“0x0047ceeb”指令引用的“0x03d55000”内存。该内存不能为“written”

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了“0x0047ceeb”指令引用的“0x03d55000”内存。该内存不能为“written”相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一使用acdsee3.1看图片就出来这个现象,请各位高手指点指点。谢谢了。

运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
不知你出现过类似这样的故障吗?(0x后面内容有可能不一样。)
一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
1、微软IE缓冲溢出漏洞引起

2、内存或虚拟内存地址使用冲突造成
程序的运行需要分配一定的内存地址给程序使用,当程序结束时释放留出空间让给新的程序使用,win是多任务的系统
有时前程序未结束 又有新的任务开始
到底要多少内存或虚拟内存来保证我们同时运行的工作任务呢?也许win在这个问题上没弄好,所以有此错误常常发生,一般运行大型软件或多媒体后出现这种情况

3、劣质内存条也会出现这个问题
一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest
这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。

4、微软WINDOWS系统的漏洞,

windows把内存地址0X00000000到0X0000ffff指定为分配null指针的地址范围,如果程序试图访问这一地址,则认为是错误。c/c++编写的程序通常不进行严格的错误检查,当采用malloc来分配内存而可供分配的地址空间不够的情况下返回null指针。但是代码不检查这种错误,认为地址分配已经成功,于是就访问0X00000000的地址,于是就发生内存违规访问,同时该进程被终止。

ASCII字符填充组成的pif文件时会出现以下情况:
一个非法的pif文件(用ascii字符\'x\'填充)至少要369字节,系统才认为是一个合法的pif文件,才会以pif的图标[pifmgr.dll,0]显示,才会在属性里有程序、
字体、内存、屏幕”等内容。而且仅仅当一个非pif文件的大小是369字节时察看属性的“程序”页时,不会发生程序错误,哪怕是370字节也不行。当对一个大于369字节的非法pif文件察看属性的“程序”页时,Explorer会出错,提示:\'***\'指令引用的\'***\'内存。该内存不能为\'read\'
,问题出在pif文件的16进制地址:
0x00000181[0x87]0x00000182[0x01]和
0x00000231[0xC3]0x00000232[0x02]
即使是一个合法pif文件,只要改动这四处的任意一处,也会引起程序错误。而只
要把0x00000181和0x00000182的值改为[0xFF][0xFF],那么其它地址任意更改
都不会引起错误。

5、可能没有完全正确安装apache服务,且启动了它的原故; 把服务中的
OracleOraHomeXXHTTPServer改成停止

6、应用程序没有检查内存分配失败

程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。

内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。

若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。

内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。

7、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!

像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其他随机数字。

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如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有帮助:

1.查看系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。

2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统文件、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。

3.试用新版本的应用程序。

4、删除然后重新创建 Winnt\\System32\\Wbem\\Repository 文件夹中的文件:
在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。

在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management
Instrumentation 服务。

删除 Winnt\\System32\\Wbem\\Repository
文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。)

打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动 Windows Management
Instrumentation 服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件:
HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\WBEM\\CIMOM\\Autorecover
MOFs
http://www.55188.com/viewthread.php?tid=627383&fpage=1&highlight=
下面我从几个例子给大家分析:
例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。
解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。

例二:在windows
xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows
98里运行却正常。
解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows
98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32
c:\\winnt\\apppatch\\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。
例三:RealOne
Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read”
的提示。
解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。
解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例五:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内
存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。
解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。
例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。
解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。
参考技术A 内存故障,软件冲突,调用函数出错,都可能出现上述情况,建议换个版本的ACDSEE试试.

专题一经典问题解析-7

一。const和引用的疑惑

#include <stdio.h>

int main()
{
    const int x = 1;
    const int& rx = x;
    
    int& nrx  = const_cast<int&>(rx);
    
    nrx = 5;
    
    printf("x = %d\\n", x);
    printf("rx = %d\\n", rx);
    printf("nrx = %d\\n", nrx);
    printf("x = %p\\n", &x);
    printf("rx = %p\\n", &rx);
    printf("nrx = %p\\n", &nrx);

    volatile const int y = 2;    //不是真正意义上变量,只是只读常量
    int* p = NULL;

    p = const_cast<int*>(&y);
    *p = 6;

    printf("y = %d\\n", y);
    printf("*p = %d\\n", *p);
    
    const int z = y;

    p = const_cast<int*>(&z);
    *p = 7;

    printf("z = %d\\n", z);
    printf("*p = %d\\n", *p);

    char c = \'c\';
    char& rc = c;
    const int& trc = c;      //类型不同转化的是只读常量,如果是char&则结果输出是a
    
    rc = \'a\';
    
    printf("c = %c\\n", c);
    printf("rc = %c\\n", rc);
    printf("trc = %c\\n", trc);
    
    return 0;
}

  输出结果

  

  2.什么是符号表?

    #符号表是编译器在编译过程中产生的关于源程序中语法符号的数据结构。

      #如常量表、变量名表、数组名表、函数名表。

    #符号表是编译器自用的内部数据结构

    #符号表不会进入最终产生的可执行程序中。

  3.上面程序疑惑解答

    a。只有用字面量初始化const才会进入符号表。

      #对const常量引用会导致编译器为其分配空间

      #虽然const常量被分配了空间,但是这个空间中的值不会被使用

      #使用其他变量初始化的const常量仍然是只读变量(其他变量变了,它就得变,上例的z)。

    b。被volatile修饰的const常量不会进入符号表

      #退化为只读变量,每次访问都从内存中取值(上例的y和*p)

    c。const引用的类型与初始化变量的类型

      如果相同:使初始化变量成为只读变量

      如果不同:生成一个新的只读变量,其初始值与初始化变量相同

二。引用与指针的疑惑

  1.代码

#include <stdio.h>

struct SV
{
    int x;
    int y;
    int z;
};

struct SR
{
    int& x;
    int& y;
    int& z;
};

int main()
{
    SV sv = {1, 2, 3};
    SR sr = {sv.x, sv.y, sv.z};
    
    printf("&sv = %p\\n", &sv);
    printf("&sv.x = %p\\n", &sv.x);
    printf("&sv.y = %p\\n", &sv.y);
    printf("&sv.z = %p\\n", &sv.z);
    
    printf("&sr = %p\\n", &sr);
    printf("&sr.x = %p\\n", &sr.x);
    printf("&sr.y = %p\\n", &sr.y);
    printf("&sr.z = %p\\n", &sr.z);
    
    SV& rsv = sv;
    
    rsv.x = 4;
    rsv.y = 5;
    rsv.z = 6;
    
    printf("sv.x = %d\\n", sv.x);
    printf("sv.y = %d\\n", sv.y);
    printf("sv.z = %d\\n", sv.z);
    
    return 0;
}

  输出结果

  

  2。疑惑答疑

    a。指针是一个变量,其值为一个内存地址,通过指针可以访问对应内存地址中的值

   .  b。引用就是变量的一个新名字,所有对引用的操作(赋值,取地址)都会传递到引用的变量上面。

    c。指针可以被const修饰成为常量或者只读变量。

    d。const引用使其引用的变量具有只读属性。

    e。指针就是变量,不需要初始化,也可以指向不同的地址。

    d。引用天生就是在定义的时候初始化,之后便无法在引用其他变量。

  3.如何理解“引用的本质就是指针常量”

      a。从使用C++语言的角度来看

      #引用和指针常量没什么关系。

      #引用是变量的新名字,操作引用就是操作对应的变量

    b。从C++编译器的角度来看

      #为了支持新概念“引用”必须要一个有效的解决方案

      #在编译器内部,使用指针变量来实现“引用”

      #因此“引用”在定义时必须初始化 

三。重载的疑惑

  1.代码 

#include <stdio.h>

void func(int a, int b)
{
    printf("void func(int a, int b)\\n");
}

void func(int a, char b)
{
    printf("void func(int a, char b)\\n");
}

void func(char a, int b)
{
    printf("void func(char a, int b)\\n");
}

void func(char a, char b)
{
    printf("void func(char a, char b)\\n");
}

int main()
{
    int a = 1;
    char b = \'2\';
    
    func(a, a);
    func(a, b);
    func(b, a);
    func(b, b);
    
    func(1, 2);
    func(1 \'2\');
    func(\'1\', 2);
    func(\'1\', \'2\');
    
    return 0;
}

  2.深入理解重载规则

    # 精确匹配实参

    # 通过默认类型转换匹配实参

    #通过默认参数匹配实参

  三条规则会同时对已存在的重载函数进行挑选

    # 当实参为变量并能够精确匹配形参时,不再进行默认类型转换的尝试

    #当实参为字面量时,编译器会同时进行精确匹配和默认类型转换的尝试

四.C方式编译的疑惑

#include <stdio.h>

extern "C"
{
    
    void func(int x)
    {
        const int i = 1;
        int& ri = const_cast<int&>(i);
        
        ri = 5;
        
        printf("i = %d\\n", i);
        printf("ri = %d\\n", ri);
    }

}

void func(const char* s)
{
    printf("%s\\n", s);
}

int func(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main()
{
    func(1);
    func("Delphi Tang");
    func(1, 2);
    printf("Press any key to continue...");
    getchar();
    return 0;
}

  2.深入理解extern“C”

    #extern“C”告诉C++编译器将其中的代码进行C方式的编译

      a。C方式的编译主要按照C语言的刚刚规则对函数名进行编译。

        #函数名经过编译后可能与源码中的名字有所不同

        #C++编译器为了支持重载,函数名经过编译后会加上参数信息,因此编译后的函数名与源码中完全不同。

        #C编译器不会在编译后的函数名中加上参数信息。

      b。extern“C”中的重载函数经过C方式编译后将得到相同的函数名,因此extern“C”中不允许函数重载,但extern“C”中的函数可以与extern“C”之外的函数进行重载。

 

以上是关于“0x0047ceeb”指令引用的“0x03d55000”内存。该内存不能为“written”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

0x00c497d指令引用的0x00000000内存 该内存不能为read

Ox7c930de3指令引用的Ox0000383f内存。该内存不能为read

0x072db27d指令引用的0x00000004内存。该内存不能为read.

0x004320cd指令引用的0xdec50e2d内层。该内层不能为read 怎么解决

引用 Angular 1.5 时出现无效的“引用”指令语法错误

在引用Angular指令之前放置`data-`有啥好处[重复]