java设计模式——单例模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java设计模式——单例模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、基本介绍
单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,
并且该类只提供-一个取得其对象实例的方法(静态方法)。如:一般情况下,数据库的连接
2、创建方式:
1)饿汉式(静态常量)
2)饿汉式 (静态代码块)
3)懒汉式(线程不安全)
4)懒汉式(线程安全, 同步方法)
5)懒汉式(线程不安全, 同步代码块)
6)双重检查
7)静态内部类
8)枚举
2.1、饿汉式(静态常量)
class Singleton { private final static Singleton1 singleton = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return singleton; } }
优缺点:
1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2)缺点: 在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则
会造成内存的浪费
3)这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大
多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静
态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
4)结论: 这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2)饿汉式 (静态代码块)
class Singleton { private static Singleton singleton; static { singleton = new Singleton(); } private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return singleton; } }
使用静态块的方式在类加载的时候实例化,优缺点和上面一样
2.3、懒汉式(线程不安全)
class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
优缺点:
1) 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
2)如果在多线程下, - 一个线程进入了if (singleton = null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过
了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
2.4、懒汉式(线程安全, 同步方法)
class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton(){} public static synchronized Singleton getInstance(){ if(singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
优缺点:
1)解决了线程安全问题
2)效率太低了, 每个线程在想获得类的实例时候,执行getlnstance(方法都要进行同步。而其实这个方法只执行
一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
3)结论: 在实际开发中,不推荐使用这种方式
5)懒汉式(线程不安全, 同步代码块)
class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null) { synchronized (Singleton.class){ singleton = new Singleton(); } } return singleton; } }
不推荐使用
2.6、双重检查
class Singleton { private static volatile Singleton singleton; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null) { synchronized (Singleton.class){ if(singleton == null ){ singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }
volatile:1》当主内存的值更新后,就可以立即更新到工作内存中,保证可见性,避免后来的线程等待
2》还可以防止指令重排。
优缺点:
1) Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这
样就可以保证线程安全了。
2)这样, 实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == nul),直接return实例化对象,也避
免的反复进行方法同步.
3)线程安全; 延迟加载;效率较高
4)结论: 在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
2.7、静态内部类
class Singleton { private static Singleton singleton; private static class SingletonInstance{ //声明一个静态属性 private static final Singleton SINGLETON = new Singleton(); } public static Singleton getInstance(){ return SingletonInstance.SINGLETON; } }
优缺点:
1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有-一个线程。
2)静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getlnstance方法,才
会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
3)类的静态属性只会在第一-次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行
初始化时,别的线程是无法进入的。
4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5)结论: 推荐使用.
2.8、枚举
enum Singleton{ INSTANCE; }
优缺点:
1)不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。,避免反射带来的问题。
2)结论: 推荐使用
以上是关于java设计模式——单例模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章