Java图形界面编程
Posted 离殇倾城泪
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java图形界面编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、个人用户界面
//import java.awt.event.ActionEvent;
//import java.awt.event.WindowEvent;
//import java.awt.event.WindowListener;
//import java.awt.Button;
//import java.awt.Color;
//import java.awt.FlowLayout;
//import java.awt.Frame;
//import java.awt.Label;
//import java.awt.TextField;
import java.awt.event.*;
{
Frame f1=new Frame("我的信息");
f1.setSize(300,200);
f1.setLocation(300, 240);
f1.setBackground(Color.magenta);
f1.setLayout(new FlowLayout());
f1.add(new Label("姓名"));
f1.add(new TextField("莫颜",25));
f1.add(new Label("学号"));
f1.add(new TextField("123456789",25));
f1.add(new Label("性别"));
f1.add(new TextField("女",25));
Button button1=new Button("OJBK");
button1.addActionListener((ActionListener) new 个人信息());
f1.add( button1,BorderLayout.SOUTH);
Button button2=new Button("EXIT");
f1.add(button2,BorderLayout.EAST);
button2.addActionListener((ActionListener) new 个人信息());
f1.addWindowListener(new Close());
f1.setVisible(true);
}
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("激活成功");
}
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("关闭成功");
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("程序关闭");
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("不活动");
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("最小化再恢复");
// TODO Auto-generated method stub
// TODO Auto-generated method stub
package 个人信息;
import java.awt.event.ActionListener;
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Hello");
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
二、计算器
package 计算器;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.*;
public class 计算器 extends JFrame {
private JFrame jf=new JFrame("Calculator"); //窗口
private JPanel centerPanel=new JPanel(); //中间面板
private JPanel bottomPanel=new JPanel(); //底部面板
//中间三个按钮
private JButton Backbtn=new JButton("Back");
private JButton CEbtn=new JButton("CE");
private JButton Cbtn=new JButton("C");
//初始化功能键
String[] nums={"7","8","9","+","4","5","6","-","1","2","3","*","0",".","=","/"};
private JButton btn7=new JButton(nums[0]);
private JButton btn8=new JButton(nums[1]);
private JButton btn9=new JButton(nums[2]);
private JButton btnAdd=new JButton(nums[3]);
private JButton btn4=new JButton(nums[4]);
private JButton btn5=new JButton(nums[5]);
private JButton btn6=new JButton(nums[6]);
private JButton btnMimus=new JButton(nums[7]);
private JButton btn1=new JButton(nums[8]);
private JButton btn2=new JButton(nums[9]);
private JButton btn3=new JButton(nums[10]);
private JButton btnMultipus=new JButton(nums[11]);
private JButton btn0=new JButton(nums[12]);
private JButton btnDot=new JButton(nums[13]);
private JButton btnResult=new JButton(nums[14]);
private JButton btnDivide=new JButton(nums[15]);
//单行输入文本框
private JTextField txt=new JTextField(15);
private List<String>lists=new ArrayList<String>(); //用来记录用户输入的数字和操作符
//主函数,程序入口
public static void main(String[] args){
try {
new 计算器().init();
} catch (Exception e) {
System.out.println("程序异常终止");
System.exit(0); //退出虚拟机
}
}
//初始化
public void init() throws Exception{
//使用网格布局方式
bottomPanel.setLayout(new GridLayout(4,4,3,3)); //左右上下间隔是3
//将功能键添加到底部面板中
bottomPanel.add(btn7);
bottomPanel.add(btn8);
bottomPanel.add(btn9);
bottomPanel.add(btnAdd);
bottomPanel.add(btn4);
bottomPanel.add(btn5);
bottomPanel.add(btn6);
bottomPanel.add(btnMimus);
bottomPanel.add(btn1);
bottomPanel.add(btn2);
bottomPanel.add(btn3);
bottomPanel.add(btnMultipus);
bottomPanel.add(btn0);
bottomPanel.add(btnDot);
bottomPanel.add(btnResult);
bottomPanel.add(btnDivide);
//将中间的三个按钮添加到中间面板
centerPanel.add(Backbtn);
centerPanel.add(CEbtn);
centerPanel.add(Cbtn);
jf.add(txt,BorderLayout.NORTH); //将单行文本框添加到窗口的 北部
jf.add(centerPanel); //将中间面板添加到窗口中间(默认是中间)
jf.add(bottomPanel,BorderLayout.SOUTH); //将底部面板添加到窗口的南部
//为数字按钮添加监听事件 使用匿名内部类
ActionListener numBtnListener=new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//得到输入文本框的内容
String text=txt.getText();
//判断有没有这句话 (0不能做分母,请清零后重试),如果有 ,当点击数字按钮的时候要它消失
if("除数不能为0".equals(text)){
txt.setText(e.getActionCommand());
return;
}
//如果第一个数是0,就不能输入其他数字了,只能输入小数点了
if("0".equals(text)){
return;
}
if("".equals(text)){ //当文本域中没数据的时候,把当前点击的数字显示上去
txt.setText(e.getActionCommand());
}else{
//如果当前输入框有数据,并且是操作符时,记录下该操作符
if(text.equals("+") || text.equals("-") || text.equals("*") || text.equals("/")){
lists.add(text); //将操作符添加到集合中
txt.setText("");
text=""; //将得到的文本符空,也就是将+或-或 *或/赋空值
}
text+=e.getActionCommand();
txt.setText(text);
}
}
};
//为数字注册 监听器
btn1.addActionListener(numBtnListener);
btn2.addActionListener(numBtnListener);
btn3.addActionListener(numBtnListener);
btn4.addActionListener(numBtnListener);
btn5.addActionListener(numBtnListener);
btn6.addActionListener(numBtnListener);
btn7.addActionListener(numBtnListener);
btn8.addActionListener(numBtnListener);
btn9.addActionListener(numBtnListener);
//为+-*/添加事件监听 使用匿名内部类
ActionListener operationBtnListener=new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获取输入文本框内的内容
String text=txt.getText();
if("".equals(text)){
return;
}
if("+".equals(text) || "-".equals(text) || "*".equals(text) || "/".equals(text)){
return;
}
//将内容添加到集合中
lists.add(text);
//将输入框清空
txt.setText("");
//把按钮上面的字显示进去
txt.setText(e.getActionCommand());
}
};
//为* - + /注册监听器
btnAdd.addActionListener(operationBtnListener);
btnMimus.addActionListener(operationBtnListener);
btnMultipus.addActionListener(operationBtnListener);
btnDivide.addActionListener(operationBtnListener);
//为 =按钮添加事件监听
ActionListener resultBtnListener=new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//判断集合中的数据
if(lists.isEmpty()){
return;
}
//获取文本输入框的内容
String text=txt.getText();
if("".equals(txt) || "+".equals(text) || "-".equals(text) || "*".equals(text) || "/".equals(text)){
return;
}
//将其添加到集合中
lists.add(text);
if(lists.size()<3){
return;
}
String one=lists.get(0); //得到集合中的第一个数
String two=lists.get(1); //得到集合中的第二个数
String three=lists.get(2); //得到集合中的第三个数
switch(two){
case "+":
double i=Double.parseDouble(one);
double j=Double.parseDouble(three);
txt.setText((i+j)+""); //显示结果
break;
case "-":
double x=Double.parseDouble(one);
double y=Double.parseDouble(three);
txt.setText((x-y)+""); //显示结果
break;
case "*":
double a=Double.parseDouble(one);
double b=Double.parseDouble(three);
txt.setText((a*b)+"");
break;
case "/":
double k=Double.parseDouble(one);
double h=Double.parseDouble(three);
if(h==0){
txt.setText("除数不能为0");
lists.clear();
return;
}
txt.setText((k/h)+"");
break;
}
//将集合中的数据清空
lists.clear();
}
};
//为=等号按钮注册监听器
btnResult.addActionListener(resultBtnListener);
//自定义窗口的图标
ImageIcon image=new ImageIcon("image/girl.jpg"); //图片位置
image.setImage(image.getImage().getScaledInstance(30,30,Image.SCALE_DEFAULT));
jf.setIconImage(image.getImage());
//设置UI的风格为Nimbus
UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel");
//更新f窗口内所有组件的UI
SwingUtilities.updateComponentTreeUI(jf.getContentPane());
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//点X关闭窗口
jf.setLocation(400, 200); //初始化时定位
jf.setResizable(false); //禁止拖曳改变窗口大小
jf.pack(); //让窗口的大小自适应
jf.setVisible(true); //显示窗口
}
}
以上是关于Java图形界面编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java编程(基于图形界面)从文件中读出数据,显示在文本框中