+)加法运算符:x+y,5+32,a+b

(+)拼接字符串:"Hello"+"Word"

(-)一元负号:-30,-50,-100

(-)减法运算符:x-y,5-2,a-b

乘法、除法与取余运算符

(*)乘法运算:int a=6*2

(/)除法运算:int b=6/2

(%)取余运算符:double c=6.2%3.0

注意:使用除法运算符与取余运算符时,0不能做除数。

自增和自减运算符

                   自增运算符           自减运算符

      前置形式           ++a               --a

语法

      后置形式           a++               a--

计算结果                 a+1                 a-1

注意:自增和自减都是单目运算符,不可以放在圆括号之外。例如:(a+b)++ --(x+y)等等

前置与后置的区别

        b=a++;                   b=++a;

                                

结果:       b=a;//先做赋值运算           a=a+1;//先做自增的运算

结果:       a=a+1;//再做自增的运算         b=a;//再做赋值的运算

自减与上原理相同。

关系运算符

   属于双目运算符,是用来判断一个操作数与另一个操作数之间的关系的运算符,计算结果是一个布尔值(true或false)。

运算符说明实例结果
== 等于 5==6 false
< 小于 5<6 true
> 大于 5>6 false
<= 小于等于 8<=9 true
>= 大于等于 9>=9 true
!= 不等于 8!=3 true

如何同时使用多个关系运算符

数学中连续小于或连续大于:a<b<c、c>b>a

java中这么写可以吗?答案是:不可以,java中不能串联使用关系运算符,那么解决方案就是在他们之间使用逻辑运算符

逻辑运算符

运算符含义实例结果
&& 逻辑与 A&&B (真)与(假)=假 --->一假为假
|| 逻辑或 A||B (真)或(假)=真 --->一真为真
! 逻辑非 !A 不(真)=假 --->杠精

位运算符

位运算符分为两大类:位逻辑运算符、位移运算符。

位逻辑运算符

运算符含义实例
& a&b
| a|b
~ 取反 ~a
^ 异或 A^b

位移运算符

运算符含义实例
<< 左移位 a<<2
(>>) 右移位 b>>4
(>>>) 无符号右移 x>>>2

位逻辑运算结果

ABA&BA|BA^B~A
0 0 0 0 0 1
1 0 0 1 1 0
0 1 0 1 1 1
1 1 1 1 0 0

1.位与运算

十进制12和8进行与运算

  0000 0000 0000 1100
&     0000 0000 0000 1000
————————————————————————
  0000 0000 0000 1000
12和8进行与运算结果还是8

 

2.位或运算

十进制4和8进行或运算

  0000 0000 0000 0100
|   0000 0000 0000 1000
————————————————————————
  0000 0000 0000 1100

4和8进行或运算结果是12

 

3.位异或运算

十进制31和22进行异或运算

  0000 0000 0001 1111
^     0000 0000 0001 0110
————————————————————————
  0000 0000 0000 1001
31和22进行异或运算结果是9

 

4.位取反运算

十进制123进行取反运算

~ 0000 0000 0111 1011
————————————————————————————
   1111 1111 1000 0100
123进行取反运算结果是-124

 

位逻辑运算的逻辑结果

ABA&BA|BA^B
true true true true false
true false false true true
false true false true true
false false false false false

位移运算

左移<<每次的结果=原来的2倍
1           2的零次方   0000 0000 0000 0001     初始值=1
1<<1 2的1次方 0000 0000 0000 0010 左移一位=2
1<<2 2的2次方 0000 0000 0000 0100 左移两位=4

注意:每次的结果=原来的2倍是在符号位没有发生改变的情况下。

示例:

short a=9115            0010 0011 1001 1011
a<<1 0 0100 0111 0011 0110 <--补0,结果=18230
溢出舍去
a<<2 00 1000 1110 0110 1100 <--补0,结果=-29076
溢出舍去
右移>>每次的结果=原来的2分之一
32768                   ...1000 0000 0000 0000     2的15次方
32768>>1 高位补零 ...0100 0000 0000 0000 2的14次方
32768>>2 ...0010 0000 0000 0000     2的13次方

整数右移之后还是正数。

负数右移,高位补1,就保证了其还是一个负数。

示例:

-32768                  ...1000 0000 0000 0000     -的2的15次方
-32768>>1 高位补1 ...1100 0000 0000 0000 -的2的14次方
-32768>>2 ...1110 0000 0000 0000     -的2的13次方
无符号右移

例如:

-32766      1111 1111 1111 1111 1000 0000 0000 0010
初始值
补0   0111 1111 1111 1111 1100 0000 0000 0001 0 结果=2147467265
无符号右移一位 溢出舍去
补0   0011 1111 1111 1111 1110 0000 0000 0000 10 结果=1073733632
无符号右移两位 溢出舍去

无符号右移,高位一律补零。

注意:byte和short类型不适合用无符号右移,它俩属于低精度的整型,无符号右移的结果往往不准确。

三元运算符

语法:
返回值=判断公式?结果1:结果2;
要求:判断公式是返回一个布尔值的公式
如果公式返回的是true,运算符结算返回结果1
如果公式返回的是false,运算符结算返回结果2
?
示例:
int a=2;
int b=a<3?2:3;
最终的到的结果b=2
int c=5;
int d=c<2?56:36;
最终的到的结果d=36

运算符优先级

优先级描述运算符
1 括号 ()
2 自增,自减,逻辑非,正负号,取反 ++,--,!,+,-,~
3 乘,除,取余 *,/,%
4 加,减 +,-
5 左移位,右移位,无符号右移位 <<,>>,>>>
6 小于,小于等于,大于,大于等于,判断继承关系 <,<=,>,>=,instanceof
7 等于,不等于 =,!=
8 &
9 异或 ^
10 |
11 并且 &&
12 或者 ||
13 赋值 =,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,&=,^=,|=,>>>=

总结:

1.从操作数个数来看,单目运算符的优先级高于双目运算符优先级

2.按照运算符的作用来看,()这种级别最高,之后依次是算术运算符,位运算符,关系运算符,逻辑运算符,赋值运算符。

数据类型转换

遵循的原则:勿以小杯盛大物

不同类型占用的计算机内存空间不同的,例如byte--->int--->long的内存空间依次增大的,小的往大的转换不会溢出,大的转换成小的可能会溢出。

两种转换方式

  1. 隐式转换(自动转换)

byte a=10;
short b=a;
int c=b;
long d=c;
float e=d;
double f=e;

 

    char <-----↓

 

 

byte ---> short ---> int ---> long ---> float ---> double

char的取值范围内,char和int试兼容的。

示例:

 

 1 char a=‘A‘;
 2 int b=a-3;
 3 //结果b=62;
 4 //运行代码如下:
 5 public class Demo {
 6     public static void main(String[] args) {
 7         char a=‘A‘;
 8         int b=a-3;
 9         System.out.println(b);
10     }
11 }


技术图片

  2.显示转换(强制转换)

语法: (类型名)要转换的值 例如:

1 public class Demo {
2     public static void main(String[] args) {
3         int a=101;
4         byte b=(byte)a;
5         System.out.println(b);
6     }
7 }

 

  低精度向高精度转换的时候可以用隐式转换,也可以用显示转换,

  但,高精度向低精度转换的时候,只能使用显示转换,而且有可能造成数据丢失。

 

例如:

1 public class Demo {
2     public static void main(String[] args) {
3         float a= (float) 3.1415926;
4         System.out.println(a);
5     }
6 }

结果造成了数据失准。

再例如:

1 public class Demo {
2     public static void main(String[] args) {
3         float a= (float) 3.1415926;
4         int i= (int) a;//小数点丢失
5         System.out.println(i);
6     }
7 }

再例如:

1 public class Demo {
2     public static void main(String[] args) {
3         int a=130;
4         byte b=(byte)a;
5         System.out.println(b);
6     }
7 }

代码注释

代码的注释与编码规范

注释:就是对代码的解释和说明。

注释范围内的任何内容都不会被计算机编译执行。

注释的作用:是给开发者看的,便于读懂你写的代码,也便于开发与维护(简单来说就是,说明文字,删除冗余,调试代码)。

注释的三个种类

 1 //这里是单行注释
 2 
 3 /*
 4   这里
 5  6   多行注释
 7  */
 8 
 9 /**
10   这里
11 12   文档注释
13  */

前两种常用,是帮助我们添加解释说明和调试程序的,后面一种是帮助我们生成文档的,其实java的API就相当于文档注释生成的

 

编码规范

不以规矩不能成方圆

我们应该遵循的代码规范

1 int a=5;
2 int b=3;               //尽量使每个变量的声明单独占用一行。
3 
4 public     static viod;      //关键字与关键字之间只认一个空格,多个空格属于冗余,没有用
5 Person().list[2][5].getId();   //不要使用技术性很高、难懂、易混淆的语句
6 String name="王五";        //创建名字,对于关键的方法要多加注释。

常见的错误

1.分号报错了,有可能写的是中文的分号,输入英文下的分号即可解决。

2.方法错了,有可能是我们输入了中文下的引号,输入英文下的引号即可解决。

以上是关于java的基础知识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java基础:封装

JSP 基础语法

android小知识点代码片段

java代码在片段活动中不起作用

创建片段而不从 java 代码实例化它

# Java 常用代码片段