如何使用Matrix对bitmap的旋转与镜像水平垂直翻转
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何使用Matrix对bitmap的旋转与镜像水平垂直翻转相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 下面对使用Matrix对bitmap的旋转与镜像水平垂直翻转进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下Bitmap convert(Bitmap a, int width, int height)
int w = a.getWidth();
int h = a.getHeight();
Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(ww, wh, Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图
Canvas cv = new Canvas(newb);
Matrix m = new Matrix();
m.postScale(1, -1); //镜像垂直翻转
m.postScale(-1, 1); //镜像水平翻转
m.postRotate(-90); //旋转-90度
Bitmap new2 = Bitmap.createBitmap(a, 0, 0, w, h, m, true);
cv.drawBitmap(new2, new Rect(0, 0, new2.getWidth(), new2.getHeight()),new Rect(0, 0, ww, wh), null);
return newb;
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Android Matrix 的理解与应用
图像处理中的矩阵能做什么
仿射变换
- 缩放 旋转 移动 翻转 错切对应Matrix类
颜色与色相修改
- 对比度 亮度 饱和度 滤镜 对应ColorMatrix类
Matrix内部实现
点坐标用矩阵表示为
多一个1是为了形成齐次坐标系,以便用矩阵乘法来实现图像的仿射变换
变换矩阵为3*3的矩阵
下面来看一段代码
上图第四行的平移变换实现如下
通过矩阵计算可验证其正确性
第三行的缩放变换实现如下
第四行的旋转变换实现如下
矩阵相乘实现图像的变换
如果图像围绕着某个点P(tx,ty)旋转,则先要
1. 平移——将坐标系原点平移到点P(tx,ty);
2. 旋转——以原点为中心旋转图像;
3. 平移——将坐标系原点平移到原来的位置;
如下图所示
代码实现如下(忽略第三行。。。)
其实Android已经封装了这样的操作,即 matrix.setRotate(30,tx,ty);
理解常用的三种API
setXXX
先调用reset, 重置矩阵,然后set,所以之前例子的setScale( 0.5f,0.5f )实际上是无效的preXXX
右乘矩阵postXXX
左乘矩阵
看个例子
对应的矩阵乘法如下
矩阵运算满足交换律 (AB)C=A(BC)
安卓执行矩阵变换时,变换的矩阵放在左边,所以应该从右到左的理解上图。所以上图的执行顺序是 translate -> rotate -> scale -> translate。这样,pre就可以理解为先行执行的操作,post为靠后执行的操作
结语
如果是简单的矩阵变换,调用安卓的封装好的API就行,但了解矩阵变换的原理,能让我们实现复杂的图像变换,遇到问题时,也能通过打印矩阵来调试
本文是自己理解矩阵的一些总结。参考和引用了如下文章,感谢各位作者
Android Matrix理论与应用详解
理解矩阵Matrix
深入理解 Android 中的 Matrix
仿射变换与齐次坐标
以上是关于如何使用Matrix对bitmap的旋转与镜像水平垂直翻转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
android如何利用matrix类直接对图元进行旋转、平移等操作?而不是对Bitmap进行操作。