传输层TCP协议连接的建立和断开

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了传输层TCP协议连接的建立和断开相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

什么是TCP呢?
由三个单词组成的Transport Control Protocol,字面理解是传输控制协议,可以理解为比特同学要想在网络泳池里游泳,那么他必须学习传输层控制技能,并且要掌握相应的动作——协议,他才能在畅游世界网络这个超大型游泳池。

TCP:一个传输层协议,提供Host-To-Host的可靠传输,支持全双工,是一个面向连接的协议。

TCP工作在传输层,它的上层是应用层,应用就是人们常用的微信、抖音、王者荣耀等服务工作的协议。两台不同的设备使用微信聊天,发送语音,需要实现Host-To-Host的数据通信,那么就可以直接调用TCP协议进行。

调用TCP通信时需要指定通信的端口,不同的端口对应不同应用,不同IP对应不同的主机,也就是不同的设备。这就涉及到网络地址—— IP地址 ,工作在网络层,当然TCP层只负责把对应的IP地址和端口传给网络层即可,具体业务由网络层来实现。

互联网层,即Network Layer ,提供地址和地址间的通信,只关注地址到地址Address-To-Address间通信,具体设备间通信由数据链路层实现,数据链路层关注MAC地址间通信,具体的物理设备,传输介质由物理层负责。

以上就是TCP/IP协议常用的层级分割,最终目的就是为Host-To-Host服务,实现应用到应用的通信服务。

什么是连接和会话呢?
连接事需要通信双方相互配合来实现的,是双方达成的一种即时的状态约定,保证通信双方都在线,都有能力为接下来的数据传输做出尽快的响应,我们称之为 连接

连接是网络行为状态的记录,既然连接需要双方共同努力,那么就需要双方都有一个对象来记忆当前传输的数据类型,对方的端口、已经传输了多少,效率怎么样等等一些关注点。

那么与之相关联的另一个名词 会话(Session) ,是什么意思呢,会话是应用的行为。大家每次用微信聊天时都会有一个窗口,用来发送信息,你来我往,这个窗口中会有很多条信息,我们称之为会话,当我们在会话进行中,连接一定是在通信状态的。聊一会,累了,退出微信了,但是一般我们不会删除我们的会话内容,这时会话还在,但是连接已经中断。

双工/单工问题

想想自己理解的是什么?

单工:任何时间,数据只能单向发送,单工至少需要一条线路
半全双工:某一时候可以双向发送数据,至少需要一条线路
全双工:任何时刻都可以双向发送数据,大于一条线路
这里线路不一定真实存在物理线路,可能采用模拟的形式实现

TCP是一个全双工协议,数据任何时刻都可以双向发送 ,这说明服务器和客户端可以根据需要选择任意时刻发送和接收信息,所以呢都可以被称为主机(Host)

可靠性的定义

TCP可以提供可靠性,那么可靠性具体的实现方式是什么呢?
可靠性指数据无损传输 。发送主机按照顺序发送数据,数据通过网络传输,收不同网络条件限制,数据不会按照发送时的顺序到达接收方,这时我们就需要一种算法来保证接收方可以还原出发送方的顺序。这里还有一个概念叫 多播 ,发送方同时发送给多个接收方信息,如果接收方中有一个接收到了这条信息,我们的可靠性就必须保证其他接收方也必须接收到相同的信息,这里我们不讨论多播。

TCP的握手和挥手

TCP是一个面向连接的连接的协议, 握手 是建立连接的过程, 挥手 是断开连接的过程。

TCP的基本操作

以上三种操作以后,另一方必须立即给发起方返回一个 ACK(Ackknowledgement) ,这是TCP保证可靠性的要求。如果一方不回复发送方ACK,发送方则认为接收方没有收到信息,会重新发送。

建立连接的过程-三次握手

三次握手的形成和TCP要求每次发送方发送信息以后,接收方必须返回ACK确认有直接的关系

上图描述了TCP建立连接的过程,分为6步:

TCP建立连接的过程如上,那么为什么是三次呢?
第二步服务端做准备,因为是首次收到发送数据请求,无需处理,可以立刻进入数据交互状态,所以可以立刻发送给客户端SYN,告诉客户端,我已准备好,所以第三步和第四步可以合并为一次握手——ACK-SYN,然后客户端回应ACK,连接建立完成

以上就是三次握手了

具体在数据交互过程,ACK和SYN等需要用标识位来标记,在实际应用中,我们一般使用1来表示开启,0表示关闭。

那么四次挥手为什么是四次呢,主要是因为,挥手时服务端收到FIN以后,不能马上回复FIN,因为自身还有任务没有处理完,所以上面所说的6步中,第3、4步就不能一起回复,只能先回复ACK,等自身任务处理完毕,才能告诉客户端,我已经准备好,可以关闭连接,这样就需要4次数据交互,如下图:

TCP三次握手建立链接与四次挥手断开链接

防伪码:从基础开始,一步一个脚印

先简单介绍一下TCP协议。

  TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。很复杂,但属于不论程序员还是运维人员都必会的基本功。

  面向对象的——连接双方在通信前需要预先建立一条连接,这犹如实际生活中的打电话,电话必须拨通了以后才能交流。

  可靠的——TCP协议中有诸多的规则来保障通信链路的可靠性,含应用数据分隔、重传机制、对首部和数据校验、对收到的数据进行排序,然后交给应用层、接收端会丢弃重复的数据、可进行流量控制。

TCP数据被封装在一个IP数据报中,格式如下: 

技术分享

含:端口号[16bit]、序号[32bit]、偏移[4bit]、Reserved [6bit]、标志[6bit]、窗口大小(window)[16bit]、校验和[16bit]、紧急指针[16bit]、TCP选项

这里需要注意的:

  • TCP的包是没有IP地址的,那是IP层上的事,但是有源端口和目标端口。

  • 一个TCP连接需要四个元组来表示是同一个连接(src_ip, src_port, dst_ip, dst_port)准确说是五元组,还有一个是协议。但因为这里只是说TCP协议,所以,这里我只说四元组。

  • Sequence Number是包的序号,用来解决网络包乱序(reordering)问题。

  • Acknowledgement Number就是ACK——用于确认收到,用来解决不丢包的问题

  • Window又叫Advertised-Window,也就是著名的滑动窗口(Sliding Window),用于解决流控的

  • TCP Flag ,也就是包的类型,主要是用于操控TCP的状态机的

    URG: 紧急指针有效

    ACK:确认序号有效

    PSH:接收方应尽快将这个报文段交给应用层

    RST:重建连接

    SYN:同步序号,用来发起一个连接

    FIN: 发端完成发送任务(主动关闭)  

 

三次握手建立链接

1.请求端(client客户端)发送一个SYN=1指明客户打算连接的服务器的端口,TCP规定SYN=1时不能携带数据,但要消耗一个序号,因此声明自己的初始序号seq为一个随机数假定为seq=x。

2.服务端(server)对客户端报文段进行确认,将确认序号设置为ACK=x+1。同时也请求连接客户端,发送SYN=1,并且发送初始seq号假定为seq=y。

3.客户端对服务端报文段进行确认发送确认序号并同意与服务端建立连接ACK=y+1。

这三个报文段完成连接的建立。这个过程也称为三次握手(three-way handshake)


四次挥手断开链接

1.主机1(可以使客户端,也可以是服务器端),设置Sequence Number和Acknowledgment Number,向主机2发送一个FIN报文段;此时,主机1进入FIN_WAIT_1状态;这表示主机1没有数据要发送给主机2了;

2.主机2收到了主机1发送的FIN报文段,向主机1回一个ACK报文段,Acknowledgment Number为Sequence Number加1;主机1进入FIN_WAIT_2状态;主机2告诉主机1,我也没有数据要发送了,可以进行关闭连接了;

3.主机2向主机1发送FIN报文段,请求关闭连接,同时主机2进入CLOSE_WAIT状态;

4.第主机1收到主机2发送的FIN报文段,向主机2发送ACK报文段,然后主机1进入TIME_WAIT状态;主机2收到主机1的ACK报文段以后,就关闭连接;此时,主机1等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,主机1也可以关闭连接了。

至此,TCP的四次分手就这么愉快的完成了。

建立链接和断开链接图示如下:

技术分享


下面来分解一下为什么是三次握手呢?

为了防止已失效的链接请求报文段突然又传送到了服务器端,因而产生错误。举一个“栗”子。

client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送数据。但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。这样,server的很多资源就白白浪费掉了。采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client不会向server的确认发出确认。server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接。"

这就很明白了,防止了服务器端的一直等待而浪费资源。


那么又为什么是四次挥手呢?

TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP是全双工模式,这就意味着,当主机1发出FIN报文段时,只是表示主机1已经没有数据要发送了,主机1告诉主机2, 它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候主机1还是可以接受来自主机2的数据;当主机2返回ACK报文段时,表示它已经知道主机1没有数据发送了,但是主机2还是可以发送数据到主机1的;当主机2也发送了FIN 报文段时,这个时候就表示主机2也没有数据要发送了,就会告诉主机1,我也没有数据要发送了,之后彼此 就会愉快的中断这次TCP连接。如果要正确的理解四次分手的原理,就需要了解四次分手过程中的状态变化。

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以上是关于传输层TCP协议连接的建立和断开的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

传输层 TCP UDP

TCP连接突然断开的处理方法

:传输层

tcp连接建立和断开

3-传输服务

TCP协议及TCP正常连接与断开