Rider 可以编译啥语言

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Rider 可以编译啥语言相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近有点沉迷JetBrains公司的IDE,于是顺便试了下Rider(C#语言的IDE),发现对Unity的支持很好,完全可以取代臃肿且不能跨平台的VS和弱鸡般的Mono。

首先我们需要去官网下载Rider(下载地址:www.jetbrains.com/rider),可惜没有社区版,只能试用30天,建议有钱的同学直接上正版支持一下,像咱这样没钱没节操的就请灵活运用搜索引擎吧。

下载安装略过不提,下面说如何在Unity内使用它编辑代码。

假定我们有一个已存在Unity工程需要使用Rider编辑代码,先确保该工程存在sln文件(只要用VS或Mono打开过就会有),用Rider的菜单项"Open Solution or Project"打开该sln文件,然后请稍作等待,Rider会检查该项目是否是Unity项目,如果是的话,会自动在项目的Plugins文件夹下添加编辑器需要的代码,并设置脚本文件的打开方式为Rider。以后这个工程就可以用Rider编辑代码了。

对于Unity的断点调试,Rider也支持的很好,只要点击右上角的甲虫图标即可。



对于Unity的Shader文件,它能提供简单的颜色标注,也算聊胜于无吧。

如果想查看Rider对Unity支持情况的详细说明,可以看这个网页 github.com/JetBrains/resharper-unity 。

对于咱们这些苦逼的开发者而言,能够在开发工具的使用上多一个选择,自然是极好的。
参考技术A Rider入门 - 王树伦的博客 - CSDN博客
那些被强行“正确”的英文_ rider
Rider 2018破解版_Rider 2018破解版 v2.1下载(含注册码) - zd423

c语言中const 是啥意思?

参考技术A

常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

作用:

(1)可以定义const常量,具有不可变性。

例如:const int Max=100; Max++会产生错误; 

(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。  

 例如: void f(const int i) ......... 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;  

(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!   

如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!   

(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;   

例如: void f(const int i) i=10;//error!  

以上是关于Rider 可以编译啥语言的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

汇编语言一般用啥编译器编辑?

如何关闭 Rider 中文件的反编译?

Unity使用Rider作为IDE的体验

Mac版Rider加载编译.Net失败,Unity插件安装失败问题

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