Java编程的逻辑 (38) - 剖析ArrayList
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java编程的逻辑 (38) - 剖析ArrayList相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
从本节开始,我们探讨Java中的容器类,所谓容器,顾名思义就是容纳其他数据的,计算机课程中有一门课叫数据结构,可以粗略对应于Java中的容器类,我们不会介绍所有数据结构的内容,但会介绍Java中的主要实现,并分析其基本原理和主要实现代码。
前几节在介绍泛型的时候,我们自己实现了一个简单的动态数组容器类DynaArray,本节,我们介绍Java中真正的动态数组容器类ArrayList。
我们先来看它的基本用法。
基本用法
新建ArrayList
ArrayList是一个泛型容器,新建ArrayList需要实例化泛型参数,比如:
ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<Integer>(); ArrayList<String> strList = new ArrayList<String>();
添加元素
add方法添加元素到末尾
ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<Integer>(); intList.add(123); intList.add(456); ArrayList<String> strList = new ArrayList<String>(); strList.add("老马"); strList.add("编程");
长度方法
判断是否为空
public boolean isEmpty()
获取长度
public int size()
访问指定位置的元素
public E get(int index)
如:
ArrayList<String> strList = new ArrayList<String>(); strList.add("老马"); strList.add("编程"); for(int i=0; i<strList.size(); i++){ System.out.println(strList.get(i)); }
查找元素
public int indexOf(Object o)
如果找到,返回索引位置,否则返回-1。
从后往前找
public int lastIndexOf(Object o)
是否包含指定元素
public boolean contains(Object o)
相同的依据是equals方法返回true。如果传入的元素为null,则找null的元素。
删除元素
删除指定位置的元素
public E remove(int index)
返回值为被删对象。
删除指定对象
public boolean remove(Object o)
与indexOf一样,比较的依据的是equals方法,如果o为null,则删除值为null的元素。另外,remove只删除第一个相同的对象,也就是说,即使ArrayList中有多个与o相同的元素,也只会删除第一个。返回值为boolean类型,表示是否删除了元素。
删除所有元素
public void clear()
插入元素
在指定位置插入元素
public void add(int index, E element)
index为0表示插入最前面,index为ArrayList的长度表示插到最后面。
修改元素
修改指定位置的元素内容
public E set(int index, E element)
基本原理
内部组成
可以看出,ArrayList的基本用法是比较简单的,它的基本原理也是比较简单的,原理与我们在前面几节介绍的DynaArray类似,内部有一个数组elementData,一般会有一些预留的空间,有一个整数size记录实际的元素个数,如下所示:
private transient Object[] elementData; private int size;
我们暂时可以忽略transient这个关键字。各种public方法内部操作的基本都是这个数组和这个整数,elementData会随着实际元素个数的增多而重新分配,而size则始终记录实际的元素个数。
Add方法
虽然基本思路是简单的,但内部代码有一些比较晦涩,我们来看下add方法的代码:
public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
它首先调用ensureCapacityInternal确保数组容量是够的,ensureCapacityInternal的代码是:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) { minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); }
它先判断数组是不是空的,如果是空的,则首次至少要分配的大小为DEFAULT_CAPACITY,DEFAULT_CAPACITY的值为10,接下来调用ensureExplicitCapacity,代码为:
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }
modCount++是什么意思呢?modCount表示内部的修改次数,modCount++当然就是增加修改次数,为什么要记录修改次数呢?我们待会解释。
如果需要的长度大于当前数组的长度,则调用grow方法。这段代码前面有个注释:overflow-conscious code,翻译一下,大意就是代码考虑了溢出这种情况,溢出是什么意思呢?我们解释下,假设a,b都是int,下面两行代码是不一样的:
1 if(a>b) 2 if(a-b>0)
为什么呢?考虑a=Integer.MAX_VALUE, b=Integer.MIN_VALUE:
a>b为true
但由于溢出,a-b的结果为-1
反之,再考虑a=Integer.MIN_VALUE, b=Integer.MAX_VALUE:
a>b为false
但由于溢出,a-b的结果为1。
不过,在a, b都为正数且数值没有那么大的情况下,一般也没有溢出问题,为便于理解,在后续的分析中,我们将忽略溢出问题。
接下来,看grow方法:
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
排除边缘情况,长度增长的主要代码为:
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
右移一位相当于除2,所以,newCapacity相当于oldCapacity的1.5倍。
Remove方法
我们再来看Remove方法的代码:
public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; }
它也增加了modCount,然后计算要移动的元素个数,从index往后的元素都往前移动一位,实际调用System.arraycopy方法移动元素。elementData[--size] = null;这行代码将size减一,同时将最后一个位置设为null,设为null后就不再引用原来对象,如果原来对象也不再被其他对象引用,就可以被垃圾回收。
基本原理小结
其他方法大多是比较简单的,我们就不赘述了。总体而言,内部操作要考虑各种情况,代码有一些晦涩复杂,但接口一般都是简单直接的,这就是使用容器类的好处了,这也是计算机程序中的基本思维方式,封装复杂操作,提供简单接口。
迭代
foreach用法
理解了ArrayList的基本用法和原理,接下来,我们来看一个常见的操作 - 迭代,比如说,循环打印ArrayList中的每个元素,ArrayList支持foreach语法,比如:
ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<Integer>(); intList.add(123); intList.add(456); intList.add(789); for(Integer a : intList){ System.out.println(a); }
当然,这种循环也可以使用如下代码实现:
for(int i=0; i<intList.size(); i++){ System.out.println(intList.get(i)); }
不过,foreach看上去更为简洁,而且,它适用于各种容器,更为通用。
这种foreach语法背后是怎么实现的呢?其实,编译器会将它转换为类似如下代码:
Iterator<Integer> it = intList.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.println(it.next()); }
接来下,我们解释一下其中的代码。
迭代器接口
ArrayList实现了Iterable接口,Iterable表示可迭代,它的定义为:
public interface Iterable<T> { Iterator<T> iterator(); }
定义很简单,就是要求实现iterator方法。iterator方法的声明为:
public Iterator<E> iterator()
它返回一个实现了Iterator接口的对象,Iterator接口的定义为:
public interface Iterator<E> { boolean hasNext(); E next(); void remove(); }
hasNext()判断是否还有元素未访问,next()返回下一个元素,remove()删除最后返回的元素,只读访问的基本模式就类似于:
Iterator<Integer> it = intList.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.println(it.next()); }
我们待会再看迭代中间要删除元素的情况。
只要对象实现了Iterable接口,就可以使用foreach语法,编译器会转换为调用Iterable和Iterator接口的方法。
初次见到Iterable和Iterator,可能会比较容易混淆,我们再澄清一下:
- Iterable表示对象可以被迭代,它有一个方法iterator(),返回Iterator对象,实际通过Iterator接口的方法进行遍历。
- 如果对象实现了Iterable,就可以使用foreach语法。
- 类可以不实现Iterable,也可以创建Iterator对象。
ListIterator
除了iterator(),ArrayList还提供了两个返回Iterator接口的方法:
public ListIterator<E> listIterator() public ListIterator<E> listIterator(int index)
ListIterator扩展了Iterator接口,增加了一些方法,向前遍历、添加元素、修改元素、返回索引位置等,添加的方法有:
public interface ListIterator<E> extends Iterator<E> { boolean hasPrevious(); E previous(); int nextIndex(); int previousIndex(); void set(E e); void add(E e); }
listIterator()方法返回的迭代器从0开始,而listIterator(int index)方法返回的迭代器从指定位置index开始,比如,从末尾往前遍历,代码为:
public void reverseTraverse(List<Integer> list){ ListIterator<Integer> it = list.listIterator(list.size()); while(it.hasPrevious()){ System.out.println(it.previous()); } }
迭代的陷阱
关于迭代器,有一种常见的误用,就是在迭代的中间调用容器的删除方法,比如要删除一个整数ArrayList中所有小于100的数,直觉上,代码可以这么写:
public void remove(ArrayList<Integer> list){ for(Integer a : list){ if(a<=100){ list.remove(a); } } }
但,运行时会抛出异常:
java.util.ConcurrentModificationException
发生了并发修改异常,为什么呢?迭代器内部会维护一些索引位置相关的数据,要求在迭代过程中,容器不能发生结构性变化,否则这些索引位置就失效了。所谓结构性变化就是添加、插入和删除元素,只是修改元素内容不算结构性变化。
如何避免异常呢?可以使用迭代器的remove方法,如下所示:
public static void remove(ArrayList<Integer> list){ Iterator<Integer> it = list.iterator(); while(it.hasNext()){ if(it.next()<=100){ it.remove(); } } }
迭代器如何知道发生了结构性变化,并抛出异常?它自己的remove方法为何又可以使用呢?我们需要看下迭代器的工作原理。
迭代器实现的原理
我们来看下ArrayList中iterator方法的实现,代码为:
public Iterator<E> iterator() { return new Itr(); }
新建了一个Itr对象,Itr是一个成员内部类,实现了Iterator接口,声明为:
private class Itr implements Iterator<E>
它有三个实例成员变量,为:
int cursor; // index of next element to return int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such int expectedModCount = modCount;
cursor表示下一个要返回的元素位置,lastRet表示最后一个返回的索引位置,expectedModCount表示期望的修改次数,初始化为外部类当前的修改次数modCount,回顾一下,成员内部类可以直接访问外部类的实例变量。
每次发生结构性变化的时候modCount都会增加,而每次迭代器操作的时候都会检查expectedModCount是否与modCount相同,这样就能检测出结构性变化。
我们来具体看下,它是如何实现Iterator接口中的每个方法的,先看hasNext(),代码为:
public boolean hasNext() { return cursor != size; }
cursor与size比较,比较直接,看next()方法:
public E next() { checkForComodification(); int i = cursor; if (i >= size) throw new NoSuchElementException(); Object[] elementData = ArrayList.this.elementData; if (i >= elementData.length) throw new ConcurrentModificationException(); cursor = i + 1; return (E) elementData[lastRet = i]; }
首先调用了checkForComodification,它的代码为:
final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); }
所以,next()前面部分主要就是在检查是否发生了结构性变化,如果没有变化,就更新cursor和lastRet的值,以保持其语义,然后返回对应的元素。
remove的代码为:
public void remove() { if (lastRet < 0) throw new IllegalStateException(); checkForComodification(); try { ArrayList.this.remove(lastRet); cursor = lastRet; lastRet = -1; expectedModCount = modCount; } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { throw new ConcurrentModificationException(); } }
它调用了ArrayList的remove方法,但同时更新了cursor, lastRet和expectedModCount的值,所以它可以正确删除。
不过,需要注意的是,调用remove方法前必须先调用next,比如,通过迭代器删除所有元素,直觉上,可以这么写:
public static void removeAll(ArrayList<Integer> list){ Iterator<Integer> it = list.iterator(); while(it.hasNext()){ it.remove(); } }
实际运行,会抛出异常:
java.lang.IllegalStateException
正确写法是:
public static void removeAll(ArrayList<Integer> list){ Iterator<Integer> it = list.iterator(); while(it.hasNext()){ it.next(); it.remove(); } }
当然,如果只是要删除所有元素,ArrayList有现成的方法clear()。
listIterator()的实现使用了另一个内部类ListItr,它继承自Itr,基本思路类似,我们就不赘述了。
迭代器的好处
为什么要通过迭代器这种方式访问元素呢?直接使用size()/get(index)语法不也可以吗?在一些场景下,确实没有什么差别,两者都可以。不过,foreach语法更为简洁一些,更重要的是,迭代器语法更为通用,它适用于各种容器类。
此外,迭代器表示的是一种关注点分离的思想,将数据的实际组织方式与数据的迭代遍历相分离,是一种常见的设计模式。需要访问容器元素的代码只需要一个Iterator接口的引用,不需要关注数据的实际组织方式,可以使用一致和统一的方式进行访问。
而提供Iterator接口的代码了解数据的组织方式,可以提供高效的实现。在ArrayList中, size/get(index)语法与迭代器性能是差不多的,但在后续介绍的其他容器中,则不一定,比如LinkedList,迭代器性能就要高很多。
从封装的思路上讲,迭代器封装了各种数据组织方式的迭代操作,提供了简单和一致的接口。
ArrayList实现的接口
Java的各种容器类有一些共性的操作,这些共性以接口的方式体现,我们刚刚介绍的Iterable接口就是,此外,ArrayList还实现了三个主要的接口Collection, List和RandomAccess,我们逐个来看下。
Collection
Collection表示一个数据集合,数据间没有位置或顺序的概念,接口定义为:
public interface Collection<E> extends Iterable<E> { int size(); boolean isEmpty(); boolean contains(Object o); Iterator<E> iterator(); Object[] toArray(); <T> T[] toArray(T[] a); boolean add(E e); boolean remove(Object o); boolean containsAll(Collection<?> c); boolean addAll(Collection<? extends E> c); boolean removeAll(Collection<?> c); boolean retainAll(Collection<?> c); void clear(); boolean equals(Object o); int hashCode(); }
这些方法中,除了两个toArray方法和几个xxxAll()方法外,其他我们已经介绍过了。
这几个xxxAll()方法的含义基本也是可以顾名思义的,addAll添加,removeAll删除,containsAll检查是否包含了参数容器中的所有元素,只有全包含才返回true,retainAll只保留参数容器中的元素,其他元素会进行删除。
有一个抽象类AbstractCollection对这几个方法都提供了默认实现,实现的方式就是利用迭代器方法逐个操作,比如说,我们看removeAll方法,代码为:
public boolean removeAll(Collection<?> c) { boolean modified = false; Iterator<?> it = iterator(); while (it.hasNext()) { if (c.contains(it.next())) { it.remove(); modified = true; } } return modified; }
代码比较简单,就不解释了。ArrayList继承了AbstractList,而AbstractList又继承了AbstractCollection,ArrayList对其中一些方法进行了重写,以提供更为高效的实现,具体我们就不介绍了。
关于toArray方法,我们待会再介绍。
List
List表示有顺序或位置的数据集合,它扩展了Collection,增加的主要方法有:
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c); E get(int index); E set(int index, E element); void add(int index, E element); E remove(int index); int indexOf(Object o); int lastIndexOf(Object o); ListIterator<E> listIterator(); ListIterator<E> listIterator(int index); List<E> subList(int fromIndex, int toIndex);
这些方法都与位置有关,容易理解,就不介绍了。
RandomAccess
RandomAccess的定义为:
public interface RandomAccess { }
没有定义任何代码。这有什么用呢?这种没有任何代码的接口在Java中被称之为标记接口,用于声明类的一种属性。
这里,实现了RandomAccess接口的类表示可以随机访问,可随机访问就是具备类似数组那样的特性,数据在内存是连续存放的,根据索引值就可以直接定位到具体的元素,访问效率很高。下节我们会介绍LinkedList,它就不能随机访问。
有没有声明RandomAccess有什么关系呢?主要用于一些通用的算法代码中,它可以根据这个声明而选择效率更高的实现。比如说,Collections类中有一个方法binarySearch,在List中进行二分查找,它的实现代码就根据list是否实现了RandomAccess而采用不同的实现机制,如下所示:
public static <T> int binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key) { if (list instanceof RandomAccess || list.size()<BINARYSEARCH_THRESHOLD) return Collections.indexedBinarySearch(list, key); else return Collections.iteratorBinarySearch(list, key); }
ArrayList的其他方法
构造方法
ArrayList还有两个构造方法
public ArrayList(int initialCapacity) public ArrayList(Collection<? extends E> c)
第一个方法以指定的大小initialCapacity初始化内部的数组大小,代码为:
this.elementData = new Object[initialCapacity];
在事先知道元素长度的情况下,或者,预先知道长度上限的情况下,使用这个构造方法可以避免重新分配和拷贝数组。
第二个构造方法以一个已有的Collection构建,数据会新拷贝一份。
与数组的相互转换
ArrayList中有两个方法可以返回数组
public Object[] toArray() public <T> T[] toArray(T[] a)
第一个方法返回是Object数组,代码为:
public Object[] toArray() { return Arrays.copyOf(elementData, size); }
第二个方法返回对应类型的数组,如果参数数组长度足以容纳所有元素,就使用该数组,否则就新建一个数组,比如:
ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<Integer>(); intList.add(123); intList.add(456); intList.add(789); Integer[] arrA = new Integer[3]; intList.toArray(arrA); Integer[] arrB = intList.toArray(new Integer[0]); System.out.println(Arrays.equals(arrA, arrB));
输出为true,表示两种方式都是可以的。
Arrays中有一个静态方法asList可以返回对应的List,如下所示:
Integer[] a = {1,2,3}; List<Integer> list = Arrays.asList(a);
需要注意的是,这个方法返回的List,它的实现类并不是本节介绍的ArrayList,而是Arrays类的一个内部类,在这个内部类的实现中,内部用的的数组就是传入的数组,没有拷贝,也不会动态改变大小,所以对数组的修改也会反映到List中,对List调用add/remove方法会抛出异常。
要使用ArrayList完整的方法,应该新建一个ArrayList,如下所示:
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(a));
容量大小控制
ArrayList还提供了两个public方法,可以控制内部使用的数组大小,一个是:
public void ensureCapacity(int minCapacity)
它可以确保数组的大小至少为minCapacity,如果不够,会进行扩展。如果已经预知ArrayList需要比较大的容量,调用这个方法可以减少ArrayList内部分配和扩展的次数。
另一个方法是:
public void trimToSize()
它会重新分配一个数组,大小刚好为实际内容的长度。调用这个方法可以节省数组占用的空间。
ArrayList特点分析
后续我们会介绍各种容器类和数据组织方式,之所以有各种不同的方式,是因为不同方式有不同特点,而不同特点有不同适用场合。考虑特点时,性能是其中一个很重要的部分,但性能不是一个简单的高低之分,对于一种数据结构,有的操作性能高,有的操作性能可能就比较低。
作为程序员,就是要理解每种数据结构的特点,根据场合的不同,选择不同的数据结构。
对于ArrayList,它的特点是:内部采用动态数组实现,这决定了:
- 可以随机访问,按照索引位置进行访问效率很高,用算法描述中的术语,效率是O(1),简单说就是可以一步到位。
- 除非数组已排序,否则按照内容查找元素效率比较低,具体是O(N),N为数组内容长度,也就是说,性能与数组长度成正比。
- 添加元素的效率还可以,重新分配和拷贝数组的开销被平摊了,具体来说,添加N个元素的效率为O(N)。
- 插入和删除元素的效率比较低,因为需要移动元素,具体为O(N)。
小结
本文详细介绍了ArrayList,ArrayList是日常开发中最常用的类之一。我们介绍了ArrayList的用法、基本实现原理、迭代器及其实现、Collection/List/RandomAccess接口、ArrayList与数组的相互转换,最后我们分析了ArrayList的特点。
ArrayList的插入和删除的性能比较低,下一节,我们来看另一个同样实现了List接口的容器类,LinkedList,它的特点可以说与ArrayList正好相反。
以上是关于Java编程的逻辑 (38) - 剖析ArrayList的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章