Java Enum原理
public enum Size{ SMALL, MEDIUM, LARGE, EXTRA_LARGE };
实际上,这个声明定义的类型是一个类,它刚好有四个实例,在此尽量不要构造新对象。
因此,在比较两个枚举类型的值时,永远不需要调用equals方法,而直接使用"=="就可以了。(equals()方法也是直接使用==, 两者是一样的效果)
Java Enum类型的语法结构尽管和java类的语法不一样,应该说差别比较大。但是经过编译器编译之后产生的是一个class文件。该class文件经过反编译可以看到实际上是生成了一个类,该类继承了java.lang.Enum<E>。
例如:
public enum WeekDay { Mon("Monday"), Tue("Tuesday"), Wed("Wednesday"), Thu("Thursday"), Fri( "Friday"), Sat("Saturday"), Sun("Sunday"); private final String day; private WeekDay(String day) { this.day = day; } public static void printDay(int i){ switch(i){ case 1: System.out.println(WeekDay.Mon); break; case 2: System.out.println(WeekDay.Tue);break; case 3: System.out.println(WeekDay.Wed);break; case 4: System.out.println(WeekDay.Thu);break; case 5: System.out.println(WeekDay.Fri);break; case 6: System.out.println(WeekDay.Sat);break; case 7: System.out.println(WeekDay.Sun);break; default:System.out.println("wrong number!"); } } public String getDay() { return day; } }
WeekDay经过反编译(javap WeekDay命令)之后得到的内容如下(去掉了汇编代码):
public final class WeekDay extends java.lang.Enum{ public static final WeekDay Mon; public static final WeekDay Tue; public static final WeekDay Wed; public static final WeekDay Thu; public static final WeekDay Fri; public static final WeekDay Sat; public static final WeekDay Sun; static {}; public static void printDay(int); public java.lang.String getDay(); public static WeekDay[] values(); public static WeekDay valueOf(java.lang.String); }
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW }
用法二:switch
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color = Signal.RED; public void change() { switch (color) { case RED: color = Signal.GREEN; break; case YELLOW: color = Signal.RED; break; case GREEN: color = Signal.YELLOW; break; } } }
用法三:向枚举中添加新方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。
用法四:覆盖枚举的方法
下面给出一个toString()方法覆盖的例子。
public class Test { public enum Color { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 覆盖方法 @Override public String toString() { return this.index + "_" + this.name; } } public static void main(String[] args) { System.out.println(Color.RED.toString()); } }
用法五:实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 接口方法 @Override public String getInfo() { return this.name; } // 接口方法 @Override public void print() { System.out.println(this.index + ":" + this.name); } }
用法六:使用接口组织枚举
public interface Food { enum Coffee implements Food { BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food { FRUIT, CAKE, GELATO } }
用法七:关于枚举集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,
可以参考JDK文档
三、 完整示例代码
枚举类型的完整演示代码如下:
public class LightTest { // 1.定义枚举类型 public enum Light { // 利用构造函数传参 RED(1), GREEN(3), YELLOW(2); // 定义私有变量 private int nCode; // 构造函数,枚举类型只能为私有 private Light(int _nCode) { this.nCode = _nCode; } @Override public String toString() { return String.valueOf(this.nCode); } } /** * * @param args */ public static void main(String[] args) { // 1.遍历枚举类型 System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......"); testTraversalEnum(); // 2.演示EnumMap对象的使用 System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历....."); testEnumMap(); // 3.演示EnmuSet的使用 System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历....."); testEnumSet(); } /** * * 演示枚举类型的遍历 */ private static void testTraversalEnum() { Light[] allLight = Light.values(); for (Light aLight : allLight) { System.out.println("当前灯name:" + aLight.name()); System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal()); System.out.println("当前灯:" + aLight); } } /** * * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型 */ private static void testEnumMap() { // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型 EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>( Light.class); currEnumMap.put(Light.RED, "红灯"); currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯"); currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯"); // 2.遍历对象 for (Light aLight : Light.values()) { System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value=" + currEnumMap.get(aLight) + "]"); } } /** * * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/> * * 可以使用allOf方法 */ private static void testEnumSet() { EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class); for (Light aLightSetElement : currEnumSet) { System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement); } } }
执行结果如下:
演示枚举类型的遍历 ...... 当前灯name:RED 当前灯ordinal:0 当前灯:1 当前灯name:GREEN 当前灯ordinal:1 当前灯:3 当前灯name:YELLOW 当前灯ordinal:2 当前灯:2 演示EnmuMap对象的使用和遍历..... [key=RED,value=红灯] [key=GREEN,value=绿灯] [key=YELLOW,value=黄灯] 演示EnmuSet对象的使用和遍历..... 当前EnumSet中数据为:1 当前EnumSet中数据为:3 当前EnumSet中数据为:2
1. 所有的枚举类型都是Enum类的子类。 它们继承了这个类的许多方法。其中最有用的一个方法是toString(),这个方法能够返回枚举常量名。 toString()方法的逆方法是静态方法valueOf(Class, String). 例如 Light lt = (Light) Enum.valueOf(Light.class, "RED"); 将lt设置为 Light.RED。 每个枚举类型都有一个静态的values()方法,它将返回一个包含全部枚举值的数组。 ordinal()方法返回enum声明中枚举常量的位置,位置从0开始计数。例如 Light.GREEN.ordinal()返回1。 Enum类实现了Comparable接口, int compareTo( E other) 如果枚举常量在other之前,则返回一个负值; 如果this==other,则返回0;否则,返回正值。 枚举常量的出现次序在enum 声明中给出。(所以不能直接用<,>符号比较两个枚举值)
2. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),
可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
3. switch()参数可以使用enum了
4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例
5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。
7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。
8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。
10. 使用enum的状态机
11. 使用enum多路分发