Spring 设计模式之责任链模式
Posted 米突小搞羊
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Spring 设计模式之责任链模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
【应用】
以下是一段代码,Spring MVC 的 diapatcherServlet 的 doDispatch 方法中,获取与请求匹配的处理器(HandlerExecutionChain)
getHandler 方法的处理使用到了责任链模式,handlerMappings 是之前 Spring 容器初始化好的,通过遍历 handlerMappings 查找与 request 匹配的 Handler, 这里返回 HandlerExecutionChain 对象。这个 HandlerExecutionChain 对象到后面执行的时候再分析为什么返回的是这样一个对象。
【简介】
先来看一个图:这里表达是一个休假申请由于实际内容的不同,按照优先级别寻找可以审批该申请的角色的一个过程。
【百度百科】责任链模式是一种设计模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。
责任链模式在面向对象程式设计里是一种软件设计模式,它包含了一些命令对象和一系列的处理对象。每一个处理对象决定它能处理哪些命令对象,它也知道如何将它不能处理的命令对象传递给该链中的下一个处理对象。该模式还描述了往该处理链的末尾添加新的处理对象的方法。
责任链模式实现了请求者和处理者的解耦。
【Spring MVC 中的 Handler 实现】
接口 HandlerMapping 是上图 Handler 的代码实现,提供了 getHandler 方法用于判断 Hanlder 的具体实现类 ConcreteHanlder 是否可以处理该请求。如果可以处理,则返回一个 HandlerExecution 对象,里面包含一个请求处理器(a handler)和 任意个请求拦截器(any interceptors);如果不能处理,则返回 null 值。
那么,Spring MVC 如何将所有的 ConcreteHanlder 形成一条链,让某一个 ConcreteHanlder 在处理不了当前请求时可以获取下一个 ConcreteHanlder 呢 ?
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